
LG 49WQ95C LED LCD კომპიუტერის მონიტორი

* პასუხისმგებლობის უარყოფა: LG LED მონიტორი იყენებს LCD ეკრანს LED განათებით.
ეს პროდუქტი არის კომპიუტერის მონიტორი და არა ტელევიზიისთვის.
გთხოვთ, ყურადღებით წაიკითხოთ ეს ინსტრუქცია თქვენი ნაკრების გამოყენებამდე და შეინახეთ იგი მომავალი მითითებისთვის.
49WQ95C
49WQ95X
49BQ95C
www.lg.com
საავტორო უფლება © 2022 LG Electronics Inc. ყველა უფლება დაცულია.
ლიცენზია
თითოეულ მოდელს აქვს სხვადასხვა ლიცენზია. ლიცენზიის შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ www.lg.com.

* USB Type-CTM და USB-CTM არის USB Implementers Forum-ის სავაჭრო ნიშნები.
ღია წყაროს პროგრამული უზრუნველყოფის შეტყობინების ინფორმაცია
GPL, LGPL, MPL და სხვა ღია კოდის ლიცენზიებით წყაროს კოდის მისაღებად, რომელიც შეიცავს ამ პროდუქტს, გთხოვთ ეწვიოთ http://opensource.lge.com.
წყაროს კოდის გარდა, ჩამოსატვირთად ხელმისაწვდომია ყველა მითითებული ლიცენზიის პირობები, გარანტიის უარყოფა და საავტორო უფლებების შენიშვნები.
LG Electronics ასევე მოგაწვდით ღია კოდის კოდს CD-ROM-ზე, საფასურისთვის, რომელიც ფარავს ასეთი განაწილების ხარჯებს (როგორიცაა მედიის, მიწოდების და დამუშავების ღირებულება) ელ. opensource@lge.com.
ეს შეთავაზება მოქმედებს სამი წლის განმავლობაში ამ პროდუქტის ჩვენი ბოლო გადაზიდვიდან. ეს შეთავაზება მოქმედებს ყველასთვის, ვინც იღებს ამ ინფორმაციას.
აწყობა და მომზადება
სიფრთხილე
- ყოველთვის გამოიყენეთ ორიგინალი LG კომპონენტები უსაფრთხოებისა და პროდუქტის მუშაობის უზრუნველსაყოფად.
- პროდუქტის გარანტია არ ფარავს ზიანს ან დაზიანებას, რომელიც გამოწვეულია არაავტორიზებული კომპონენტების გამოყენებით.
- რეკომენდებულია მოწოდებული კომპონენტების გამოყენება.
- ამ დოკუმენტის ილუსტრაციები წარმოადგენს ტიპურ პროცედურებს, ამიტომ ისინი შეიძლება განსხვავდებოდეს რეალური პროდუქტისგან.
- პროდუქტის აწყობისას არ წაისვათ უცხო ნივთიერებები (ზეთები, ლუბრიკანტები და ა.შ.) ხრახნიან ნაწილებზე. (ამით შეიძლება დაზიანდეს პროდუქტი.)
- ხრახნების დაჭიმვისას ზედმეტი ძალის გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს მონიტორის დაზიანება. ამ გზით მიყენებული ზიანი არ დაიფარება პროდუქტის გარანტიით.
- არ ატაროთ მონიტორი თავდაყირა ძირის დაჭერით. ამან შეიძლება გამოიწვიოს მონიტორის ჩამოვარდნა სადგამიდან და შეიძლება გამოიწვიოს პირადი დაზიანება.
- მონიტორის აწევის ან გადაადგილებისას არ შეეხოთ მონიტორის ეკრანს. მონიტორის ეკრანზე მიყენებულმა ძალამ შეიძლება ზიანი მიაყენოს მას.
შენიშვნა
- კომპონენტები შეიძლება განსხვავდებოდეს აქ ილუსტრირებულისგან.
- წინასწარი შეტყობინების გარეშე, ამ სახელმძღვანელოში მოცემული პროდუქტის ყველა ინფორმაცია და სპეციფიკაცია ექვემდებარება ცვლილებას პროდუქტის მუშაობის გასაუმჯობესებლად.
- დამატებითი აქსესუარების შესაძენად, ეწვიეთ ელექტრონიკის მაღაზიას ან ონლაინ სავაჭრო საიტს, ან დაუკავშირდით საცალო ვაჭრობას, საიდანაც შეიძინეთ პროდუქტი.
- მოწოდებული დენის კაბელი შეიძლება განსხვავდებოდეს რეგიონის მიხედვით.
მხარდაჭერილი დრაივერები და პროგრამული უზრუნველყოფა
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ უახლესი ვერსია LGE-დან webსაიტი (www.lg.com).
- დრაივერები და პროგრამული უზრუნველყოფა: მონიტორის დრაივერი / ეკრანზე კონტროლი / ორმაგი კონტროლერი
— მონიტორის დრაივერი: რეკომენდებულია
— ეკრანზე კონტროლი: რეკომენდებულია
— ორმაგი კონტროლერი: სურვილისამებრ

შენიშვნა
- ჯოისტიკის ღილაკი მდებარეობს მონიტორის უკანა მხარეს.
როგორ გამოვიყენოთ ჯოისტიკის ღილაკი
თქვენ შეგიძლიათ მარტივად აკონტროლოთ მონიტორის ფუნქციები ჯოისტიკის ღილაკზე დაჭერით ან თითის მარცხნივ/მარჯვნივ/ზემოთ/ქვევით გადაადგილებით.
ძირითადი ფუნქციები

მონიტორის გადაადგილება და აწევა
მონიტორის გადაადგილებისას ან აწევისას მიჰყევით ამ ინსტრუქციებს, რათა თავიდან აიცილოთ მონიტორის ნაკაწრი ან დაზიანება და უზრუნველყოთ უსაფრთხო ტრანსპორტირება, მიუხედავად მისი ფორმისა და ზომისა.
- მოათავსეთ მონიტორი თავდაპირველ ყუთში ან შესაფუთ მასალაში, სანამ შეეცდებით მის გადატანას.
- მონიტორის გადაადგილებამდე ან აწევამდე გათიშეთ დენის კაბელი და ყველა სხვა კაბელი.
- მყარად დაიჭირეთ მონიტორის ჩარჩოს ქვედა და გვერდი. არ დაიჭიროთ თავად პანელი.
- მონიტორის დაჭერისას ეკრანი უნდა იყოს თქვენსგან მოშორებით, რათა არ მოხდეს მისი დაკაწრება.
- მონიტორის ტრანსპორტირებისას არ დაუშვათ მონიტორი შოკში ან ზედმეტ ვიბრაციაში.
- მონიტორის გადაადგილებისას შეინახეთ იგი თავდაყირა და არასოდეს მოატრიალოთ მონიტორი გვერდით ან გვერდით არ დახაროთ.

სიფრთხილე
მაქსიმალურად მოერიდეთ მონიტორის ეკრანზე შეხებას.
— ამან შეიძლება გამოიწვიოს ეკრანის ან სურათების შესაქმნელად გამოყენებული ზოგიერთი პიქსელის დაზიანება.

- თუ თქვენ იყენებთ მონიტორის პანელს სადგამის გარეშე, მისმა ჯოისტიკმა შეიძლება გამოიწვიოს მონიტორის არასტაბილურობა და დაცემა, რაც გამოიწვევს მონიტორის დაზიანებას ან ადამიანის დაზიანებას. გარდა ამისა, ამან შეიძლება გამოიწვიოს ჯოისტიკის ღილაკის გაუმართაობა.
ინსტალაცია მაგიდაზე
- აწიეთ მონიტორი და დადგით მაგიდაზე ვერტიკალურ მდგომარეობაში. მოათავსეთ მონიტორი კედლიდან მინიმუმ 100 მმ დაშორებით, რათა უზრუნველყოთ საკმარისი ვენტილაცია.

A: 100 მმ
სიფრთხილე
- მონიტორის გადაადგილებამდე ან დაყენებამდე გამორთეთ კვების კაბელი. არსებობს ელექტროშოკის რისკი.
- დარწმუნდით, რომ გამოიყენეთ კვების კაბელი, რომელიც მოწოდებულია პროდუქტის შეფუთვაში და შეაერთეთ იგი დამიწებულ დენის განყოფილებაში.
- თუ თქვენ გჭირდებათ სხვა კვების კაბელი, დაუკავშირდით ადგილობრივ დილერს ან უახლოეს საცალო მაღაზიას.
სადგამის სიმაღლის რეგულირება
- მოათავსეთ სადგამზე დამაგრებული მონიტორი ვერტიკალურ მდგომარეობაში.
- უსაფრთხოებისთვის მონიტორს ორივე ხელით ატარეთ.
- სიმაღლის რეგულირება შესაძლებელია 110.0 მმ-მდე.

გაფრთხილება
- ეკრანის სიმაღლის რეგულირებისას არ დაადოთ ხელი სადგამზე თითების დაზიანების თავიდან ასაცილებლად.
კუთხის რეგულირება
- მოათავსეთ სადგამზე დამაგრებული მონიტორი ვერტიკალურ მდგომარეობაში.
- დაარეგულირეთ ეკრანის კუთხე.
ეკრანის კუთხე შეიძლება დარეგულირდეს წინ ან უკან -5°-დან 20°-მდე კომფორტულობისთვის viewგამოცდილება.
გაფრთხილება
- ეკრანის რეგულირებისას თითების დაზიანების თავიდან ასაცილებლად, არ დაიჭიროთ მონიტორის ჩარჩოს ქვედა ნაწილი, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ.
- მონიტორის კუთხის რეგულირებისას ფრთხილად იყავით, რომ არ შეეხოთ ან დააჭიროთ ეკრანის არეალს.

შენიშვნა
- გადაატრიალეთ 15 გრადუსით მარცხნივ ან მარჯვნივ და შეცვალეთ მონიტორის კუთხე თქვენს შესაფერისად view.

შენიშვნა
- კენსინგტონის უსაფრთხოების სისტემა არჩევითია. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ დამატებითი აქსესუარები ელექტრონიკის უმეტეს მაღაზიებში.
კედლის სამაგრის ფირფიტის დაყენება
ეს მონიტორი აკმაყოფილებს კედელზე დასამაგრებელი ფირფიტის ან სხვა თავსებადი მოწყობილობების მოთხოვნებს.
შენიშვნა
- კედელზე დასამაგრებელი ფირფიტა იყიდება ცალკე.
- ინსტალაციის შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ კედელზე დასამაგრებელი ფირფიტის სამონტაჟო სახელმძღვანელო.
- კედელზე სამაგრის ფირფიტის დამონტაჟებისას ფრთხილად იყავით, რომ არ გამოიყენოთ ზედმეტი ძალა, რადგან ამან შეიძლება დააზიანოს ეკრანი.
- მოხსენით სადგამი მონიტორის კედელზე დამონტაჟებამდე სადგამის დამაგრების საპირისპიროდ შესრულებით.
კედელზე მონტაჟი
დააინსტალირეთ მონიტორი კედლიდან მინიმუმ 100 მმ დაშორებით და დატოვეთ დაახლოებით 100 მმ სივრცე მონიტორის თითოეულ მხარეს საკმარისი ვენტილაციის უზრუნველსაყოფად. ინსტალაციის დეტალური ინსტრუქციები შეგიძლიათ მიიღოთ თქვენი ადგილობრივი საცალო მაღაზიიდან. გარდა ამისა, გთხოვთ, იხილოთ სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა დააინსტალიროთ და დააყენოთ დახრილი კედელზე სამაგრი.

მონიტორის კედელზე დასაყენებლად, მიამაგრეთ კედელზე სამაგრი (სურვილისამებრ) მონიტორის უკანა მხარეს.
დარწმუნდით, რომ კედელზე დასამაგრებელი სამაგრი საიმედოდ არის დამაგრებული მონიტორზე და კედელზე.
- კედლის სამაგრი (მმ): 100 x 100
- სტანდარტული ხრახნი: M4 x L10
- ხრახნების რაოდენობა: 4
შენიშვნა
- VESA-ს სტანდარტული ხრახნი შეიძლება დააზიანოს პროდუქტი და მონიტორის დაცემა გამოიწვიოს. LG Electronics არ არის პასუხისმგებელი არასტანდარტული ხრახნების გამოყენებასთან დაკავშირებული ავარიებისთვის.
- კედელზე დასამაგრებელი ნაკრები მოიცავს სამონტაჟო სახელმძღვანელოს და ყველა საჭირო ნაწილს.
- კედელზე სამაგრი არჩევითია. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ დამატებითი აქსესუარები თქვენი ადგილობრივი დილერისგან.
- ხრახნის სიგრძე შეიძლება განსხვავდებოდეს კედელზე სამონტაჟო თითოეული სამაგრისთვის. თუ იყენებთ სტანდარტულ სიგრძეზე მეტ ხრახნებს, ამან შეიძლება დააზიანოს პროდუქტის შიდა მხარე.
- დამატებითი ინფორმაციისთვის, გთხოვთ, იხილოთ მომხმარებლის სახელმძღვანელო კედელზე დასამაგრებელი სამაგრისთვის.
სიფრთხილე
- მონიტორის გადაადგილებამდე ან დამონტაჟებამდე გამორთეთ კვების კაბელი, რათა თავიდან აიცილოთ ელექტროშოკი.
- მონიტორის ჭერზე ან დახრილ კედელზე დაყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს მონიტორის ჩამოვარდნა, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს დაზიანება. გამოიყენეთ LG ავტორიზებული კედლის სამაგრი და დაუკავშირდით ადგილობრივ დილერს ან კვალიფიციურ პერსონალს.
- დაზიანების თავიდან ასაცილებლად, ეს აპარატი საიმედოდ უნდა იყოს მიმაგრებული კედელზე სამონტაჟო ინსტრუქციის შესაბამისად.
- ხრახნების დაჭიმვისას ზედმეტი ძალის გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს მონიტორის დაზიანება. ამ გზით მიყენებული ზიანი არ დაიფარება პროდუქტის გარანტიით.
- გამოიყენეთ კედელზე სამაგრი და ხრახნები, რომლებიც შეესაბამება VESA სტანდარტებს. შეუსაბამო კომპონენტების გამოყენების ან ბოროტად გამოყენების შედეგად გამოწვეული ზიანი არ იქნება დაფარული პროდუქტის გარანტიით.
- მონიტორის უკანა მხრიდან გაზომვისას, თითოეული დამონტაჟებული ხრახნის სიგრძე უნდა იყოს 8 მმ ან ნაკლები.

პასუხი: კედლის სამაგრი ფირფიტა
B: მონიტორის უკანა მხარე
C: სტანდარტული ხრახნი
დ: მაქს. 8 მმ
მონიტორის გამოყენება
- ამ სახელმძღვანელოს ილუსტრაციები შეიძლება განსხვავდებოდეს რეალური პროდუქტისგან.
დააჭირეთ ჯოისტიკის ღილაკს, გადადით [Settings] → [Input] და აირჩიეთ შეყვანის ვარიანტი.
სიფრთხილე
- თუ იყენებთ ზოგად კაბელებს, რომლებიც არ არის დამოწმებული LG-ის მიერ, ეკრანი შეიძლება არ იყოს ნაჩვენები ან შეიძლება იყოს გამოსახულების ხმები.
- არ დააჭიროთ ეკრანს დიდი ხნის განმავლობაში. ამან შეიძლება გამოიწვიოს გამოსახულების დამახინჯება.
- არ აჩვენოთ უძრავი სურათი ეკრანზე დიდი ხნის განმავლობაში. ამან შეიძლება გამოიწვიოს სურათის შეკავება. თუ ეს შესაძლებელია, გამოიყენეთ კომპიუტერის ეკრანმზოგი.
- დენის კაბელის შესაერთებლად გამოიყენეთ დამიწებული (3 ხვრელი) დენის ზოლი ან დამიწებული დენის განყოფილება.
- მონიტორი შეიძლება ციმციმდეს, როდესაც ჩართულია ისეთ ადგილას, სადაც ტემპერატურა დაბალია. ეს ნორმალურია.
- ზოგჯერ ეკრანზე შეიძლება გამოჩნდეს წითელი, მწვანე ან ლურჯი ლაქები. ეს ნორმალურია.
კომპიუტერთან დაკავშირება
ეს მონიტორი მხარს უჭერს *Plug and Play ფუნქციას.
* Plug and Play: ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ მოწყობილობა თქვენს კომპიუტერში რაიმე ხელახლა კონფიგურაციის ან რაიმე სახელმძღვანელო დრაივერების დაყენების გარეშე.
HDMI კავშირი
გადასცემს ციფრულ ვიდეო და აუდიო სიგნალებს თქვენი კომპიუტერიდან მონიტორზე.
სიფრთხილე
- DVI to HDMI / DP (DisplayPort) HDMI კაბელის გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს თავსებადობის პრობლემები.
- გამოიყენეთ სერთიფიცირებული კაბელი HDMI ლოგოთი მიმაგრებული. თუ არ იყენებთ სერტიფიცირებულ HDMI კაბელს, ეკრანი შეიძლება არ გამოჩნდეს ან კავშირის შეცდომა წარმოიშვას.
- რეკომენდებული HDMI კაბელის ტიპები
— ულტრა მაღალი სიჩქარის HDMI®/TM კაბელი
— ულტრა მაღალი სიჩქარის HDMI®/TM კაბელი Ethernet-ით
DisplayPort კავშირი
გადასცემს ციფრულ ვიდეო და აუდიო სიგნალებს თქვენი კომპიუტერიდან მონიტორზე.
შენიშვნა
- შეიძლება არ იყოს ვიდეო ან აუდიო გამომავალი კომპიუტერის DP (DisplayPort) ვერსიაზე.
- თუ იყენებთ Mini DisplayPort გამომავალ გრაფიკულ ბარათს, გამოიყენეთ Mini DP to DP (Mini DisplayPort to DisplayPort) კაბელი ან სქესი, რომელიც მხარს უჭერს DisplayPort1.4. (იყიდება ცალკე)
USB-C კავშირი
გადასცემს ციფრულ ვიდეო და აუდიო სიგნალებს თქვენი კომპიუტერიდან მონიტორზე.
შენიშვნა
- PD (დენის მიწოდება), DP ალტერნატიული რეჟიმი (DP USB-C-ზე) და USB მონაცემები მხარდაჭერილია USB-C პორტით.
- ფუნქციები შეიძლება არ იმუშაოს სწორად, დაკავშირებული მოწყობილობის სპეციფიკაციებისა და გარემოდან გამომდინარე.
- USB-C პორტი არ არის მონიტორის ენერგიის წყაროსთვის, არამედ კომპიუტერის კვების წყაროსთვის. შეაერთეთ დენის კაბელი მონიტორის დენის მიწოდებისთვის.
პერიფერიული მოწყობილობების დაკავშირება
USB მოწყობილობის კავშირი
პროდუქტის USB პორტი ფუნქციონირებს როგორც USB კერა.
შენიშვნა
- რეკომენდირებულია დააინსტალიროთ Windows-ის ყველა განახლება, რათა თქვენი Windows განახლებული იყოს პროდუქტთან დაკავშირებამდე გამოსაყენებლად.
- პერიფერიული მოწყობილობები იყიდება ცალკე.
- კლავიატურა, მაუსი ან USB მოწყობილობა შეიძლება დაუკავშირდეს USB პორტს.
- დატენვის სიჩქარე შეიძლება განსხვავდებოდეს მოწყობილობის მიხედვით.
სიფრთხილე
სიფრთხილე USB მოწყობილობის გამოყენებისას
- USB მოწყობილობა, რომელსაც აქვს დაინსტალირებული ავტომატური ამოცნობის პროგრამა, ან რომელიც იყენებს საკუთარ დრაივერს, შეიძლება არ იყოს აღიარებული.
- ზოგიერთი USB მოწყობილობა შეიძლება არ იყოს მხარდაჭერილი ან არ იმუშაოს სწორად.
- რეკომენდირებულია გამოიყენოს USB კერა ან მყარი დისკი ელექტროენერგიით. (თუ კვების წყარო არ არის ადეკვატური, USB მოწყობილობა შეიძლება სათანადოდ ვერ ამოიცნოს.)
- თუ USB მოწყობილობა 40 მმ-ზე მეტია მიერთებულია USB პორტთან გვერდით, მონიტორი შეიძლება დაზიანდეს მუშაობისას. გთხოვთ, შეაერთოთ იგი USB პორტთან უკანა მხარეს.

ყურსასმენების კავშირი
შეაერთეთ პერიფერიული მოწყობილობები მონიტორთან ყურსასმენის პორტის საშუალებით.
შენიშვნა
- პერიფერიული მოწყობილობები იყიდება ცალკე.
- კომპიუტერისა და გარე მოწყობილობის აუდიო პარამეტრების მიხედვით, ყურსასმენებისა და დინამიკის ფუნქციები შეიძლება შეზღუდული იყოს.
- თუ იყენებთ დახრილ ყურსასმენებს, ამან შეიძლება გამოიწვიოს სხვა გარე მოწყობილობის მონიტორთან დაკავშირების პრობლემა. ამიტომ რეკომენდირებულია სწორი ყურსასმენების გამოყენება.

მომხმარებლის პარამეტრები
შენიშვნა
- თქვენი მონიტორის OSD (ეკრანის ეკრანზე) შეიძლება ოდნავ განსხვავდებოდეს ამ სახელმძღვანელოში ნაჩვენებისგან.
მთავარი მენიუს გააქტიურება


[სწრაფი პარამეტრები]
[პარამეტრები] [სწრაფი პარამეტრები]
- [Brightness]: არეგულირებს ეკრანის სიკაშკაშეს.
- [ავტომატური სიკაშკაშე]: ახდენს სიკაშკაშის ავტომატურად ოპტიმიზაციას გარემომცველი განათებისთვის.
- [Contrast]: არეგულირებს ეკრანის კონტრასტს.
- [Volume]: არეგულირებს ხმის დონეს.
— შეგიძლიათ დაარეგულიროთ [Mute] / [Unmute] ჯოისტიკის ღილაკის ▼ზე გადაადგილებით [Volume] მენიუში. - [ფერის ტემპერატურა]: დააყენეთ საკუთარი ფერის ტემპერატურა.
— [მორგებული]: მომხმარებელს შეუძლია წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერის მორგება.
— [თბილი]: აყენებს ეკრანის ფერს მოწითალო ტონზე.
— [Medium]: აყენებს ეკრანის ფერს წითელ და ლურჯ ტონს შორის.
— [Cool]: აყენებს ეკრანის ფერს მოლურჯო ტონში.
— [სახელმძღვანელო]: მომხმარებელს შეუძლია დაარეგულიროს ფერის ტემპერატურა. - [PBP / PIP]: შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვადასხვა PBP ან PIP კომბინაცია.
- [USB Selection]: აირჩიეთ USB საკაბელო კავშირის პორტი მონიტორის USB კერის გამოსაყენებლად.
[შეყვანა]
[პარამეტრები] [შეყვანა]
- [შეყვანის სია]: ირჩევს შეყვანის რეჟიმს.
- ასპექტის თანაფარდობა]: არეგულირებს ეკრანის ასპექტის თანაფარდობას. ეკრანი შეიძლება ერთნაირად გამოიყურებოდეს [Full Wide], [Original] და [Just Scan] ვარიანტებისთვის რეკომენდებული გარჩევადობით.
— [სრული ფართო]: აჩვენებს ვიდეოს ფართო ეკრანზე, ვიდეო სიგნალის შეყვანის მიუხედავად.
— [ორიგინალი]: აჩვენებს ვიდეოს ვიდეო სიგნალის შეყვანის ასპექტის თანაფარდობის მიხედვით.
— [უბრალოდ სკანირება]: ასპექტის თანაფარდობა არ არის მორგებული ორიგინალისგან.
— [კინო 1]: ადიდებს ეკრანს ასპექტის თანაფარდობით 32:9.
— [კინო 2]: ზრდის ეკრანს ასპექტის თანაფარდობით 32:9, ქვედა შავი ყუთის ჩათვლით სუბტიტრებისთვის. - [PBP / PIP]: შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვადასხვა PBP ან PIP კომბინაცია.
[PBP / PIP]
- [შეყვანის სია]: აჩვენებს ძირითადი შეყვანის და ქვეშეყვანის ეკრანებს

- [Aspect Ratio]: არეგულირებს ეკრანის ასპექტის თანაფარდობას.
— [სრული ფართო]: აჩვენებს ვიდეოს PBP/PIP ეკრანზე მორგების მიზნით, ვიდეო სიგნალის შეყვანის მიუხედავად.
— [ორიგინალი]: აჩვენებს ვიდეოს PBP/PIP ეკრანზე ვიდეო სიგნალის შეყვანის ასპექტის თანაფარდობით. - [PBP / PIP]: შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვადასხვა PBP ან PIP კომბინაცია.
- [PIP Size]: ადგენს PIP Sub ფანჯრის ზომას. ([დიდი] / [პატარა])
- [PIP Position]: ადგენს PIP ქვე ფანჯრის პოზიციას. (ქვემოთ მარჯვნივ / ქვედა მარცხნივ / ზედა მარცხენა / ზედა მარჯვნივ)
- [მთავარი/ქვეეკრანის შეცვლა]: გადადის მთავარ ეკრანსა და ქვეეკრანს შორის [PBP/PIP] რეჟიმში.
- [Main/Sub Sound Change]: გადადის ძირითადი ეკრანისა და ქვეეკრანის აუდიოს შორის [PBP/PIP] რეჟიმში.
- [KVM Switch]: აირჩიეთ USB საკაბელო კავშირის პორტი მონიტორის USB კერის გამოსაყენებლად.
შენიშვნა
— თუ არ იყენებთ [PBP / PIP] ფუნქციას, [PIP Size], [PIP Position], [Main/Sub Screen Change], [Main/Sub Sound Change] და [KVM Switch] დეაქტივირებულია.
[სურათი]
[პარამეტრები] [სურათი] [სურათის რეჟიმი]
შენიშვნა
— [Picture Mode], რომლის დაყენებაც შესაძლებელია, დამოკიდებულია შეყვანის სიგნალზე.
- [Custom]: საშუალებას აძლევს მომხმარებელს შეცვალოს თითოეული ელემენტი. ძირითადი მენიუს ფერის რეჟიმის რეგულირება შესაძლებელია.
- [Vivid]: ახდენს ეკრანის ოპტიმიზაციას საცალო გარემოსთვის კონტრასტის, სიკაშკაშისა და სიმკვეთრის გაზრდით.
- [HDR Effect]: ახდენს ეკრანის ოპტიმიზაციას მაღალი დინამიური დიაპაზონისთვის.
- [Reader]: ახდენს ეკრანის ოპტიმიზებას დოკუმენტების წასაკითხად. თქვენ შეგიძლიათ გაანათოთ ეკრანი OSD მენიუში.
- [კინო]: ახდენს ეკრანის ოპტიმიზაციას ვიდეოს ვიზუალური ეფექტების გასაუმჯობესებლად.
- [sRGB]: სტანდარტული RGB ფერის სივრცე მონიტორისა და პრინტერისთვის.
- [DCI-P3]: ვარგისია ციფრული ვიდეოების საყურებლად.
- [FPS]: ეს რეჟიმი ოპტიმიზებულია FPS თამაშებისთვის.
- [RTS]: ეს რეჟიმი ოპტიმიზებულია RTS თამაშისთვის.
- [ფერის სისუსტე]: ეს რეჟიმი განკუთვნილია მომხმარებლებისთვის, რომლებსაც არ შეუძლიათ განასხვავონ წითელი და მწვანე. ის ფერთა სისუსტის მქონე მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ადვილად განასხვავონ ორი ფერი.
შენიშვნა
- თუ [Picture Mode] შეიცვალა DP (DisplayPort) შეყვანაში, ეკრანი შეიძლება ციმციმდეს ან თქვენი კომპიუტერის ეკრანის გარჩევადობა დაზარალდეს.
[Picture Mode] HDR სიგნალზე
- [Custom]: საშუალებას აძლევს მომხმარებელს შეცვალოს თითოეული ელემენტი.
- [Vivid]: ეკრანის ოპტიმიზაცია HDR ნათელი ფერებისთვის.
- [კინო]: ეკრანის ოპტიმიზაცია HDR ვიდეოსთვის.
- [FPS]: ეს რეჟიმი ოპტიმიზებულია FPS თამაშებისთვის.
- [RTS]: ეს რეჟიმი ოპტიმიზებულია RTS თამაშისთვის.
შენიშვნა
- HDR კონტენტი შეიძლება სწორად არ იყოს ნაჩვენები Windows 10 OS-ის პარამეტრებიდან გამომდინარე, გთხოვთ, შეამოწმოთ HDR ჩართვა/გამორთვის პარამეტრები Windows-ში.
- როდესაც HDR ფუნქცია ჩართულია, სიმბოლოები ან სურათის ხარისხი შეიძლება იყოს ცუდი გრაფიკული ბარათის მუშაობის მიხედვით.
- სანამ HDR ფუნქცია ჩართულია, ეკრანის ციმციმა ან გაბზარა შეიძლება მოხდეს მონიტორის შეყვანის ან ჩართვის/გამორთვისას გრაფიკული ბარათის მუშაობის მიხედვით.
[პარამეტრები] → [სურათი] → [სურათის მორგება]
- [Brightness]: არეგულირებს ეკრანის სიკაშკაშეს.
- [ავტომატური სიკაშკაშე]: ახდენს სიკაშკაშის ავტომატურად ოპტიმიზაციას გარემომცველი განათებისთვის.
- [Contrast]: არეგულირებს ეკრანის კონტრასტს.
- [Sharpness]: არეგულირებს ეკრანის სიმკვეთრეს.
- [SUPER RESOLUTION+]: რადგან ეს არის დაბალი გარჩევადობის სურათების სიმკვეთრის გაზრდის ფუნქცია, არ არის რეკომენდებული ფუნქციის გამოყენება ნორმალური ტექსტისთვის ან დესკტოპის ხატულებისთვის. ამის გაკეთებამ შეიძლება გამოიწვიოს ზედმეტად მაღალი სიმკვეთრე.
— [მაღალი]: ახდენს ეკრანის ოპტიმიზაციას კრისტალურად სუფთა სურათებისთვის. საუკეთესოა მაღალი გარჩევადობის ვიდეოსთვის ან თამაშებისთვის.
— [შუა]: ახდენს ეკრანის ოპტიმიზაციას კომფორტულად viewდაბალ და მაღალ რეჟიმებს შორის სურათებით საშუალო დონეზე.
— [დაბალი]: ახდენს ეკრანის ოპტიმიზაციას გლუვი და ბუნებრივი სურათებისთვის. საუკეთესოა უძრავი სურათებისთვის ან ნაკლები მოძრაობის მქონე სურათებისთვის.
— [გამორთული]: ნაჩვენებია ყველაზე გავრცელებულ პარამეტრებში. გამორთავს [SUPER RESOLUTION+]. - [შავი დონე]: ადგენს ოფსეტის დონეს (მხოლოდ HDMI-სთვის).
— ოფსეტი: როგორც ვიდეო სიგნალის მითითება, ეს არის ყველაზე მუქი ფერი, რომლის ჩვენებაც მონიტორს შეუძლია.
— [მაღალი]: ინარჩუნებს ეკრანის მიმდინარე კონტრასტის თანაფარდობას.
— [დაბალი]: ამცირებს შავის დონეებს და ამაღლებს თეთრის დონეებს ეკრანის კონტრასტის მიმდინარე თანაფარდობიდან. - [ლოკალური დაბნელება]: აძლიერებს კონტრასტის კოეფიციენტს ეკრანის ნათელ უბნებს უფრო კაშკაშა და ბნელ უბნებს უფრო ბნელს.
ამ პარამეტრის გამორთვამ შეიძლება გაზარდოს ენერგიის მოხმარება.
— [Faster]: აყენებს ლოკალურ ჩაბნელებას უფრო სწრაფზე.
— [სწრაფი]: აყენებს ლოკალურ ჩაბნელებას სწრაფზე.
— [ნორმალური]: აყენებს ადგილობრივ დაბნელებას ნორმალურად.
— [გამორთული]: არ იყენებს ადგილობრივი ჩაბნელების გაუმჯობესების ფუნქციას. - [DFC] — [ჩართული]: ავტომატურად არეგულირებს სიკაშკაშეს ეკრანის მიხედვით.
— [გამორთული]: გამორთავს [DFC] ფუნქციას.
[პარამეტრები] → [სურათი] → [თამაშის მორგება]
- [Response Time]: ადგენს პასუხების დროს გამოსახულ სურათებს ეკრანზე სურათის მოძრაობის მიხედვით. ნორმალური გარემოსთვის რეკომენდირებულია გამოიყენოთ [Fast]. როდესაც ბევრი მოძრაობაა, რეკომენდირებულია გამოიყენოთ [Faster]. [Faster]-ზე დაყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს გამოსახულების დაწებება.
— [Faster]: აყენებს რეაგირების დროს უფრო სწრაფად.
— [სწრაფი]: აყენებს რეაგირების დროს სწრაფზე.
— [ნორმალური]: აყენებს რეაგირების დროს ნორმალურად.
— [გამორთული]: არ იყენებს რეაგირების დროის გაუმჯობესების ფუნქციას. - [Adaptive-Sync] / [VRR]: უზრუნველყოფს შეუფერხებელ და ბუნებრივ სურათებს შემავალი სიგნალის ვერტიკალური სიხშირის გამომავალი სიგნალის სინქრონიზაციის გზით. გაითვალისწინეთ, რომ ეკრანის ციმციმა შეიძლება პერიოდულად მოხდეს კონკრეტულ სათამაშო გარემოში.
- [შავი სტაბილიზატორი]: შეგიძლიათ აკონტროლოთ შავი კონტრასტი, რომ უკეთესი ხილვადობა გქონდეთ ბნელ სცენებში. [Black Stabilizer] მნიშვნელობის გაზრდა ანათებს ეკრანის დაბალ ნაცრისფერ ზონას. (თქვენ შეგიძლიათ მარტივად განასხვავოთ ობიექტები ბნელ თამაშის ეკრანებზე.) [Black Stabilizer] მნიშვნელობის შემცირება ბნელებს დაბალ ნაცრისფერ ზონას და ზრდის დინამიურ კონტრასტს ეკრანზე.
- [Crosshair]: Crosshair უზრუნველყოფს ნიშანს ეკრანის ცენტრში First Person Shooter (FPS) თამაშებისთვის. მომხმარებლებს შეუძლიათ აირჩიონ Crosshair, რომელიც შეესაბამება მათ სათამაშო გარემოს ოთხ სხვადასხვა Crosshair-ს შორის.
სიფრთხილე - [Adaptive-Sync] / [VRR] — HDMI შეყვანისას მენიუს სახელი ნაჩვენებია როგორც სერტიფიცირებული AMD FreeSync Tier სახელი, ნაცვლად Adaptive-Sync.
(FreeSync / FreeSync Premium / FreeSync Premium Pro)
— მხარდაჭერილი ინტერფეისი: DisplayPort (FreeSync), HDMI (FreeSync).
— მხარდაჭერილი გრაფიკული ბარათი: აუცილებელია გრაფიკული ბარათი, რომელიც მხარს უჭერს AMD-ის FreeSync-ს.
— მხარდაჭერილი ვერსია: დარწმუნდით, რომ განაახლეთ გრაფიკული ბარათი უახლეს დრაივერზე.
— დამატებითი ინფორმაციისთვის და მოთხოვნებისთვის, AMD webსაიტი (www.amd.com).
[პარამეტრები] → [სურათი] → [ფერის მორგება]
- [გამა]:
— [რეჟიმი 1], [რეჟიმი 2], [რეჟიმი 3]: რაც უფრო მაღალია გამა მნიშვნელობა, მით უფრო მუქი ხდება სურათი. ანალოგიურად, რაც უფრო დაბალია გამა მნიშვნელობა, მით უფრო მსუბუქი ხდება გამოსახულება.
— [რეჟიმი 4]: თუ არ გჭირდებათ გამა პარამეტრების კორექტირება, აირჩიეთ [რეჟიმი 4]. - [ფერის ტემპერატურა]: დააყენეთ საკუთარი ფერის ტემპერატურა.
— [მორგებული]: მომხმარებელს შეუძლია წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერის მორგება.
— [თბილი]: აყენებს ეკრანის ფერს მოწითალო ტონზე.
— [Medium]: აყენებს ეკრანის ფერს წითელ და ლურჯ ტონს შორის.
— [Cool]: აყენებს ეკრანის ფერს მოლურჯო ტონში.
— [სახელმძღვანელო]: მომხმარებელს შეუძლია დაარეგულიროს ფერის ტემპერატურა. - [წითელი], [მწვანე], [ლურჯი]: შეგიძლიათ სურათის ფერის მორგება [წითელი], [მწვანე] და [ლურჯი] ფერების გამოყენებით.
- [ექვსი ფერი]: აკმაყოფილებს მომხმარებლის მოთხოვნებს ფერების შესახებ ექვსი ფერის (წითელი, მწვანე, ლურჯი, ცისფერი, იისფერი და ყვითელი) შეფერილობისა და გაჯერების რეგულირებით და შემდეგ პარამეტრების შენახვით.
— Hue: არეგულირებს ეკრანის ფერების ტონს.
— გაჯერება: არეგულირებს ეკრანის ფერების გაჯერებას. რაც უფრო დაბალია მნიშვნელობა, მით ნაკლებად გაჯერებული და ნათელი ხდება ფერები. რაც უფრო მაღალია მნიშვნელობა, მით უფრო გაჯერებული და მუქი ხდება ფერები.
[პარამეტრები] → [სურათი] → [სურათის გადატვირთვა]
- [გსურთ თქვენი სურათის პარამეტრების გადატვირთვა?]:
— [დიახ]: უბრუნდება ნაგულისხმევ პარამეტრებს.
— [არა]: არჩევის გაუქმება.
[ზოგადი]
[პარამეტრები] [ზოგადი]
- [Language]: აყენებს მენიუს ეკრანს სასურველ ენაზე.
- [USB Selection]: აირჩიეთ USB კაბელის ზედა ნაკადის დამაკავშირებელი პორტი მონიტორის USB კერის გამოსაყენებლად.
- [SMART ENERGY SAVING]: დაზოგეთ ენერგია განათების კომპენსაციის ალგორითმის გამოყენებით.
— [მაღალი]: დაზოგავს ენერგიას მაღალი ეფექტურობის [SMART ENERGY SAVING] ფუნქციის გამოყენებით.
— [დაბალი]: დაზოგავს ენერგიას დაბალი ეფექტურობის [SMART ENERGY SAVING] ფუნქციის გამოყენებით.
— [გამორთული]: გამორთავს ფუნქციას. - [Deep Sleep Mode]: როდესაც [Deep Sleep Mode] არის [ჩართული], ენერგიის მოხმარება მინიმუმამდეა დაყვანილი, სანამ მონიტორი ლოდინის რეჟიმშია.
— [On]: რთავს [Deep Sleep Mode].
— [გამორთული]: გამორთავს [ღრმა ძილის რეჟიმი]. - [Automatic Standby]: თუ მონიტორზე არ მუშაობს გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, მონიტორი ავტომატურად გადადის ლოდინის რეჟიმში.
- [Input Compatibility Version]: დააყენეთ შეყვანის თავსებადობის ვერსია იმავე ვერსიაზე, როგორც დაკავშირებული გარე მოწყობილობა.
— DisplayPort-ისა და USB-C 1.4-ზე ან მეტის შემთხვევაში HDR ფუნქციის გამოსაყენებლად.
— HDMI შეყვანის შემთხვევაში დააყენეთ 2.1[AV] ან მეტი HDR ფუნქციის გამოსაყენებლად. - [Buzzer]: ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ Buzzer-დან წარმოქმნილი ხმა, როდესაც თქვენი მონიტორი ჩართულია.
- [მომხმარებლის მიერ განსაზღვრული გასაღები]: თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ მთავარი მენიუ, რათა ადვილად შეხვიდეთ სასურველ მენიუში.
— [PBP / PIP]: აჩვენებს ორი შეყვანის რეჟიმის ეკრანებს ერთ მონიტორზე.
— [Picture Mode]: აყენებს სურათის რეჟიმს.
— [KVM Switch]: აირჩიეთ USB საკაბელო კავშირის პორტი მონიტორის USB კერის გამოსაყენებლად. - [OSD Lock]: ეს ფუნქცია გამორთავს მენიუების კონფიგურაციას და რეგულირებას. ყველა ფუნქცია გამორთულია გარდა [Brightness], [Auto Brightness], [Contrast], [Volume] და [PBP/PIP] [Quick Settings]-ზე, მენიუების [Input] და [OSD Lock] და [Information]-ზე [ გენერალი].
- [Information]: ნაჩვენები იქნება შემდეგი ჩვენების ინფორმაცია; [სულ ჩართვის დრო], [რეზოლუცია].
- [Reset to Initial Settings]: უბრუნდება ნაგულისხმევ პარამეტრებს.
შენიშვნა
- [ჭკვიანი ენერგიის დაზოგვა]
— ენერგიის დაზოგვის მონაცემების ღირებულება შეიძლება განსხვავდებოდეს პანელისა და პანელის მომწოდებლების მიხედვით.
— თუ აირჩევთ პარამეტრს [SMART ENERGY SAVING] არის [მაღალი] ან [დაბალი], მონიტორის განათება გახდება უფრო მაღალი ან დაბალი, დამოკიდებულია წყაროზე.
პრობლემების მოგვარება
ეკრანზე არაფერი ჩანს.
- მონიტორის დენის კაბელი ჩართულია?
— შეამოწმეთ, არის თუ არა დენის კაბელი სწორად მიერთებული დენის განყოფილებაში. - არის თუ არა შეტყობინება [სიგნალი არ არის]?
— ეს ნაჩვენებია, როდესაც კომპიუტერსა და მონიტორს შორის სიგნალის კაბელი აკლია ან გათიშულია. შეამოწმეთ კაბელი და ხელახლა შეაერთეთ იგი. - ნაჩვენებია თუ არა შეტყობინება [Out of Range]?
— ეს ხდება მაშინ, როდესაც კომპიუტერიდან (გრაფიკული ბარათიდან) გადაცემული სიგნალები არ არის მონიტორის ჰორიზონტალური ან ვერტიკალური სიხშირის დიაპაზონში. გთხოვთ, იხილოთ ამ სახელმძღვანელოს პროდუქტის სპეციფიკაციების განყოფილება შესაბამისი სიხშირის დასაყენებლად.
ეკრანი არასტაბილურია და რყევია. / მონიტორზე ნაჩვენები სურათები ტოვებს ჩრდილის კვალს.
- აირჩიეთ შესაბამისი რეზოლუცია?
— თუ არჩეული გარჩევადობა არის HDMI 1080i 60/50 Hz (გადახლართული), ეკრანი შეიძლება ციმციმდეს. შეცვალეთ გარჩევადობა 1080p-ზე ან რეკომენდებულ გარჩევადობაზე.
— გრაფიკული ბარათის რეკომენდებულ (ოპტიმალურ) გარჩევადობაზე არ დაყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს ტექსტის ბუნდოვანი, ჩაბნელებული ეკრანი, ეკრანის შეკვეცილი არე ან ეკრანის არასწორი განლაგება.
— დაყენების მეთოდები შეიძლება განსხვავდებოდეს კომპიუტერის ან ოპერაციული სისტემის მიხედვით და ზოგიერთი გარჩევადობა შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი გრაფიკული ბარათის მუშაობის მიხედვით. თუ ეს ასეა, დახმარებისთვის დაუკავშირდით კომპიუტერის ან გრაფიკული ბარათის მწარმოებელს.
ეკრანი ინახავს სურათს.
- ხდება თუ არა გამოსახულების დაწებება მაშინაც კი, როცა მონიტორი გამორთულია?
— უძრავი სურათის გახანგრძლივებულმა ჩვენებამ შეიძლება გამოიწვიოს ეკრანის დაზიანება, რაც გამოიწვევს სურათის შენარჩუნებას.
— მონიტორის სიცოცხლის გასაგრძელებლად გამოიყენეთ ეკრანმზოგი. - არის ლაქები ეკრანზე?
— მონიტორის გამოყენებისას ეკრანზე შეიძლება გამოჩნდეს პიქსილირებული ლაქები (წითელი, მწვანე, ლურჯი, თეთრი ან შავი). ეს ნორმალურია LCD ეკრანისთვის. ეს არ არის შეცდომა და არც მონიტორის მუშაობასთან არის დაკავშირებული.
ეკრანი ინახავს სურათს.
- ხდება თუ არა გამოსახულების დაწებება მაშინაც კი, როცა მონიტორი გამორთულია?
— უძრავი სურათის გახანგრძლივებულმა ჩვენებამ შეიძლება გამოიწვიოს ეკრანის დაზიანება, რაც გამოიწვევს სურათის შენარჩუნებას.
— მონიტორის სიცოცხლის გასაგრძელებლად გამოიყენეთ ეკრანმზოგი. - არის ლაქები ეკრანზე?
— მონიტორის გამოყენებისას ეკრანზე შეიძლება გამოჩნდეს პიქსილირებული ლაქები (წითელი, მწვანე, ლურჯი, თეთრი ან შავი). ეს ნორმალურია LCD ეკრანისთვის. ეს არ არის შეცდომა და არც მონიტორის მუშაობასთან არის დაკავშირებული.
ზოგიერთი ფუნქცია გამორთულია.
- ზოგიერთი ფუნქცია მიუწვდომელია მენიუს ღილაკზე დაჭერისას?
- OSD დაბლოკილია. გამორთეთ [OSD Lock] [General]-ში.
— შეამოწმეთ კომპიუტერის პარამეტრები და შეყვანის სიგნალი. (HDR, სიგნალის გარეშე)
ხედავთ შეტყობინებას „იპოვა ამოუცნობი მონიტორი, ჩართვისა და დაკვრა (VESA DDC) მონიტორი“?
- დისპლეის დრაივერი დააინსტალირე?
— დარწმუნდით, რომ დააინსტალირეთ ჩვენების დრაივერი web საიტი: http://www.lg.com.
— დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ, აქვს თუ არა გრაფიკული ბარათი Plug and Play ფუნქციას.
ყურსასმენის პორტიდან ხმა არ არის.
- გამოსახულებები გამოსახულია ხმის გარეშე?
— დარწმუნდით, რომ ყურსასმენის პორტის კავშირები სწორად არის გაკეთებული.
— სცადეთ ხმის გაზრდა ჯოისტიკით.
— დააყენეთ კომპიუტერის აუდიო გამომავალი მონიტორზე, რომელსაც იყენებთ. (პარამეტრები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენს მიერ გამოყენებული ოპერაციული სისტემის (OS) მიხედვით.)
პროდუქტის სპეციფიკაციები
სპეციფიკაციები შეიძლება შეიცვალოს გაფრთხილების გარეშე.
სიმბოლო ნიშნავს ალტერნატიულ დენს, ხოლო სიმბოლო ნიშნავს პირდაპირ დენს.
ფერის სიღრმე: მხარდაჭერილია 8-ბიტიანი ფერი.
რეზოლუცია:
- მაქსიმალური გარჩევადობა: 5120 x 1440 @ 144 Hz
- რეკომენდებული გარჩევადობა: 5120 x 1440 @ 144 Hz
გარემო პირობები:
- საოპერაციო პირობები
— ტემპერატურა: 0 °C-დან 40 °C-მდე
- ტენიანობა: 80% -ზე ნაკლები - შენახვის პირობები
— ტემპერატურა: -20 °C-დან 60 °C-მდე
- ტენიანობა: 85% -ზე ნაკლები
ზომები: მონიტორის ზომა (სიგანე x სიმაღლე x სიღრმე) - სადგამით: 1215.1 x 585.8 x 281.0 (მმ)
- სადგამის გარეშე: 1215.1 x 365.7 x 114.2 (მმ)
წონა (შეფუთვის გარეშე): - სადგამით: 14.7 (კგ)
- სადგამის გარეშე: 12.6 (კგ)
ენერგიის წყაროები:
- სიმძლავრის რეიტინგი: AC 100 – 240 V, 50/60 Hz, 2.5 A
- ენერგიის მოხმარება:
- ოპერაციული რეჟიმი: 103 W (ტიპიური)*
— ძილის რეჟიმი (ლოდინის რეჟიმი): ≤ 0.5 W (HDMI / DP შეყვანის მდგომარეობა)**
— გამორთვის რეჟიმი: ≤ 0.3 W
* ენერგიის მოხმარების საოპერაციო რეჟიმი იზომება LGE ტესტის სტანდარტით. (სრული თეთრი ნიმუში, მაქსიმალური გარჩევადობა)
* ენერგიის მოხმარების დონე შეიძლება განსხვავდებოდეს სამუშაო მდგომარეობისა და მონიტორის პარამეტრების მიხედვით.
** USB-C შეყვანის შემთხვევაში, ძილის რეჟიმის ენერგიის მოხმარება შეიძლება განსხვავდებოდეს დაკავშირებული მოწყობილობის მიხედვით.
** მონიტორი გადადის ძილის რეჟიმში რამდენიმე წუთში. (მაქსიმუმ 5 წუთი)
ქარხნის მხარდაჭერის რეჟიმი (წინასწარ რეჟიმი, კომპიუტერი)
DisplayPort / USB-C

HDMI

შენიშვნები


პროდუქტის მოდელი და სერიული ნომერი განთავსებულია პროდუქტის უკანა მხარეს და ერთ მხარეს.
ჩაწერეთ ისინი ქვემოთ, თუ ოდესმე დაგჭირდებათ მომსახურება.

ეს პროდუქტი კვალიფიცირდება ENERGY STAR®-ისთვის
ქარხნული ნაგულისხმევი კონფიგურაციისა და პარამეტრების შეცვლამ ან გარკვეული არჩევითი ფუნქციებისა და ფუნქციების ჩართვამ შეიძლება გაზარდოს ენერგიის მოხმარება ENERGY STAR® სერტიფიცირებისთვის საჭირო ლიმიტების მიღმა.
მიმართეთ ENERGYSTAR.gov დამატებითი ინფორმაციისთვის ENERGY STAR® პროგრამის შესახებ.
წაიკითხეთ მეტი ამ სახელმძღვანელოს შესახებ და ჩამოტვირთეთ PDF:
დოკუმენტები / რესურსები
![]() |
LG 49WQ95C LED LCD კომპიუტერის მონიტორი [pdf] 49WQ95C LED LCD კომპიუტერის მონიტორი, 49WQ95C, LED LCD კომპიუტერის მონიტორი, კომპიუტერის მონიტორი |
![]() |
LG 49WQ95C LED LCD კომპიუტერის მონიტორი [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო 49WQ95C LED LCD კომპიუტერის მონიტორი, 49WQ95C, LED LCD კომპიუტერის მონიტორი, LCD კომპიუტერის მონიტორი, კომპიუტერის მონიტორი, მონიტორი |





