Targetever AL-K10 Wireless Game Controller მომხმარებლის სახელმძღვანელო

პროდუქტის დიაგრამა

მხარდაჭერილი მოწყობილობები
| პლატფორმა | სისტემა | კავშირის მეთოდი | რეჟიმი |
| PC | Windows 7/8/10/11 | მიმღები/USB | X შეყვანის რეჟიმი PC-SWITCH რეჟიმი D INPUT რეჟიმი |
| გადართვა | BT | ||
| Android | Android 4.2 | BT | Android HID |
| IOS | 10513.3+ | BT | MFI თამაშები |
კონტროლერი ჩართვა/გამორთვა
ჩართვა/ხელახალი კავშირი: დააჭირეთ ღილაკს HOME, რომ ჩართოთ კონტროლერი და შეხვიდეთ ხელახალი კავშირის ძიების რეჟიმში.
გამორთვა: გამორთვისთვის დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს HOME 5 წამის განმავლობაში
კომპიუტერის პლატფორმის გამოყენება
მიმღების კავშირი
- შეაერთეთ მიმღები კომპიუტერის USB პორტში;
- როდესაც კონტროლერი გამორთულია, ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს HOME და კონტროლერის არხის ინდიკატორი სწრაფად ანათებს დაწყვილების მდგომარეობაში შესასვლელად;
- კავშირი წარმატებულია და კონტროლერის არხის ინდიკატორი LED2+LED3+LED4 ყოველთვის ჩართულია;
კომპიუტერის რეჟიმის შეცვლა
ხანგრძლივი დაჭერა [VIEW] და [მენიუ] სახელურზე 3 წამის განმავლობაში კომპიუტერის პლატფორმის რეჟიმს შორის გადასართავად

X INPUT რეჟიმი: გამოდგება თამაშებისთვის Windows თამაშებისთვის და steam პლატფორმის კონტროლერის თამაშებისთვის
PC SWITCH რეჟიმი: ვარგისია ორთქლი პლატფორმის კონტროლერის თამაშები და გადართვა სიმულატორი თამაშები
| რეჟიმი | პილოტი ლamp | მოწყობილობა იდენტიფიკატორი |
| XINPUT | LED2+LED3+LED4 | Xbox 360 კონტროლერი Windows-ისთვის |
| კომპიუტერის გადამრთველი | LEDT | პრო კონტროლერი |
| DINPUT | LED1+LED3+LED4 | თამაშის პანელი |
USB სადენიანი კავშირი
XINPUT/DINPUT რეჟიმი
გამოიყენეთ USB-C მონაცემთა კაბელი კონტროლერის კომპიუტერის USB პორტთან დასაკავშირებლად
| რეჟიმი | პილოტი ლamp | მოწყობილობის იდენტიფიკატორი |
| XINPUT | LED1+LED4 ნელი ნათება | Xbox 360 კონტროლერი Windows-ისთვის |
| DINPUT | LED2+LED3 ნელი ნათება | თამაშის პანელი |
XINPUT/DINPUT რეჟიმი
გადართვა XINPUT რეჟიმში, გეჭიროთ [VIEW] და IMENU] სახელურზე 3 წამის განმავლობაში DINPUT რეჟიმზე გადასასვლელად.

PC SWITCH რეჟიმი
- როდესაც კონტროლერი გამორთულია, დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ კონტროლერის [R3] ღილაკს (დააჭირეთ მარჯვენა ღილაკს) და შეაერთეთ კომპიუტერის USB პორტი USB-C მონაცემთა კაბელის კონტროლერის მეშვეობით;
- თუ კონტროლერის არხის ინდიკატორი LED 1 ნელა ანათებს, კონტროლერი წარმატებით არის დაკავშირებული.
- კონტროლერის მოწყობილობის იდენტიფიკატორი: Pro Controller
Bluetooth კავშირი
XINPUT რეჟიმი
- გახსენით კომპიუტერი Bluetooth - მოწყობილობის გვერდის დამატება;
- როდესაც კონტროლერი გამორთულია, დიდხანს დააჭირეთ კონტროლერს [X] და [HOME] 3 წამის განმავლობაში, გაუშვით ხელი, როდესაც LED1+LED4 არხის ინდიკატორი სწრაფად ციმციმდება და კონტროლერი დაწყვილდება;
- კომპიუტერში Bluetooth Settings ინტერფეისის ძიება: Xbox Wireless Controller დაწყვილების კავშირი;
- კავშირი წარმატებულია, LED1+LED4 არხის ინდიკატორი ჩართულია;
- მოწყობილობის იდენტიფიკატორი: Xbox უსადენო კონტროლერი.
SWITCH პლატფორმის გამოყენება
Bluetooth კავშირი
- მთავარ ინტერფეისზე გადართვა, დააწკაპუნეთ: კონტროლერი → დაჭერის/მიმდევრობის შეცვლა;
- როდესაც კონტროლერი გამორთულია, დიდხანს დააჭირეთ [HOME] ღილაკს კონტროლერზე 3 წამის განმავლობაში და კონტროლერის არხის ინდიკატორი სწრაფად ანათებს დაწყვილების მდგომარეობაში შესასვლელად;
- 3-დან 5 წამის შემდეგ, კონტროლერის შესაბამისი არხის ინდიკატორი ჩართულია, რაც მიუთითებს, რომ კავშირი წარმატებულია.
გააღვიძეთ SWITCH ჰოსტის ფუნქცია
- თამაშის პანელის Bluetooth კავშირის რეჟიმში, როდესაც გადართვა გადადის ძილის რეჟიმში, დააჭირეთ [მთავარი] თამაშის პანელის ღილაკი უკან დასაკავშირებლად და გასაღვიძებლად გადართვა მასპინძელი.
- თუ კონტროლერი ვერ გააღვიძებს გადართვა მასპინძელი, ხელით გააღვიძეთ მასპინძელი.
სადენიანი კავშირი
- შესახებ გადართვა მთავარი ინტერფეისი, დააწკაპუნეთ: პარამეტრები → კონტროლერი და სენსორი პროფესიული კონტროლერის სადენიანი კავშირი → გახსნა;
- შეაერთეთ კონტროლერი ჰოსტთან TOG კონვერტორის თავით და მონაცემთა კაბელით, როდესაც კონტროლერი გამორთულია;
- კონტროლერის შესაბამისი არხის ინდიკატორი ციმციმებს (კონტროლერი ყოველთვის ჩართულია, როდესაც ის სრულად არის დამუხტული) და კონტროლერი წარმატებით არის დაკავშირებული.
შენიშვნა: თუ გადართვა გამოიყენება ბაზა, გამოიყენეთ TYPE-C მონაცემთა კაბელი კონტროლერის USB პორტთან დასაკავშირებლად ბაზაზე.
Android პლატფორმის გამოყენება
Bluetooth კავშირი
- როდესაც კონტროლერი გამორთულია, დიდხანს დააჭირეთ კონტროლერს [A] და [მთავარი] 5 წამის განმავლობაში გაათავისუფლეთ ხელი, როცა LED2+LED3 არხის ინდიკატორი სწრაფად ანათებს და კონტროლერი დაწყვილებულია;
- გახსენით Android მოწყობილობის Bluetooth საძიებო "თამაშის პანელი" დასაწყვილებლად, კავშირის წარმატებით დასრულების შემდეგ, LED2+LED3 არხის ინდიკატორის შუქი ჩართულია;
- თუ Bluetooth დაწყვილების კავშირი წარმატებული არ არის, Bluetooth დაწყვილების რეჟიმი ავტომატურად გამოირთვება დაახლოებით 2 წუთისა და 30 წამის შემდეგ.
გამოიყენეთ iOS პლატფორმაზე
Bluetooth კავშირი
- როდესაც კონტროლერი გამორთულია, დიდხანს დააჭირეთ კონტროლერს [X] და [მთავარი] 3 წამის განმავლობაში გაათავისუფლეთ ხელი, როცა LED1+LED4 არხის ინდიკატორი სწრაფად ანათებს და კონტროლერი დაწყვილებულია;
- ჩართეთ IOS მოწყობილობის Bluetooth და მოძებნეთ „Xbox Wireless Controller“ დაწყვილებისთვის. კავშირის წარმატებით დასრულების შემდეგ, LED1+LED4 არხის ინდიკატორი ჩართული იქნება;
- თუ Bluetooth კავშირი წარმატებული არ არის, Bluetooth დაწყვილების რეჟიმი ავტომატურად გამოირთვება დაახლოებით 2 წუთისა და 30 წამის შემდეგ.
კონტროლერის კალიბრაციის ფუნქცია
როდესაც კონტროლერი ან სხეულის გრძნობა არანორმალურია, კონტროლერი შეიძლება დაკალიბრდეს
- გაშვების მდგომარეობაში დააჭირეთ [X], [-] და [+] კონტროლერზე 1 წამით და LED1+LED2 კონტროლერის არხზე ინდიკატორის შუქი მონაცვლეობით ანათებს როკერის კალიბრაციის მდგომარეობაში შესასვლელად;
- როკერის დაკალიბრებისას, კონტროლერის მარცხენა და მარჯვენა როკერი ბრუნავს მაქსიმუმ 2-დან 3-მდე;
- მას შემდეგ, რაც კონტროლერი განთავსდება ჰორიზონტალურ მაგიდაზე, დააჭირეთ [+] კალიბრაციის დასასრულებლად.
როდესაც ჩართულია, ღილაკების [B] გაერთიანებით, [VIEW] და [MENU] 1 წამის განმავლობაში, ABXY ბეჭდვის სიმბოლო შეიძლება შეიცვალოს XBOX ღილაკის მნიშვნელობისა და Switch ღილაკის მნიშვნელობის მიხედვით

როდესაც ჩართულია, ღილაკების [L3] გაერთიანებით, [VIEW] და [MENU] 1 წამის განმავლობაში, მარცხენა ჯოისტიკი შეიძლება შეიცვალოს ჯვარედინი ღილაკის მნიშვნელობებით.

ჯოისტიკის კიდეზე გადამრთველი
ჩატვირთვის მდგომარეობაში, ხანგრძლივად დააჭირეთ [TURBO] და [Screenshot Button] 2 წამის განმავლობაში და კონტროლერის როკერის კიდე ნაგულისხმევად შეიძლება შეიცვალოს მრგვალ/კვადრატში.

სომატოსენსორული რუკების ასოცირებული როკერი
| ასოცირებული ჯოისტიკის ჩართვა/გამორთვა | სომატოსენსორული რუქა მარცხენა როკერზე | დიდხანს დააჭირეთ [MENU] და [L3] 3 წამის განმავლობაში |
| სომატოსენსორული რუქა სწორ ჯოისტიკზე | დიდხანს დააჭირეთ [MENU] და [R3] 3 წამის განმავლობაში | |
| ღერძის უკუ გადართვა | X-ღერძის ინვერსია | დიდხანს დააჭირეთ [MENU] და [X] 1 წამის განმავლობაში |
| Y-ღერძის ინვერსია | დიდხანს დააჭირეთ [MENU] და Moor 1 წამი | |
| სენსორული მგრძნობელობის რეგულირება | Y-ღერძის მგრძნობელობა იზრდება | [MENU] და [ისრის ღილაკები – ზემოთ] |
| Y-ღერძის მგრძნობელობა შემცირდა | [MENU] და [ისრის ღილაკები – ქვემოთ] | |
| გაიზარდა X ღერძის მგრძნობელობა | [MENU] და [ისრის ღილაკები – მარჯვნივ] | |
| X ღერძის მგრძნობელობა შემცირდა | [MENU] და [ისრის ღილაკები – მარცხნივ] | |
| მგრძნობელობას აქვს 5 დონე: 20-40-60-80-100 (ნაგულისხმევი არის 80) | ||
RGB სინათლის ეფექტის პარამეტრები
| RGB სინათლის ეფექტის ჩართვა/გამორთვა | [A] და [VIEW] და [მენიუ] | |
| RGB სინათლის ეფექტის გადამრთველი | [VIEW] და [ისრის ღილაკები – ზევით]/ [VIEW] და [ისრის ღილაკები – ქვემოთ] |
|
| სტაბილურად ჩართული რეჟიმი ფერის რეგულირება |
წინსვლის რეგულირება | [VIEW] და [ისრის ღილაკები მარჯვნივ] |
| საპირისპირო რეგულირება | [VIEW] და [ისრის ღილაკები – მარცხნივ] | |
| სიკაშკაშის რეგულირება | სიკაშკაშის გაზრდა [ | VIEW] და [მარცხენა როკერი – ზემოთ] |
| შეამცირეთ სიკაშკაშე | [VIEW] და [მარცხენა როკერი ქვემოთ | |
მაკრო პროგრამირების პარამეტრები
პროგრამირების გასაღები ნაგულისხმევი
[ML】 = ისრის ღილაკი-მარცხნივ [MR] = ისრის ღილაკი – მარჯვნივ
მაკრო სამოქმედო კლავიშების დაყენება შესაძლებელია
მარცხენა ჯოხი (ზემოთ და ქვევით მარცხნივ და მარჯვნივ), მარჯვენა ჯოხი (მაღლა და ქვემოთ მარცხნივ და მარჯვნივ), A, B, X, Y, LB, LT, RB.RT, L3, R3, ისრის ღილაკები, VIEW, მენიუ
მაკრო პროგრამირების დაყენების ნაბიჯები
- ხანგრძლივად დააჭირეთ [TURBO] და [ML]/[MR] კლავიშებს 2 წამის განმავლობაში, არხის ინდიკატორი LED2+LED3 აინთება და შედით მაკრო განსაზღვრის პროგრამირების ფუნქციაში;
- დააჭირე ფუნქციის კლავიშის რუკის დასახვის აუცილებლობას, როგორიცაა B, X, Y, LB, LT, RB, შეყვანის დასრულება დააჭირეთ [ML] / [MR] პროგრამირების პარამეტრების რეჟიმიდან გასასვლელად, მაკრო პროგრამირება მთავრდება;
- [ML] / [MR] დაჭერისას შესაძლებელია დაპროგრამებული მოქმედების ამოქმედება;
- მაკრო პროგრამირების ფუნქციის კლავიშები, პროგრამირებას შეუძლია 32 ფუნქციური კლავიშის რუკა
მაკრო პროგრამირება ნათელია
ხანგრძლივად დააჭირეთ [TURBO] და [ML] / [MR] კლავიშებს 2 წამის განმავლობაში და არხის ინდიკატორი LED2+LED3 ჩაირთვება.
TURBO უწყვეტი გაგზავნის პარამეტრები
- TURBO ფუნქციის ღილაკების დაყენება შესაძლებელია: A, B, X, Y, RB, LB, RT, LT, R3 L3 და მიმართულების ღილაკი
- ხანგრძლივად დააჭირეთ ფუნქციის ღილაკს და [TURBO] კლავიშს, რათა დააყენოთ ფუნქციის ღილაკი უწყვეტი გაგზავნისთვის.

- ტურბო გამჭვირვალე
გეჭიროთ [TURBO] ღილაკი 5 წამის განმავლობაში, რათა გამორთოთ ყველა ფუნქციის ღილაკის კომბინირებული ფუნქცია - TURBO კომბინირებული სიჩქარის რეგულირება
- სიჩქარე [ტურბო] და [მენიუ] კომბინირებული იზრდება
- სიჩქარე [ტურბო] და [VIEW] კომბინაცია ანელებს
სახელურის ვიბრაციის პარამეტრი
- ვიბრაციის ოთხი სიჩქარის პარამეტრები: ძლიერი (100%), საშუალო (70%), სუსტი (30%) და გამორთული (0%)
- ნაგულისხმევი პარამეტრი: საშუალო
- ვიბრაციის მექანიზმის დაყენება: გეჭიროთ TURBO ღილაკი და არ გაათავისუფლოთ იგი, შემდეგ გადაიტანეთ მარცხენა 3D ჯოისტიკი ზემოთ/ქვემოთ რეგულირებადი ვიბრაციის ინტენსივობა.
სუსტი ვიბრაციის დროს: არხის ინდიკატორის შუქი LED1 ერთხელ ანათებს
საშუალო ვიბრაციის დროს: არხის ინდიკატორის შუქი LED1+LED2 ერთხელ ანათებს
ძლიერი ვიბრაციის დროს: არხის ინდიკატორის განათება LED1+ LED2+LED3 ერთხელ ანათებს
გამორთეთ ვიბრაცია: არხის ინდიკატორის განათება LED1+LED2+LED3+LED4 ერთხელ ანათებს
დატენვის ფუნქცია
დატენვა USB-C კაბელის გამოყენებით
დატენვის სიმძლავრე: სტანდარტული USB5V voltagე, სახელურის დასატენად შეგიძლიათ გამოიყენოთ მობილური ტელეფონის დამტენი, კომპიუტერი და სხვა USB ინტერფეისი, სახელურის სრული დამუხტვის დრო დაახლოებით 3 საათია, დასატენად შეგიძლიათ გამოიყენოთ სწრაფი დამტენი თავი.
დატენვის ინსტრუქცია:
- დამუხტვა, როდესაც კონტროლერი გამორთულია: არხის ინდიკატორი ერთდროულად ციმციმებს ნელა და არხის ინდიკატორი ჩაქრება სრული დატენვის შემდეგ;
- დატენვა კონტროლერის სამუშაო მდგომარეობაში: მიმდინარე რეჟიმში არხის ინდიკატორი ნელა ციმციმებს და არხის ინდიკატორი სტაბილურად ჩართულია სრულად დატენვის შემდეგ.
დაბალი ენერგიის სიგნალიზაცია:
როდესაც კონტროლერის ბატარეის სიმძლავრე 20%-ზე ნაკლებია, გარემოს RGB შუქი გამორთულია და მიმდინარე კავშირის რეჟიმის არხის მაჩვენებელი სწრაფად ციმციმდება.
ძილის ფუნქცია
- მექანიკური ძილი: [HOME] ღილაკზე 5 წამის განმავლობაში ხანგრძლივი დაჭერის შემდეგ, Bluetooth კავშირი წყდება და გადადის ძილის გამორთვის მდგომარეობაში;
- როდესაც კონტროლერი პირველად დაწყვილდება, თუ კავშირი არ არის 2 წუთსა და 30 წამში, ის გადავა ძილის მდგომარეობაში;
- კონტროლერი მუშა მდგომარეობაში, ყოველგვარი ღილაკის გარეშე 5 წუთის შემდეგ, ლილვის მოქმედება ძილში;
- ძილის მდგომარეობაში, დააჭირეთ კონტროლერზე [HOME] ღილაკს SWITCH ჰოსტთან დასაკავშირებლად/გაღვიძებისთვის.
გადატვირთვის ფუნქცია
გადატვირთვა:
კონტროლერის გაუმართაობის, ავარიის ან სხვა დარღვევების შემთხვევაში, დააჭირეთ გადატვირთვის ხვრელის გადამრთველს კონტროლერის უკანა მხარეს 1 წამის განმავლობაში გადატვირთვის ოპერაციის შესასრულებლად.
გადატვირთვის დაყენება:
დააჭირეთ [TURBO] ღილაკს 10 წამის განმავლობაში გადატვირთვისთვის. გადატვირთვის შემდეგ, TURBO ვიბრირებს და მაკრო პროგრამირება უბრუნდება ნაგულისხმევ პარამეტრებს.
APP პროგრამული უზრუნველყოფის ჩამოტვირთვის აღწერა
მხარს უჭერს 10S და Android ტელეფონებს „KeyLinker“ აპის დასაკავშირებლად ჩამოსატვირთად და შეიძლება დაპროგრამდეს და განახლდეს აპლიკაციის საშუალებით
Key Linker APP ჩამოტვირთეთ QR კოდი

დატენვის საფუძველი და გამოყენების მეთოდი
დატენვის ბაზის ხატულა

დატენვის ფუნქცია
- გამოიყენეთ USB-C მონაცემთა კაბელი, შეაერთეთ დამტენი დოკი კომპიუტერის ინტერფეისთან ან მიაწოდეთ ის DC 5V კვების წყაროს მეშვეობით.
- სახელური მოთავსებულია დამტენის ბაზაში სახელურის დასატენად.
- სახელური მოთავსებულია დამტენის ბაზაზე. როდესაც სახელური მუშაობს ლილვის გარეშე 5 წუთის განმავლობაში და დაჭერით, სახელური ავტომატურად შედის ძილის მდგომარეობაში.
- მას შემდეგ, რაც სახელური ამოღებულია დამტენის ბაზიდან, სახელური ავტომატურად შედის შეერთების მდგომარეობაში.

მიმღები დაკავშირებულია დამტენის დოკთან
ბაზის გამოყენება შესაძლებელია როგორც USBHUB
- გახსენით დამტენის ბაზის საფარი

- ჩადეთ მიმღები USB-A პორტში ბაზაზე და დაამაგრეთ საფარი.

საკითხები, რომლებიც ყურადღებას საჭიროებს
- ეს პროდუქტი კარგად უნდა ინახებოდეს, როდესაც არ გამოიყენება;
- ამ პროდუქტის გამოყენება არ შეიძლება ტენიან გარემოში, შესანახად;
- პროდუქტის გამოყენების ან შენახვისას, ის მაქსიმალურად უნდა მოერიდოს მტვერს და ძლიერ წნევას, რათა არ იმოქმედოს მომსახურების ხანგრძლივობაზე;
- ეს პროდუქტი არასათანადო გამოყენების გამო გამოწვეულია დატბორვის, ავარიის ან გატეხვის, ელექტრული მუშაობის პრობლემების გამო, გთხოვთ შეწყვიტოთ გამოყენება;
- არ გააშროთ იგი გარე გამაცხელებელი მოწყობილობით, როგორიცაა მიკროტალღური ღუმელი;
- დაზიანების შემთხვევაში, გთხოვთ, დროულად გაგზავნოთ ტექნიკური განყოფილებაში, არ დაშალოთ იგი თავად;
- არ დაუშვათ ბავშვებს ამ პროდუქტით თამაში.
პროდუქტის სპეციფიკაციები
| პროდუქტის მოდელი | AL-K10 |
| პროდუქტის დასახელება | უკაბელო გეიმპედი |
| მუშა დენის წყარო | DC 5V |
| დამუხტვის დენი | 400 mA |
| სამუშაო დენი | 80 mA-ზე ნაკლები (ვიბრაციისა და RGB-ის გარეშე) |
| პროდუქტის ზომა | 162.5 * 106.5 * 56 მმ |
| პროდუქტის წონა | 242გრ |
| სამუშაო ტემპერატურა | 5-45°C |
| შენახვის ტენიანობა | 20~80% |
| ღილაკის ღირებულება ღილაკის ეკრანის ბეჭდვა |
pc XINPUT |
NS | Android დამალული |
iOS |
| მარცხენა ჯოისტიკი | მარცხენა ჯოისტიკი | მარცხენა ჯოისტიკი | მარცხენა ჯოისტიკი | მარცხენა ჯოისტიკი |
| მარჯვენა ჯოისტიკი | მარჯვენა ჯოისტიკი | მარჯვენა ჯოისტიკი | მარჯვენა ჯოისტიკი | მარჯვენა ჯოისტიკი |
| ჯვრის ღილაკი | ჯვრის ღილაკი | ჯვრის ღილაკი | ჯვრის ღილაკი | ჯვრის ღილაკი |
| A | A | A | A | A |
| B | B | B | B | B |
| X | X | X | X | X |
| Y | Y | Y | Y | Y |
| LB | LB | L | Ll | Ll |
| LT | LT | ZL | L2 | L2 |
| L3 | LSB | L3 | L3 | L3 |
| RB | RB | R | RI | R1 |
| RT | RT | ZR | R2 | R2 |
| R3 | RSB | R3 | R3 | R3 |
| VIEW | უკან | – | აირჩიეთ | ?კორუებელნეგოკი |
| მენიუ | დაწყება | + | დაწყება | პაუზა |
| 0 | 0 | |||
| მთავარი | მთავარი | მთავარი | მთავარი |
FCC სიფრთხილე:
ეს მოწყობილობა შეესაბამება FCC წესების მე-15 ნაწილს. ექსპლუატაცია ექვემდებარება შემდეგ ორ პირობას: (1) ამ მოწყობილობამ არ შეიძლება გამოიწვიოს მავნე ჩარევა და (2) ამ მოწყობილობამ უნდა მიიღოს ნებისმიერი მიღებული ჩარევა, მათ შორის ჩარევა, რომელმაც შეიძლება გამოიწვიოს არასასურველი მუშაობა.
ნებისმიერი ცვლილება ან მოდიფიკაცია, რომელიც პირდაპირ არ არის დამტკიცებული მხარის მიერ, რომელიც პასუხისმგებელია შესაბამისობაზე, შეიძლება გააუქმოს მომხმარებლის უფლებამოსილება აღჭურვილობის ექსპლუატაციაზე.
შენიშვნა: ეს მოწყობილობა გამოცდილია და აღმოჩნდა, რომ შეესაბამება B კლასის ციფრული მოწყობილობის ლიმიტებს, FCC წესების მე-15 ნაწილის შესაბამისად. ეს შეზღუდვები შექმნილია იმისათვის, რომ უზრუნველყოს გონივრული დაცვა საბინაო ინსტალაციაში მავნე ჩარევისგან.
ეს მოწყობილობა გამოიმუშავებს გამოყენებას და შეუძლია რადიოსიხშირული ენერგიის გამოსხივება და, თუ არ არის დაინსტალირებული და გამოყენებული ინსტრუქციის შესაბამისად, შეიძლება გამოიწვიოს მავნე ჩარევა რადიოკავშირში. თუმცა, არ არსებობს გარანტია, რომ ჩარევა არ მოხდება კონკრეტულ ინსტალაციაში. თუ ეს მოწყობილობა იწვევს საზიანო ჩარევას რადიოს ან ტელევიზიის მიღებაზე, რაც შეიძლება განისაზღვროს აღჭურვილობის გამორთვით და ჩართვით, მომხმარებელი ურჩევს შეეცადოს შეცვალოს ჩარევა შემდეგი ზომებიდან ერთი ან რამდენიმე:
- მიმღების ანტენის გადაადგილება ან გადაადგილება.
- გაზარდეთ დაშორება აღჭურვილობასა და მიმღებს შორის.
- შეაერთეთ მოწყობილობა განყოფილებაში, რომელიც განსხვავდება მიმღებისგან.
- დახმარებისთვის მიმართეთ დილერს ან გამოცდილ რადიო/ტელე ტექნიკოსს.
მოწყობილობა შეფასებული იქნა RF ექსპოზიციის ზოგადი მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად. მოწყობილობის გამოყენება შესაძლებელია პორტატული ექსპოზიციის პირობებში შეზღუდვის გარეშე.

დოკუმენტები / რესურსები
![]() |
Targetever AL-K10 უსადენო თამაშის კონტროლერი [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო HG06AZX01, 2BDJ8-HG06AZX01, 2BDJ8HG06AZX01, AL-K10 უსადენო თამაშის კონტროლერი, AL-K10, უსადენო თამაშის კონტროლერი, თამაშის კონტროლერი, კონტროლერი |




