ACETECH ACE სამიზნე აპლიკაცია
AceTarget-D (დინამიური) შიგთავსი
შინაარსი
Სიფრთხილის ზომები
- გთხოვთ, ამოიღოთ ბატარეის საიზოლაციო ჩანართი პირველ გამოყენებამდე და დამუხტეთ მინიმუმ 6 საათის განმავლობაში. (დამუხტვის მაქსიმალური დენი არის 500 mA.)

- AceTarget-D-ის სამიზნე ბურთი და დამაკავშირებელი ნაწილი არის მოხმარებადი და არ ვრცელდება გარანტიით. მოხმარების სიჩქარე იცვლება გამოყენების სიხშირით და საჰაერო იარაღის სიჩქარით.
- ტყვიის კვალი და ჩაღრმავება სამიზნე ბურთზე და სახეზე ნორმალურია და არ ვრცელდება გარანტიით.
- AceTarget-D-ის გამოყენებისას, მეტალით დაფარული წინა მხარე უნდა იყოს მიმართული მსროლელისკენ. AceTarget-ის უკანა მხარეს დაცვა არ არის.
- AceTarget-ის დატენვა შესაძლებელია მისი გამოყენებისას. გთხოვთ, თავიდან აიცილოთ დამტენი კაბელი და პორტატული დამტენი BB-ებით.
- გთხოვთ, გამორთოთ AceTarget, როდესაც ის არ არის გამოყენებული.
- დატენეთ AceTarget 30 წუთის განმავლობაში 3 თვეში ერთხელ, რათა თავიდან აიცილოთ ბატარეის დაზიანება.
სწრაფი დაწყების სახელმძღვანელო
- აკრიფეთ ლიანდაგები და აკრიფეთ „PCB Charging Protect Shield ლიანდაგზე.

- ამოიღეთ ბატარეის საიზოლაციო ჩანართი და დატენეთ AceTarget გამოყენებამდე მინიმუმ 6 საათით ადრე. დარწმუნდით, რომ სამიზნისა და ლიანდაგის დამტენი კონექტორები ერთ მხარეს არის. და დააკავშირეთ C ტიპის დამტენი კაბელით.

- არხის დაყენებამდე გამორთეთ ყველა მოწყობილობა. და იხილეთ გვერდი 5 პარამეტრების დეტალებისთვის. დააყენეთ Acetarget როგორც „მასპინძელი“ და სხვები არიან „Slave“
თუ არის AceTarget სისტემების 2 ნაკრები ერთსა და იმავე ზონაში, დააყენეთ WIFI სხვადასხვა არხებად, რათა თავიდან აიცილოთ ერთ სისტემად მიბმა.
- ჩამოტვირთეთ AceSo აპლიკაცია. მობილურ მოწყობილობაზე და გაუშვით აპის ინსტალაცია.

- შეაერთეთ მობილური მოწყობილობა რომელიმე AceTarget-S. ნაგულისხმევი პაროლი: 12345678

- დაიწყე თამაშები. თამაშების ოპერაციების შესახებ დამატებითი დეტალებისთვის, გთხოვთ, ეწვიოთ აპლიკაციას. ოპერაციის სახელმძღვანელო
პროდუქტის გაცნობა
- რეკომენდებული სამიზნე სისტემა მოყვება 5 ცალი Acetarget S და 1 ცალი Acetarget D.
- AceTarget-D: ლიანდაგზე დაყენებული მოძრავი ბურთის სამიზნე შეიძლება გადაადგილდეს მარჯვნივ და რკინიგზის გაფართოების სიგრძის შეძენა, მთელი სისტემის შესრულება სმარტ მოწყობილობის მიერ WIFI კავშირით, შეასრულოს AceSo App ოპერაცია და გამოყენება.
- დეტალები:
- A. 4 ციფრის დაყენების ღილაკი: გადართეთ გადამრთველი სიმბოლოზე „ON“ ორობითი „1“-ისთვის. გადართეთ გადამრთველი ციფრებზე „1 2 3 4“ ორობითი „0“-ისთვის. პირველი ციფრი ადგენს Host/Slave-ს; 1: Host, 0: Slave. მხოლოდ ერთი მოწყობილობაა ნებადართული იყოს მასპინძელი, დანარჩენი მოწყობილობები დაყენებული იქნება როგორც Slave, როგორც ნაგულისხმევი პარამეტრი. 2, 3 და 4-ის კონცენტრატორებს შეუძლიათ უზრუნველყონ 8 დამოუკიდებელი WIFI არხი. იგივე სისტემა უნდა იყოს დაყენებული იმავე არხზე. ნაგულისხმევი პარამეტრია არხი "Acetarget1"

-
- B. დენის ღილაკი
- C. სპიკერის ხვრელი: დინამიკს შეუძლია ბგერა და ხმის რეგულირება შესაძლებელია აპლიკაციით
- D. TYPE-C დატენვის პორტი და ინდიკატორი LED
- E. დენის პორტი სარკინიგზო
- F. ზომები: 135 მმ x 113 მმ x 162 მმ
- G. წონა: 580 გ (ბატარეის ჩათვლით)

აპლიკაციის მუშაობის სახელმძღვანელო
ჩამოტვირთეთ აპლიკაცია
პაკეტზე QR კოდის სკანირება AceSo Appy-ის ჩამოსატვირთად ან ძიება App Store-ში (Apple) ან Play Store-ში (Android). რეკომენდებულია Android 5.0 / iOS 10.0 ან უფრო ახალი ვერსია

დაკავშირება მასპინძელი
ჩართეთ მობილური მოწყობილობის WiFi და დაუკავშირდით AceTarget-ს (1-8). პაროლი: 12345678. ჰოსტის დაკავშირება შესაძლებელია მხოლოდ ერთი მობილური მოწყობილობით.
გაუშვით აპლიკაცია
დარწმუნდით, რომ მობილური მოწყობილობა დაკავშირებულია AceTarget-ის Wi-Fi-თან. გაუშვით აპლიკაცია, აპლიკაცია აჩვენებს შემდეგ სურათს. შეეხეთ მოწყობილობის ფიგურას თამაშის პარამეტრში შესასვლელად.
სისტემის ფუნქციის სახელმძღვანელო: შეეხეთ

- „სამიზნე ნომერი: 13“ ნიშნავს, რომ სისტემაში არის 13 ერთეული AceTarget-S.
- „მოძრავი სამიზნე ნომერი: 1“ ნიშნავს, რომ სისტემაში არის 1 ერთეული AceTarget-D.
- შეეხეთ სამიზნე ნომერს, რათა შეამოწმოთ დარჩენილი ბატარეის პროცენტიtage თითოეული AceTarget-S. როდესაც AceTarget-S უკავშირდება სოკეტს და არ არის ბატარეის პროცენტიtagე იყოს ნაჩვენები
- შეეხეთ და კონტრასტული AceTarget-D ამოდის და ანათებს.

- შეეხეთ Target Moving Target Number-ს AceTarget-D-ის გარბენის სანახავად. შემდეგ, შეეხეთ არჩეულ AceTarget-D ხატულას მწვანე შუქის ჩასართავად და აპზე გამოჩნდება შეტყობინება, რომელიც გეკითხებით, გჭირდებათ თუ არა AceTarget-D-ის გარბენის გასუფთავება. არჩეული AceTarget-D-ის გარბენის ჩანაწერი წაიშლება შეტყობინების მოთხოვნის დადასტურების შემდეგ.


სისტემის დაყენების აღწერა: შეეხეთ სისტემის დაყენების გვერდზე შესასვლელად.
- სამიზნე დაყენება:
- ავტომატური რეგულირება: აწიეთ ყველა AceTarget-S მდებარეობის შესამოწმებლად და AceTarget-D იმოძრავეთ ლიანდაგის სიგრძის ხელახლა გასაზომად. სამიზნე ციმციმებს მწვანედ, რათა მიუთითებდეს, რომ ის გამართულად მუშაობს და ის წითლად ანათებს არანორმალურად.
- Call-ID: შეიყვანეთ ბატარეის მიმდინარე პროცენტის შესამოწმებლადtagე.შეეხეთ ნომერს ეკრანზე, შესაბამისი სამიზნე ამოდის მწვანე შუქით, რომელიც აჩვენებს AceTarget-S მდებარეობას.

- სისტემის დაყენება:
- შეიყვანეთ პაროლი რეჟიმის შესაცვლელად. (ნაგულისხმევი პაროლი: acetarget)
- არკადულ რეჟიმზე გადასასვლელად მოთხოვნილია მონეტის სათამაშო აპარატი.
- სწორი პაროლის შეყვანის შემდეგ, მომხმარებელი შეიყვანს ახალი პაროლით, (შეიყვანეთ მინიმუმ ოთხი ციფრი.)
- შემდეგ შეავსეთ ახალი პაროლი

- განაახლეთ პროგრამული უზრუნველყოფა / ხმის განახლება / მონეტის სათამაშო აპარატის განახლება
- შეეხეთ ღილაკს „განახლება“, რათა განაახლოთ უახლესი firmware დაკავშირებული AceTarget-S და AceTarget-D სათითაოდ.
თამაშის პარამეტრი: სულ 4 თამაშის რეჟიმი და დემო
- სროლის ტაიმერი:
Shot Timer თამაში იწყება 3 2 1-მდე უკუთვლის შემდეგ და ყველა სამიზნე სახე მაღლა იწევს. როდესაც მე დასრულდა ან ყველა AceTarget დაარტყა, ეს ნიშნავს, რომ თამაში დასრულდა. რაც უფრო ნაკლებ მე დახარჯავს მსროლელი თამაშის შესაწყვეტად, მით უფრო ზუსტია იგი.

კონკურენცია:
კონკურენციის თამაში. მხოლოდ ერთი AceTarget ადგა ჩემთან. რაც უფრო მაღალია LEVEL, მით უფრო მოკლე იქნება ჩემი აწევა. AceTarget-S-ის ერთი აწევა, როდესაც წინა სამიზნე ავტომატურად ჩამოვარდება ან ხელით დაარტყამ მსროლელს. თამაში მთავრდება მაშინ, როცა ყველა AceTarget თანმიმდევრობით იშლება.

დემო:
საჩვენებელი რეჟიმი. სისტემა ავტომატურად იღებს მონაცვლეობით 4 თამაშის დემონსტრირებას, რაც უზრუნველყოფს ოპერატორებს რეჟიმების დემონსტრირებას.
- როდესაც AceTarget-S ამოდის, მწვანე LED შუქი გამოისახება სამიზნე სახეზე და გაისმის სიგნალი, რომელიც შეახსენებს მოთამაშეს სროლის დაწყებას.
- თითოეული თამაშის სირთულისა და არევის პარამეტრები რეგულირდება.
- დონე: სირთულე, მითითებული დიაპაზონი 1-5. 1 ყველაზე მარტივია, ხოლო 5 ყველაზე რთული. LEVEL=1 : AceTarget-D სიჩქარე = 1,გადაადგილება მარცხნივ და რეგულარულად LEVEL=2 : AceTarget-D სიჩქარე = 2,გადაადგილება მარჯვნივ და რეგულარულად LEVEL=3 : AceTarget-D სიჩქარე = 3,გადაადგილება მარჯვნივ და რეგულარულად LEVEL= 4: AceTarget-D სიჩქარე = 2, გადაადგილება მარჯვნივ და შემთხვევით LEVEL=5: AceTarget-D სიჩქარე = 3, გადაადგილება მარჯვნივ და შემთხვევით
- რაუნდი: ეს დიაპაზონი არის 1~5. 1 ნიშნავს, რომ ყველა AceTarget-S ერთხელ ადის და დაეცემა. რაუნდი 2 ნიშნავს ყველა AceTarget-S ორჯერ მაღლა და ქვევით და ა.შ.
- ჰოსtagე: ჰოსების რაოდენობაtages სამაშველო თამაშში წითელი სამიზნე სახე ჩართულია ჰოსისთვისtages, შეცდომით დარტყმა hostagე დააკლებს ქულებს.
დაარტყი ხალას:
გატეხე მოლის თამაში. როდესაც თამაში იწყება, AceTarget-S მაღლა დგება შემთხვევით. თამაშის სირთულის დონის მიხედვით, 3-მდე AceTarget-S იზრდება იმავე მე. AceTarget-ს აქვს განსხვავებული ხანგრძლივობა, რომელიც იზრდება სირთულის დონის მიხედვით. მსროლელმა უნდა დაარტყას მიზანს ქულების მისაღებად.

გადარჩენა:
სამაშველო თამაში ჰგავს Whack a Mole თამაშს. ჰოსtagროლები უერთდებიან თამაშს (წითელი სამიზნე სახე ჩართულია ჰოსისთვისtagე.ს) შეცდომით ჰოსზე დარტყმაtagე დააკლებს ქულებს.

თამაშის ჩანაწერი
ჩაწერეთ თითოეული თამაშის ქულები ცალკე. მიიღეთ სწრაფი სროლა ყოფილიampროგორც ნაჩვენებია ქვემოთ: თამაშის შემდეგ, შეიყვანეთ მომხმარებლის სახელი და შეეხეთ დიახ ჩანაწერის შესანარჩუნებლად. შეეხეთ ჩანაწერს თამაშის გვერდზე და ყველა სროლის ჩანაწერი გამოჩნდება. ჩანაწერების დალაგება შესაძლებელია შეხებით. ჩანაწერების დალაგება შესაძლებელია ონკანის სათაურების მიხედვით.

გარანტია
- 12 თვიანი გარანტია შეკვეთის დღიდან.
- გარანტია არ ფარავს,
- ა. არასანქცირებული დემონტაჟი ან შეკეთება
- B. ზიანი არასწორი გამოყენების, გარე ძალის ან პროდუქტის შიგნით შეღწევის სითხისგან
- გ. ელვის დარტყმა და სტიქიური უბედურებებით გამოწვეული სხვა ზიანი.
- D. პროდუქტები პროდუქტის სერიული ნომრის სტიკერით.
ფედერალური კომუნიკაციების კომისიის ჩარევის განცხადება
ეს მოწყობილობა გამოცდილია და აღმოჩნდა, რომ შეესაბამება B კლასის ციფრული მოწყობილობის ლიმიტებს, FCC წესების მე-15 ნაწილის შესაბამისად. ეს შეზღუდვები შექმნილია იმისათვის, რომ უზრუნველყოს გონივრული დაცვა საბინაო ინსტალაციაში მავნე ჩარევისგან. ეს მოწყობილობა გამოიმუშავებს, იყენებს და შეუძლია რადიოსიხშირული ენერგიის გამოსხივება და, თუ არ არის დაინსტალირებული და გამოყენებული ინსტრუქციის შესაბამისად, შეიძლება გამოიწვიოს მავნე ჩარევა რადიოკავშირში. თუმცა, არ არსებობს გარანტია, რომ ჩარევა არ მოხდება კონკრეტულ ინსტალაციაში. თუ ეს მოწყობილობა იწვევს საზიანო ჩარევას რადიოს ან ტელევიზიის მიღებაზე, რაც შეიძლება განისაზღვროს აღჭურვილობის გამორთვით და ჩართვით, მომხმარებელი ურჩევს შეეცადოს შეასწოროს ჩარევა შემდეგი ზომებიდან ერთი ან რამდენიმე:
სიფრთხილე
ნებისმიერმა ცვლილებამ ან ცვლილებამ, რომელიც პირდაპირ არ არის დამტკიცებული ამ მოწყობილობის გრანტის მიმღების მიერ, შეიძლება გააუქმოს მომხმარებლის უფლებამოსილება განახორციელოს მოწყობილობა. ეს მოწყობილობა შეესაბამება FCC წესების მე-15 ნაწილს. ექსპლუატაცია ექვემდებარება შემდეგ ორ პირობას: (1) ამ მოწყობილობამ არ შეიძლება გამოიწვიოს მავნე ჩარევა და (2) ამ მოწყობილობამ უნდა მიიღოს ნებისმიერი მიღებული ჩარევა, მათ შორის ჩარევა, რომელმაც შეიძლება გამოიწვიოს არასასურველი მუშაობა.
გაფრთხილება RF ზემოქმედების შესახებ
ეს მოწყობილობა უნდა იყოს დაყენებული და ექსპლუატაციაში მოყვანილი ინსტრუქციების შესაბამისად, ხოლო ანტენა(ებ)ი, რომლებიც გამოიყენება ამ გადამცემისთვის, უნდა იყოს დაყენებული ისე, რომ უზრუნველყოს მინიმუმ 20 სმ მანძილი ყველა პირისგან და არ უნდა იყოს განლაგებული ან მუშაობდეს ერთად ნებისმიერი სხვა ანტენა ან გადამცემი. საბოლოო მომხმარებლებს და ინსტალერებს უნდა მიეწოდოს ანტენის დაყენების ინსტრუქციები და გადამცემის მუშაობის პირობები, რომ დააკმაყოფილოს

დოკუმენტები / რესურსები
![]() |
ACETECH ACE სამიზნე აპლიკაცია [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო PTG0330-S, PTG0330S, 2AVZWPTG0330-S, 2AVZWPTG0330S, ACE სამიზნე აპი, აპი |




