24G42E AOC სათამაშო მონიტორი

უსაფრთხოება
ეროვნული კონვენციები
შემდეგი ქვეთავნები აღწერს ამ დოკუმენტში გამოყენებულ ეროვნულ კონვენციებს.
შენიშვნები, გაფრთხილებები და გაფრთხილებები
მთელი ამ სახელმძღვანელოში, ტექსტის ბლოკებს შეიძლება ახლდეს ხატი და დაბეჭდილი იყოს თამამი ან დახრილი. ეს ბლოკები არის შენიშვნები, გაფრთხილებები და გაფრთხილებები და ისინი გამოიყენება შემდეგნაირად:
- შენიშვნა: შენიშვნა მიუთითებს მნიშვნელოვან ინფორმაციას, რომელიც დაგეხმარებათ უკეთ გამოიყენოთ თქვენი კომპიუტერის სისტემა.
- სიფრთხილე: CAUTION მიუთითებს ტექნიკის პოტენციურ დაზიანებაზე ან მონაცემთა დაკარგვაზე და გეტყვით, როგორ აიცილოთ პრობლემა.
- გაფრთხილება: გაფრთხილება მიუთითებს სხეულის დაზიანების პოტენციალზე და გეტყვით, თუ როგორ აიცილოთ პრობლემა. ზოგიერთი გაფრთხილება შეიძლება გამოჩნდეს ალტერნატიულ ფორმატში და შეიძლება არ ახლდეს ხატულა. ასეთ შემთხვევებში გაფრთხილების კონკრეტული წარდგენა მარეგულირებელი ორგანოს მიერ არის დავალებული.
ძალაუფლება
- მონიტორის მუშაობა უნდა მოხდეს მხოლოდ ეტიკეტზე მითითებული კვების წყაროდან. თუ არ ხართ დარწმუნებული თქვენს სახლს მიეწოდება ელექტროენერგიის ტიპში, მიმართეთ თქვენს დილერს ან ადგილობრივ ენერგეტიკულ კომპანიას.
- მონიტორი აღჭურვილია სამსაფეხურიანი დამიწებული შტეკით, დანამატი მესამე (დამიწების) ქინძისთავთან.
- ეს დანამატი მოერგება მხოლოდ დამიწებულ დენის განყოფილებას, როგორც უსაფრთხოების ფუნქცია. თუ თქვენს განყოფილებაში არ არის მოთავსებული სამსადენიანი შტეფსელი, სთხოვეთ ელექტრიკოსს დააინსტალიროს სწორი გამოსასვლელი, ან გამოიყენეთ ადაპტერი მოწყობილობის უსაფრთხო დასამიწებლად. არ დაამარცხოთ დამიწებული დანამატის უსაფრთხოების დანიშნულება.
- გამორთეთ მოწყობილობა ელვისებური ქარიშხლის დროს ან როდესაც ის არ იქნება გამოყენებული დიდი ხნის განმავლობაში. ეს დაიცავს მონიტორს დაზიანებისგან დენის დენის გამო.
- არ გადატვირთოთ დენის ზოლები და გაფართოების კაბელები. გადატვირთვამ შეიძლება გამოიწვიოს ხანძარი ან ელექტრო შოკი.
- დამაკმაყოფილებელი მუშაობის უზრუნველსაყოფად, გამოიყენეთ მონიტორი მხოლოდ UL ჩამოთვლილ კომპიუტერებთან, რომლებსაც აქვთ შესაბამისი კონფიგურირებული კონტეინერები, რომლებიც მონიშნულია 100-240V AC, Min. 5A.
- კედლის სოკეტი უნდა იყოს დამონტაჟებული აღჭურვილობის მახლობლად და უნდა იყოს ადვილად მისაწვდომი.
ინსტალაცია
- არ მოათავსოთ მონიტორი არასტაბილურ ეტლზე, სადგამზე, სამფეხაზე, სამაგრზე ან მაგიდაზე. თუ მონიტორი დაეცემა, მას შეუძლია დააზიანოს ადამიანი და სერიოზული ზიანი მიაყენოს ამ პროდუქტს. გამოიყენეთ მხოლოდ მწარმოებლის მიერ რეკომენდებული ან ამ პროდუქტთან ერთად გაყიდული ურიკა, სადგამი, სამფეხა, სამაგრი ან მაგიდა. პროდუქტის დაყენებისას მიჰყევით მწარმოებლის მითითებებს და გამოიყენეთ მწარმოებლის მიერ რეკომენდებული სამონტაჟო აქსესუარები. პროდუქტისა და ურიკის კომბინაცია სიფრთხილით უნდა გადაადგილდეს.
- არასოდეს ჩააგდოთ რაიმე ობიექტი მონიტორის კაბინეტის ჭრილში. მას შეუძლია დააზიანოს მიკროსქემის ნაწილები, რამაც გამოიწვია ხანძარი ან ელექტროშოკი. არასოდეს დაასხით სითხე მონიტორზე.
- არ მოათავსოთ პროდუქტის წინა მხარე იატაკზე.
- თუ მონიტორს ამაგრებთ კედელზე ან თაროზე, გამოიყენეთ მწარმოებლის მიერ დამტკიცებული სამონტაჟო ნაკრები და მიჰყევით ნაკრების ინსტრუქციას.
- დატოვეთ ადგილი მონიტორის გარშემო, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჰაერის მიმოქცევა შეიძლება იყოს არაადეკვატური, ამიტომ გადახურებამ შეიძლება გამოიწვიოს ხანძარი ან მონიტორის დაზიანება.
- პოტენციური ზიანის თავიდან ასაცილებლად, მაგampთუ პანელი იშლება ჩარჩოდან, დარწმუნდით, რომ მონიტორი არ დაიხრება ქვემოთ -5 გრადუსზე მეტით. თუ -5 გრადუსი ქვევით დახრილობის კუთხის მაქსიმუმს გადააჭარბებს, მონიტორის დაზიანება არ დაიფარება გარანტიით. იხილეთ ქვემოთ რეკომენდებული ვენტილაციის ადგილები მონიტორის გარშემო, როდესაც მონიტორი დამონტაჟებულია კედელზე ან სადგამზე:
დამონტაჟებულია სადგამით

დასუფთავება
- რეგულარულად გაწმინდეთ კაბინეტი წყლით-დampფინჯანი, რბილი ქსოვილი.
- დასუფთავებისას გამოიყენეთ რბილი ბამბის ან მიკროფიბერის ქსოვილი. ქსოვილი უნდა იყოს დamp და თითქმის მშრალი, არ დაუშვათ სითხე კორპუსში.

- გთხოვთ, გათიშეთ კვების კაბელი პროდუქტის გაწმენდამდე.
სხვა
- თუ პროდუქტი გამოსცემს უცნაურ სუნს, ხმას ან კვამლს, დაუყოვნებლივ გამორთეთ კვების ბლოკი და დაუკავშირდით სერვის ცენტრს.
- დარწმუნდით, რომ სავენტილაციო ღიობები არ არის გადაკეტილი მაგიდით ან ფარდით.
- არ ჩართოთ LCD მონიტორი ძლიერ ვიბრაციაში ან მაღალი ზემოქმედების პირობებში მუშაობის დროს.
- არ დააკაკუნოთ და არ ჩამოაგდოთ მონიტორი ექსპლუატაციის ან ტრანსპორტირების დროს.
- ელექტროგადამცემი ხაზები უნდა იყოს დამტკიცებული უსაფრთხოებაზე. გერმანიისთვის ეს უნდა იყოს H03VV-F, 3G, 0.75 მმ 2 ან უკეთესი. სხვა ქვეყნებისათვის შესაბამისად გამოყენებული იქნება შესაფერისი ტიპები.
- ყურსასმენებისა და ყურსასმენების გადაჭარბებულმა ხმის წნევამ შეიძლება გამოიწვიოს სმენის დაქვეითება. ექვალაიზერის მაქსიმუმზე რეგულირება ზრდის ყურსასმენებისა და ყურსასმენების გამომავალ მოცულობასtage და შესაბამისად ხმის წნევის დონე.
დაყენება
შინაარსი ყუთში

ყველა სიგნალის კაბელი არ იქნება უზრუნველყოფილი ყველა ქვეყნისა და რეგიონისთვის. გთხოვთ, გადაამოწმოთ ადგილობრივ დილერთან ან AOC ფილიალთან დადასტურებისთვის.
Stand & Base-ის დაყენება
გთხოვთ, დააყენოთ ან წაშალოთ ბაზა ქვემოთ მოცემული ნაბიჯების შემდეგ.
დაყენება:
ამოღება:
შენიშვნა: ეკრანის დიზაინი შეიძლება განსხვავდებოდეს ილუსტრირებულისგან.
მორგება Viewing კუთხე
საუკეთესოს მისაღწევად viewგამოცდილებიდან გამომდინარე, რეკომენდირებულია, რომ მომხმარებელს შეუძლია დარწმუნდეს, რომ შეუძლია ეკრანზე მთელი სახის დათვალიერება, შემდეგ კი მონიტორის კუთხის მორგება პირადი უპირატესობის მიხედვით. დაიჭირეთ სადგამი ისე, რომ არ ჩამოაგდოთ მონიტორი მონიტორის კუთხის შეცვლისას.
თქვენ შეგიძლიათ მონიტორის მორგება შემდეგნაირად:
შენიშვნა:
არ შეეხოთ LCD ეკრანს კუთხის შეცვლისას. LCD ეკრანზე შეხებამ შეიძლება გამოიწვიოს დაზიანება.
გაფრთხილება
- ეკრანის პოტენციური დაზიანების თავიდან ასაცილებლად, როგორიცაა პანელის გახეხვა, დარწმუნდით, რომ მონიტორი არ დაიხრება ქვემოთ -5 გრადუსზე მეტით.
- არ დააჭიროთ ეკრანს მონიტორის კუთხის რეგულირებისას. დაიჭირეთ მხოლოდ ჩარჩო.
მონიტორის დაკავშირება
საკაბელო კავშირები მონიტორისა და კომპიუტერის უკანა მხარეს: 
- HDMI
- DisplayPort
- ყურსასმენი
- ძალაუფლება
კომპიუტერთან დაკავშირება
- მყარად შეაერთეთ დენის კაბელი ეკრანის უკანა მხარეს.
- გამორთეთ კომპიუტერი და გამორთეთ მისი კვების კაბელი.
- შეაერთეთ ეკრანის სიგნალის კაბელი ვიდეო კონექტორთან თქვენი კომპიუტერის უკანა მხარეს.
- შეაერთეთ თქვენი კომპიუტერის დენის კაბელი და თქვენი ეკრანი ახლომდებარე განყოფილებაში.
- ჩართეთ კომპიუტერი და ეკრანი.
თუ თქვენი მონიტორი აჩვენებს სურათს, ინსტალაცია დასრულებულია. თუ ის არ აჩვენებს სურათს, იხილეთ პრობლემების მოგვარება.
აღჭურვილობის დასაცავად ყოველთვის გამორთეთ კომპიუტერი და LCD მონიტორი დაკავშირებამდე.
კედელზე მონტაჟი
მზადება სურვილისამებრ კედელზე სამონტაჟო მკლავის დასაყენებლად. 
ეს მონიტორი შეიძლება დაერთოს კედელზე სამონტაჟო მკლავზე, რომელსაც ცალკე ყიდულობთ. ამ პროცედურის დაწყებამდე გამორთეთ ელექტროენერგია. მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:
- ამოიღეთ ბაზა.
- ჩადეთ ბრტყელი ხრახნიანი ან სხვა ბრტყელი ხელსაწყო ჭრილში და გახსენით უკანა საფარი.
- მიჰყევით მწარმოებლის ინსტრუქციას კედელზე დასამაგრებელი მკლავის ასაწყობად.
- მოათავსეთ კედელზე სამაგრი მკლავი მონიტორის უკანა მხარეს. გაასწორეთ მკლავის ხვრელები მონიტორის უკანა ნახვრეტებთან.
- ჩადეთ 4 ხრახნი ხვრელებში და გამკაცრეთ.
- ხელახლა შეაერთეთ კაბელები. კედელზე მიმაგრების ინსტრუქციებისთვის იხილეთ მომხმარებლის სახელმძღვანელო, რომელსაც მოჰყვა სურვილისამებრ კედელზე სამაგრი მკლავი.

კედლის საკიდის ხრახნების სპეციფიკაცია: M4*(10+X)მმ (X=კედელზე სამაგრის სისქე) 
შენიშვნა: VESA სამონტაჟო ხრახნიანი ხვრელები არ არის ხელმისაწვდომი ყველა მოდელისთვის, გთხოვთ გადაამოწმოთ დილერთან ან AOC-ის ოფიციალურ განყოფილებასთან. ყოველთვის დაუკავშირდით მწარმოებელს კედელზე დამონტაჟებისთვის.

* ეკრანის დიზაინი შეიძლება განსხვავდებოდეს ილუსტრირებულისგან.
გაფრთხილება:
- ეკრანის პოტენციური დაზიანების თავიდან ასაცილებლად, როგორიცაა პანელის გახეხვა, დარწმუნდით, რომ მონიტორი არ დაიხრება ქვემოთ -5 გრადუსზე მეტით.
- არ დააჭიროთ ეკრანს მონიტორის კუთხის რეგულირებისას. დაიჭირეთ მხოლოდ ჩარჩო.
ადაპტაციური-სინქრონიზაციის ფუნქცია
- Adaptive-Sync ფუნქცია მუშაობს DP/HDMI-თან
- თავსებადი გრაფიკული ბარათი: რეკომენდებული სია არის როგორც ქვემოთ, ასევე შეიძლება შემოწმდეს მონახულებით www.AMD.com
გრაფიკული ბარათები
- Radeon ™ RX Vega სერია
- Radeon ™ RX 500 სერია
- Radeon ™ RX 400 სერია
- Radeon™ R9/R7 300 სერია (R9 370/X, R7 370/X, R7 265 გარდა)
- Radeon ™ Pro Duo (2016)
- Radeon ™ R9 ნანო სერია
- Radeon™ R9 Fury სერია
- Radeon R9/R7 200 სერია (R9 270/X, R9 280/X გარდა)
პროცესორები
- AMD Ryzen™ 7 2700U
- AMD Ryzen™ 5 2500U
- AMD Ryzen™ 5 2400G
- AMD Ryzen™ 3 2300U
- AMD Ryzen™ 3 2200G
- AMD PRO A12-9800
- AMD PRO A12-9800E
- AMD PRO A10-9700
- AMD PRO A10-9700E
- AMD PRO A8-9600
- AMD PRO A6-9500
- AMD PRO A6-9500E
- AMD PRO A12-8870
- AMD PRO A12-8870E
- AMD PRO A10-8770
- AMD PRO A10-8770E
- AMD PRO A10-8750B
- AMD PRO A8-8650B
- AMD PRO A6-8570
- AMD PRO A6-8570E
- AMD PRO A4-8350B
- AMD A10-7890K
- AMD A10-7870K
- AMD A10-7850K
- AMD A10-7800
- AMD A10-7700K
- AMD A8-7670K
- AMD A8-7650K
- AMD A8-7600
- AMD A6-7400K
HDR
თავსებადია შეყვანის სიგნალებთან HDR10 ფორმატში. ეკრანმა შეიძლება ავტომატურად გაააქტიუროს HDR ფუნქცია, თუ პლეერი და შინაარსი თავსებადია. გთხოვთ, დაუკავშირდეთ მოწყობილობის მწარმოებელს და კონტენტის პროვაიდერს თქვენი მოწყობილობისა და კონტენტის თავსებადობის შესახებ ინფორმაციისთვის. გთხოვთ, აირჩიოთ „OFF“ HDR ფუნქციისთვის, როდესაც არ გჭირდებათ ავტომატური გააქტიურების ფუნქცია.
შენიშვნა:
- არ არის საჭირო სპეციალური პარამეტრი DisplayPort/HDMI ინტერფეისისთვის WIN10 V1703-ზე დაბალი (ძველი) ვერსიებისთვის.
- ხელმისაწვდომია მხოლოდ HDMI ინტერფეისი და DisplayPort ინტერფეისი ვერ ფუნქციონირებს WIN10 ვერსიაში V1703.
- ეკრანის პარამეტრი:
- ეკრანის გარჩევადობა დაყენებულია 1920*1080-ზე, ხოლო HDR წინასწარ არის ჩართული.
- აპლიკაციაში შესვლის შემდეგ, საუკეთესო HDR ეფექტის მიღწევა შესაძლებელია, როდესაც გარჩევადობა შეიცვლება 1920*1080-მდე (თუ შესაძლებელია).
მორგება
ცხელი კლავიშები 
| 1 | წყარო/გასვლა |
| 2 | თამაშის პარამეტრები |
| 3 | აკრიფეთ წერტილი |
| 4 | მენიუ/Enter |
| 5 | ძალაუფლება |
- მენიუ/Enter
დააჭირეთ OSD-ის საჩვენებლად ან დაადასტურეთ არჩევანი. - ძალაუფლება
დააჭირეთ ჩართვის ღილაკს მონიტორის ჩასართავად. - აკრიფეთ წერტილი
როდესაც არ არის OSD, დააჭირეთ Dial Point ღილაკს, რათა ნახოთ / დაიმალოთ Dial Point. - თამაშის პარამეტრები
როდესაც OSD არ არის, დააჭირეთ ღილაკს ” ” თამაშის რეჟიმის ფუნქციის გასახსნელად, შემდეგ დააჭირეთ ” ” ან ” ” ღილაკს თამაშის პარამეტრების ასარჩევად (სტანდარტული, FPS, RTS, Racing, Gamer 1, Gamer 2 ან Gamer 3) თამაშის სხვადასხვა ტიპებიდან გამომდინარე. - წყარო/გასვლა
როდესაც OSD დახურულია, დააჭირეთ Source/Exit ღილაკს იქნება Source hot key ფუნქცია.
როდესაც OSD მენიუ აქტიურია, ეს ღილაკი მოქმედებს როგორც გასასვლელი (OSD მენიუდან გასასვლელად).
OSD პარამეტრი
ძირითადი და მარტივი ინსტრუქცია საკონტროლო კლავიშებზე.
დააჭირეთ
MENU-ღილაკი OSD ფანჯრის გასააქტიურებლად.- დააჭირეთ
ფუნქციებში ნავიგაცია. როდესაც სასურველი ფუნქცია მონიშნულია, დააჭირეთ ღილაკს
MENU-ღილაკი / OK მის გასააქტიურებლად, დააჭირეთ ან ნავიგაციას ქვემენიუ ფუნქციებში. როდესაც სასურველი ქვემენიუ ფუნქცია მონიშნულია, დააჭირეთ
MENU-ღილაკი / OK მის გასააქტიურებლად. - დააჭირეთ ან არჩეული ფუნქციის პარამეტრების შესაცვლელად. დააჭირეთ გასასვლელად. თუ მორგება გინდა
- ნებისმიერი სხვა ფუნქცია, გაიმეორეთ ნაბიჯები 2-3.
- OSD დაბლოკვის ფუნქცია: OSD-ის ჩასაკეტად, ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს
MENU-ღილაკი, როდესაც მონიტორი გამორთულია და შემდეგ დააჭირეთ
დენის ღილაკი მონიტორის ჩართვისთვის. OSD-ის განსაბლოკად - დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ
MENU- ღილაკი, როდესაც მონიტორი გამორთულია და შემდეგ დააჭირეთ
დენის ღილაკი მონიტორის ჩართვისთვის.
შენიშვნები:
- თუ პროდუქტს აქვს მხოლოდ ერთი სიგნალის შეყვანა, „შეყვანის არჩევის“ ელემენტის კორექტირება შეუძლებელია.
- თუ შეყვანის სიგნალის გარჩევადობა არის მშობლიური გარჩევადობა ან ადაპტური სინქრონიზაცია, მაშინ ელემენტი „გამოსახულების თანაფარდობა“ არასწორია.
თამაშის პარამეტრები
|
თამაშის რეჟიმი |
სტანდარტული | გაზარდეთ წაკითხვის უნარი შესაფერისი web და მობილური თამაშები. |
| FPS | FPS (First Person Shooters) თამაშების სათამაშოდ. აუმჯობესებს შავის დონეს მუქ თემაში. | |
| RTS | RTS (რეალურ დროში სტრატეგია) თამაშებისთვის. აუმჯობესებს გამოსახულების ხარისხს. | |
| რბოლა | Racing თამაშების სათამაშოდ, უზრუნველყოფს უსწრაფესი რეაგირების დროს და მაღალი ფერის გაჯერებას. | |
| მოთამაშე 1 | მომხმარებლის უპირატესობის პარამეტრები შენახულია როგორც Gamer 1. | |
| მოთამაშე 2 | მომხმარებლის უპირატესობის პარამეტრები შენახულია როგორც Gamer 2. | |
| მოთამაშე 3 | მომხმარებლის უპირატესობის პარამეტრები შენახულია როგორც Gamer 3. | |
| ჩრდილების კონტროლი | 0-20 | Shadow Control Default არის 0, შემდეგ საბოლოო მომხმარებელს შეუძლია შეცვალოს 0-დან 20-მდე ან 0-მდე, რომ გაზარდოს კონტრასტი მკაფიო სურათისთვის.
|
| თამაშის ფერი | 0-20 | თამაშის ფერი უზრუნველყოფს 0-20 დონეს გაჯერების რეგულირებისთვის უკეთესი სურათის მისაღებად. |
| ადაპტირება-სინქრონიზაცია | გამორთვა / ჩართვა | Adaptive-Sync-ის გამორთვა ან ჩართვა.Adaptive-Sync გაშვების შეხსენება: როდესაც ჩართულია Adaptive-Sync ფუნქცია, შეიძლება ციმციმდეს თამაშის ზოგიერთ გარემოში. |
| აკრიფეთ წერტილი | გამორთვა / ჩართვა / დინამიური | "Dial Point" ფუნქცია ათავსებს დამიზნების ინდიკატორს ეკრანის ცენტრში, რომელიც ეხმარება მოთამაშეებს ითამაშონ პირველი პირის მსროლელი (FPS) თამაშები ზუსტი და ზუსტი დამიზნებით. |
| MBR | 0-20 | MBR (Motion Blur Reduction) უზრუნველყოფს 0-20 დონის კორექტირებას მოძრაობის დაბინდვის შესამცირებლად. შენიშვნა: MBR ფუნქციის რეგულირება შესაძლებელია, როდესაც Adaptive-Syncis გამორთულია, ხოლო განახლების სიხშირე ≥75Hz. |
| MBR სინქრონიზაცია | გამორთვა / ჩართვა | გამორთეთ ან ჩართეთ MBR სინქრონიზაცია (Motion Blur Remove). შენიშვნა: MBR Sync ფუნქცია შეიძლება დარეგულირდეს, როდესაც Adaptive-Sync ჩართულია, ხოლო განახლების სიხშირე ≥75Hz. |
|
Overdrive |
ნორმალური / სწრაფი / სწრაფი / ყველაზე სწრაფი / ექსტრემალური | დაარეგულირეთ რეაგირების დრო. შენიშვნა:
|
| ჩარჩო მრიცხველი | გამორთვა / მარჯვნივ-ზემოთ / მარჯვნივ-ქვემოთ / მარცხნივ-ზემოთ / მარცხნივ-ქვემოთ | V სიხშირის ჩვენება არჩეულ კუთხეზე. |
შენიშვნა:
- როდესაც ჩართულია „HDR რეჟიმი“ „სურათის“ ქვეშ, ელემენტების „ჩრდილების კონტროლი“, „თამაშის ფერი“ ვერ რეგულირდება.
- როდესაც ჩართულია „HDR“ „Picture“-ში, ელემენტების „Gaming Mode“, „Shadow Control“, „Game Color“, „MBR“ და „MBR Sync“ არ შეიძლება დარეგულირდეს. „ექსტრემალური“ „Overdrive“-ში მიუწვდომელია.
- როდესაც „ფერთა სივრცე“ „სურათის“ ქვეშ დაყენებულია sRGB-ზე, ელემენტების „ჩრდილების კონტროლი“ და „თამაშის ფერი“ ვერ დარეგულირდება.
სურათი

| სიკაშკაშე | 0-100 წწ | განათების რეგულირება. |
| კონტრასტი | 0-100 წწ | კონტრასტი ციფრული რეესტრიდან. |
| გამა | 1.8 / 2.0 / 2.2 / 2.4 / 2.6 | დაარეგულირეთ გამა. |
| ეკო რეგულირება | სტანდარტული | სტანდარტული რეჟიმი. |
| ტექსტი | ტექსტის რეჟიმი. | |
| ინტერნეტი | ინტერნეტ რეჟიმი. | |
| თამაში | თამაშის რეჟიმი. | |
| ფილმი | ფილმის რეჟიმი. | |
| სპორტი | სპორტული რეჟიმი. | |
| კითხვა | კითხვის რეჟიმი. | |
| ფერის ტემპერატურა. | თბილი | გაიხსენეთ თბილი ფერის ტემპერატურა EEPROM-დან. |
| ნორმალური | გაიხსენეთ ნორმალური ფერის ტემპერატურა EEPROM-დან. | |
| მაგარია | გაიხსენეთ მაგარი ფერის ტემპერატურა EEPROM-დან. | |
| მომხმარებელი | აღადგინეთ ფერის ტემპერატურა EEPROM-დან. | |
| წითელი | 0-100 წწ | წითელი მოგება ციფრული რეესტრიდან. |
| მწვანე | 0-100 წწ | მწვანე მოგება ციფრული რეესტრიდან. |
| ლურჯი | 0-100 წწ | ლურჯი მოგება ციფრული რეესტრიდან. |
|
HDR |
გამორთულია | დააყენეთ HDR პროfile თქვენი გამოყენების მოთხოვნების შესაბამისად.
შენიშვნა: როდესაც აღმოჩენილია HDR, HDR ვარიანტი ნაჩვენებია კორექტირებისთვის. |
| DisplayHDR | ||
| HDR სურათი | ||
| HDR ფილმი | ||
| HDR თამაში | ||
| HDR რეჟიმი | გამორთულია | ოპტიმიზებულია სურათის ფერისა და კონტრასტისთვის, რაც სიმულაციას გაუწევს HDR ეფექტის ჩვენებას. შენიშვნა: როდესაც HDR არ არის გამოვლენილი, გამოჩნდება HDR რეჟიმის ოფცია კორექტირებისთვის. |
| HDR სურათი | ||
| HDR ფილმი | ||
| HDR თამაში | ||
| DCR | გამორთულია | გამორთეთ დინამიური კონტრასტის თანაფარდობა. |
| On | ჩართეთ დინამიური კონტრასტის თანაფარდობა. | |
| ფერადი სივრცე | პანელი მშობლიური | სტანდარტული ფერის სივრცის პანელი. |
| sRGB | sRGB ფერის სივრცე. | |
| დაბალი ლურჯი რეჟიმი | გამორთულია / მულტიმედია / ინტერნეტი / ოფისი / კითხვა | შეამცირეთ ლურჯი სინათლის ტალღა ფერის ტემპერატურის კონტროლით. |
| გამოსახულების თანაფარდობა | სრული / ასპექტი | აირჩიეთ გამოსახულების თანაფარდობა ჩვენებისთვის. |
შენიშვნა:
- როდესაც ჩართულია „HDR რეჟიმი“, ყველა ელემენტის გარდა „კონტრასტი“, „გამა“, „ეკო რეგულირება“, „ფერის ტემპერატურა“, „DCR“, „ფერთა სივრცე“, „დაბალი ცისფერი რეჟიმი“ არ შეიძლება დარეგულირდეს.
- როდესაც „HDR“ ჩართულია, ყველა ელემენტის გარდა „სიკაშკაშე“, „კონტრასტი“, „გამა“, „ეკო რეგულირება“, „ფერის ტემპერატურა“, „DCR“, „ფერთა სივრცე“, „დაბალი ცისფერი რეჟიმი“ არ შეიძლება დარეგულირდეს.
- როდესაც „ფერთა სივრცე“ დაყენებულია sRGB-ზე, „კონტრასტი“, „გამა“, „ეკო რეგულირება“, „ფერის ტემპერატურა“, „HDR რეჟიმი“, „დაბალი ცისფერი რეჟიმი“ ვერ რეგულირდება.
- როდესაც „ეკო რეგულირება“ დაყენებულია კითხვაზე, „კონტრასტი“, „ფერის ტემპერატურა“, „DCR“, „ფერთა სივრცე“, „დაბალი ცისფერი რეჟიმი“ ვერ რეგულირდება.
პარამეტრები

| ენა | აირჩიეთ OSD ენა. | |
| შეყვანის არჩევა | ავტომატური / HDMI / DP | აირჩიეთ შეყვანის სიგნალის წყარო. |
| შესვენების შეხსენება | გამორთვა / ჩართვა | შესვენების შეხსენება, თუ მომხმარებელი მუდმივად მუშაობს 1 საათზე მეტი ხნის განმავლობაში. |
| გამორთვის ტაიმერი | 0-24 სთ | აირჩიეთ DC გამორთვის დრო. |
| DDC/CI | არა / დიახ | ჩართეთ/გამორთეთ DDC/CI მხარდაჭერა. |
| გადატვირთვა | არა / დიახ | გადატვირთეთ მენიუ ნაგულისხმევად. |
აუდიო

| მოცულობა | 0-100 წწ | მოცულობის რეგულირება. |
| დადუმება | გამორთვა / ჩართვა | ხმის დადუმება. |
OSD დაყენება
| გამჭვირვალობა | 0-100 წწ | დაარეგულირეთ OSD-ის გამჭვირვალობა. |
| H. პოზიცია | 0-100 წწ | დაარეგულირეთ OSD-ის ჰორიზონტალური პოზიცია. |
| V. პოზიცია | 0-100 წწ | დაარეგულირეთ OSD-ის ვერტიკალური პოზიცია. |
| ტაიმაუტი | 5-120 წწ | დაარეგულირეთ OSD დროის ამოწურვა. |
ინფორმაცია
LED ინდიკატორი
| სტატუსი | LED ფერი |
| სრული ენერგიის რეჟიმი | თეთრი |
| აქტიური გამორთვის რეჟიმი | ნარინჯისფერი |
პრობლემების მოგვარება
| პრობლემა და კითხვა | შესაძლო გადაწყვეტილებები |
| დენის LED არ არის ჩართული | დარწმუნდით, რომ ჩართვის ღილაკი ჩართულია და დენის კაბელი სწორად არის დაკავშირებული დამიწებულ დენის წყაროსთან და მონიტორთან. |
| ეკრანზე სურათი არ არის |
|
| სურათი ბუნდოვანია და აქვს მოჩვენებების ჩრდილის პრობლემა | დაარეგულირეთ კონტრასტის და სიკაშკაშის კონტროლი. დააჭირეთ ცხელი კლავიშს (AUTO) ავტომატური რეგულირებისთვის. დარწმუნდით, რომ არ იყენებთ გაფართოების კაბელს ან გადამრთველ ყუთს. ჩვენ გირჩევთ დააკავშიროთ მონიტორი პირდაპირ უკანა მხარეს ვიდეო ბარათის გამომავალ კონექტორთან. |
| სურათზე ჩნდება სურათი, ციმციმი ან ტალღის ნიმუში | გადაიტანეთ ელექტრული მოწყობილობები, რომლებმაც შეიძლება გამოიწვიოს ელექტრული ჩარევა მონიტორისგან რაც შეიძლება შორს. გამოიყენეთ განახლების მაქსიმალური სიხშირე, რომელსაც შეუძლია თქვენს მონიტორს იმ რეზოლუციით, რომელსაც იყენებთ. |
| მონიტორი ჩარჩენილია აქტიურ გამორთვის რეჟიმში“ | კომპიუტერის დენის ჩამრთველი უნდა იყოს ჩართულ მდგომარეობაში. კომპიუტერის ვიდეო ბარათი მჭიდროდ უნდა იყოს მოთავსებული მის ჭრილში. დარწმუნდით, რომ მონიტორის ვიდეო კაბელი სწორად არის დაკავშირებული კომპიუტერთან. შეამოწმეთ მონიტორის ვიდეო კაბელი და დარწმუნდით, რომ არ არის მოხრილი პინი. დარწმუნდით, რომ თქვენი კომპიუტერი მუშაობს კლავიატურაზე CAPS LOCK ღილაკზე დაჭერით CAPS LOCK LED-ზე დაკვირვებისას. LED უნდა ჩართოთ ან გამორთოთ CAPS LOCK ღილაკზე დაჭერის შემდეგ. |
| აკლია ერთ-ერთი ძირითადი ფერები (წითელი, მწვანე ანლურჯი) | შეამოწმეთ მონიტორის ვიდეო კაბელი და დარწმუნდით, რომ პინი არ არის დაზიანებული. დარწმუნდით, რომ მონიტორის ვიდეო კაბელი სწორად არის დაკავშირებული კომპიუტერთან. |
| ეკრანის სურათი არ არის ცენტრში ან სათანადო ზომის | დაარეგულირეთ H-Position და V-Position ან დააჭირეთ ცხელი ღილაკს (AUTO). |
| სურათს აქვს ფერის დეფექტები (თეთრი არ ჩანს თეთრი) | დაარეგულირეთ RGB ფერი ან აირჩიეთ სასურველი ფერის ტემპერატურა. |
| ჰორიზონტალური ან ვერტიკალური დარღვევები ეკრანზე | გამოიყენეთ Windows 7/8/10/11 გამორთვის რეჟიმი CLOCK-ისა და FOCUS-ის დასარეგულირებლად. დააჭირეთ ცხელი კლავიშს (AUTO) ავტომატური რეგულირებისთვის. |
| რეგულაცია და მომსახურება | გთხოვთ, იხილოთ რეგულირებისა და სერვისის ინფორმაცია, რომელიც მოცემულია CD-ის სახელმძღვანელოში ან www.aoc.com (თქვენს ქვეყანაში შეძენილი მოდელის მოსაძებნად და მხარდაჭერის გვერდზე რეგლამენტისა და სერვისის ინფორმაციის საპოვნელად. |
სპეციფიკაცია
ზოგადი სპეციფიკაცია
24G42E
|
პანელი |
მოდელის სახელი | 24G42E | ||
| მართვის სისტემა | TFT ფერადი LCD | |||
| Viewგამოსახულების ზომა | დიაგონალი 60.5 სმ | |||
| პიქსელის მოედანი | 0.2745 მმ (H) x 0.2745 მმ (V) | |||
| ვიდეო | HDMI ინტერფეისი და DP ინტერფეისი | |||
| სხვები | ჰორიზონტალური სკანირების დიაპაზონი | 30k-200kHz | ||
| ჰორიზონტალური სკანირების ზომა (მაქსიმალური) | 527.04 მმ | |||
| ვერტიკალური სკანირების დიაპაზონი | 48-180 ჰც | |||
| ვერტიკალური სკანირების ზომა (მაქსიმალური) | 296.46 მმ | |||
| წინასწარ დაყენებული ოპტიმალური გარჩევადობა | 1920×1080@60Hz | |||
| მაქსიმალური გარჩევადობა | 1920×1080@180Hz | |||
| Plug & Play | VESA DDC2B/CI | |||
| დენის წყარო | 100-240V~ 50/60Hz 1.5A | |||
| ენერგიის მოხმარება | ტიპიური (ნაგულისხმევი სიკაშკაშე და კონტრასტი) | 19 W | ||
| მაქს. (სიკაშკაშე = 100, კონტრასტი = 100) | ≤29W | |||
| ლოდინის რეჟიმი | ≤0.3W | |||
| ფიზიკური მახასიათებლები | კონექტორის ტიპი | HDMI/DP/ყურსასმენი გამოვიდა | ||
| სიგნალის კაბელის ტიპი | მოხსნადი | |||
| გარემოსდაცვითი | ტემპერატურა | ოპერაციული | 0°C~40°C | |
| არაოპერაციული | -25°C~55°C | |||
| ტენიანობა | ოპერაციული | 10%~85% (არაკონდენსირებადი) | ||
| არაოპერაციული | 5%~93% (არაკონდენსირებადი) | |||
| სიმაღლე | ოპერაციული | 0m~5000m (0ft~16404ft) | ||
| არაოპერაციული | 0m~12192m (0ft~40000ft) | |||
27G42E
| პანელი | მოდელის სახელი | 27G42E | ||
| მართვის სისტემა | TFT ფერადი LCD | |||
| Viewგამოსახულების ზომა | დიაგონალი 68.6 სმ | |||
| პიქსელის მოედანი | 0.3108 მმ (H) x 0.3108 მმ (V) | |||
| ვიდეო | HDMI ინტერფეისი და DP ინტერფეისი | |||
| სხვები | ჰორიზონტალური სკანირების დიაპაზონი | 30k-200kHz | ||
| ჰორიზონტალური სკანირება
ზომა (მაქსიმალური) |
597.736 მმ | |||
| ვერტიკალური სკანირების დიაპაზონი | 48-180 ჰც | |||
| ვერტიკალური სკანირების ზომა (მაქსიმალური) | 335.664 მმ | |||
| წინასწარ დაყენებული ოპტიმალური გარჩევადობა | 1920×1080@60Hz | |||
| მაქსიმალური გარჩევადობა | 1920×1080@180Hz | |||
| Plug & Play | VESA DDC2B/CI | |||
| დენის წყარო | 100-240V~ 50/60Hz 1.5A | |||
| ენერგიის მოხმარება | ტიპიური (ნაგულისხმევი სიკაშკაშე და კონტრასტი) | 22 W | ||
| მაქს. (სიკაშკაშე = 100, კონტრასტი = 100) | ≤34W | |||
| ლოდინის რეჟიმი | ≤0.3W | |||
| ფიზიკური მახასიათებლები | კონექტორის ტიპი | HDMI/DP/ყურსასმენი გამოვიდა | ||
| სიგნალის კაბელის ტიპი | მოხსნადი | |||
| გარემოსდაცვითი | ტემპერატურა | ოპერაციული | 0°C~40°C | |
| არაოპერაციული | -25°C~55°C | |||
| ტენიანობა | ოპერაციული | 10%~85% (არაკონდენსირებადი) | ||
| არაოპერაციული | 5%~93% (არაკონდენსირებადი) | |||
| სიმაღლე | ოპერაციული | 0m~5000m (0ft~16404ft) | ||
| არაოპერაციული | 0m~12192m (0ft~40000ft) | |||
წინასწარ დაყენებული ჩვენების რეჟიმები
| სტანდარტი | RESOLUTION (± 1Hz) | ჰორიზონტალური სიხშირე (კჰც) | ვერტიკალური სიხშირე (Hz) |
| VGA | 640×480@60Hz | 31.469 | 59.94 |
| 640×480@67Hz | 35 | 66.667 | |
| 640×480@72Hz | 37.861 | 72.809 | |
| 640×480@75Hz | 37.5 | 75 | |
| 640×480@100Hz | 51.08 | 99.769 | |
| 640×480@120Hz | 61.91 | 119.518 | |
| SD | 720×576@50Hz | 31.25 | 50 |
| SVGA | 800×600@56Hz | 35.156 | 56.25 |
| 800×600@60Hz | 37.879 | 60.317 | |
| 800×600@72Hz | 48.077 | 72.188 | |
| 800×600@75Hz | 46.875 | 75 | |
| 800×600@100Hz | 62.76 | 99.778 | |
| 800×600@120Hz | 76.302 | 119.972 | |
| XGA | 1024×768@60Hz | 48.363 | 60.004 |
| 1024×768@70Hz | 56.476 | 70.069 | |
| 1024×768@75Hz | 60.023 | 75.029 | |
| 1024×768@100Hz | 80.448 | 99.811 | |
| 1024×768@120Hz | 97.551 | 119.989 | |
| SXGA | 1280×1024@60Hz | 63.981 | 60.02 |
| 1280×1024@75Hz | 79.976 | 75.025 | |
| FHD | 1920×1080@60Hz | 67.5 | 60 |
| 1920×1080@120Hz | 137.283 | 120.003 | |
| FHD (DP) | 1920×1080@144Hz | 162.003 | 144.003 |
| FHD | 1920×1080@180Hz | 199.803 | 180.003 |
| MAC რეჟიმები | |||
| SVGA | 832×624@75Hz | 49.725 | 74.551 |
| DOS | 720×400@70Hz | 31.469 | 70.087 |
შენიშვნა: VESA სტანდარტის მიხედვით, შეიძლება იყოს გარკვეული შეცდომა (+/-1Hz) სხვადასხვა ოპერაციული სისტემისა და გრაფიკული ბარათების განახლების სიჩქარის (ველის სიხშირის) გაანგარიშებისას. თავსებადობის გაუმჯობესების მიზნით, ამ პროდუქტის ნომინალური განახლების სიჩქარე დამრგვალებულია. გთხოვთ, მიმართოთ რეალურ პროდუქტს.
Pin დავალებები
19-პინიანი ფერადი ჩვენების სიგნალის კაბელი
| პინის ნომერი | სიგნალის სახელი | პინის ნომერი | სიგნალის სახელი | პინის ნომერი | სიგნალის სახელი |
| 1. | TMDS მონაცემები 2+ | 9. | TMDS მონაცემები 0- | 17. | DDC/CEC მიწა |
| 2. | TMDS მონაცემთა 2 ფარი | 10. | TMDS საათი + | 18. | +5 ვ სიმძლავრე |
| 3. | TMDS მონაცემები 2- | 11. | TMDS საათის ფარი | 19. | ცხელი დანამატის ამოცნობა |
| 4. | TMDS მონაცემები 1+ | 12. | TMDS საათი- | ||
| 5. | TMDS მონაცემთა 1 ფარი | 13. | ცესკო | ||
| 6. | TMDS მონაცემები 1- | 14. | დაჯავშნილი (NC მოწყობილობაზე) | ||
| 7. | TMDS მონაცემები 0+ | 15. | SCL | ||
| 8. | TMDS მონაცემთა 0 ფარი | 16. | SDA |

20-პინიანი ფერადი ჩვენების სიგნალის კაბელი
| პინის ნომერი | სიგნალის სახელი | პინის ნომერი | სიგნალის სახელი |
| 1 | ML_ შესახვევი 3 (n) | 11 | GND |
| 2 | GND | 12 | ML_ შესახვევი 0 (გვ) |
| 3 | ML_ შესახვევი 3 (გვ) | 13 | კონფიგურაცია 1 |
| 4 | ML_ შესახვევი 2 (n) | 14 | კონფიგურაცია 2 |
| 5 | GND | 15 | AUX_CH (გვ) |
| 6 | ML_ შესახვევი 2 (გვ) | 16 | GND |
| 7 | ML_ შესახვევი 1 (n) | 17 | AUX_CH (n) |
| 8 | GND | 18 | ცხელი დანამატის ამოცნობა |
| 9 | ML_ შესახვევი 1 (გვ) | 19 | დაბრუნება DP_PWR |
| 10 | ML_ შესახვევი 0 (n) | 20 | DP_PWR |
Plug and Play
Plug & Play DDC2B ფუნქცია
ეს მონიტორი აღჭურვილია VESA DDC2B შესაძლებლობებით VESA DDC სტანდარტის მიხედვით. ის საშუალებას აძლევს მონიტორს აცნობოს მასპინძელ სისტემას მისი ვინაობის შესახებ და, გამოყენებული DDC დონის მიხედვით, მიაწოდოს დამატებითი ინფორმაცია მისი ჩვენების შესაძლებლობების შესახებ. DDC2B არის ორმხრივი მონაცემთა არხი, რომელიც დაფუძნებულია I2C პროტოკოლზე. მასპინძელს შეუძლია მოითხოვოს EDID ინფორმაცია DDC2B არხზე.
FAQ
- კითხვა: შემიძლია თუ არა მონიტორის ნებისმიერი კვების წყაროს გამოყენება?
პასუხი: არა, ყოველთვის გამოიყენეთ ეტიკეტზე მითითებული კვების წყარო დაზიანების თავიდან ასაცილებლად. - კითხვა: როგორ გავასუფთავო მონიტორი?
პასუხი: კაბინეტი გაწმინდეთ წყლით-დampრბილი ქსოვილი და დარწმუნდით, რომ დენის კაბელი გათიშულია გაწმენდამდე.
დოკუმენტები / რესურსები
![]() |
AOC 24G42E AOC სათამაშო მონიტორი [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო 24G42E AOC სათამაშო მონიტორი, 24G42E, AOC სათამაშო მონიტორი, სათამაშო მონიტორი, მონიტორი |





