AG326UD OLED მონიტორი

სპეციფიკაციები:

  • პროდუქტი: OLED მონიტორი AG326UD
  • Webსაიტი: www.aoc.com
  • ვერსია: A00

პროდუქტის გამოყენების ინსტრუქცია:

1. უსაფრთხოება

- მონიტორის მუშაობა მხოლოდ მითითებული სიმძლავრით
წყარო.
– გამოიყენეთ დამიწებული შტეფსელი და არ დაამარცხოთ მისი უსაფრთხოების ფუნქცია.
- გათიშეთ ელვისებური ქარიშხლის ან ხანგრძლივი გამოუყენებლობის დროს.
- მოერიდეთ დენის ზოლების და გაფართოების სადენების გადატვირთვას.

2. მონტაჟი

– მოათავსეთ მონიტორი რეკომენდებულ სტაბილურ ზედაპირებზე
მწარმოებელი.
- არ ჩადოთ საგნები მონიტორის ჭრილებში და არ დაასხით სითხეები
ის.
- მიჰყევით მწარმოებლის ინსტრუქციას კედლის ან თაროზე
მონტაჟი
– მონიტორის ირგვლივ ადეკვატური ვენტილაციის ადგილის უზრუნველყოფა თავიდან ასაცილებლად
გადახურება.
- დარწმუნდით, რომ მონიტორი არ არის დახრილი ქვემოთ -5 გრადუსზე მეტით
დაზიანების თავიდან ასაცილებლად.

3. დასუფთავება

– რეგულარულად გაწმინდეთ მონიტორის კაბინეტი წყლით-დampდასრულდა,
რბილი ქსოვილი.
– გამოიყენეთ რბილი ბამბის ან მიკროფიბერის ქსოვილი, რომელიც არის დamp და თითქმის
მშრალი; არ დაუშვათ სითხე კორპუსში.
– გაწმენდის წინ გათიშეთ დენის კაბელი.

ხშირად დასმული კითხვები (FAQ):

კითხვა: რამდენად ხშირად უნდა გავწმინდო მონიტორი?

პასუხი: რეკომენდებულია მონიტორის რეგულარულად გაწმენდა a
წყალი-დampრბილი ქსოვილი მისი მდგომარეობის შესანარჩუნებლად.

Q: შემიძლია გამოვიყენო ნებისმიერი კვების წყარო მონიტორისთვის?

პასუხი: არა, მონიტორი უნდა მუშაობდეს მხოლოდ ტიპის მიხედვით
ელექტროენერგიის წყარო მითითებულია ეტიკეტზე უსაფრთხოების უზრუნველსაყოფად.

კითხვა: რა უნდა გავაკეთო, თუ მონიტორი დაეცემა?

პასუხი: თუ მონიტორი დაეცემა, შეიძლება სერიოზული ზიანი მიაყენოს, ამიტომ დარწმუნდით
იგი მოთავსებულია სტაბილურ ზედაპირებზე და მიჰყვება ინსტალაციის ინსტრუქციას
მწარმოებლის მიერ მოწოდებული.

„`

OLED მონიტორის მომხმარებლის სახელმძღვანელო
AG326UD

როგორც OLED პროდუქტს, ამ ეკრანს სჭირდება ეკრანის რეგულარული მოვლა, რათა შეამციროს გამოსახულების შენარჩუნების (დაწვის) რისკი.

www.aoc.com

®

©2024 AOC. ყველა უფლება დაცულია

ვერსია: A00

1

უსაფრთხოება …………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………… 1 სანოტაციო კონვენციები………………………………………………………………………………………………………………… …………………… 1 სიმძლავრე …………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………….2 ინსტალაცია ……………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………….3 დასუფთავება …………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………..4 სხვა ……………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………..5
დაყენება …………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………….6 შიგთავსი ყუთში …………………………………………………………………………………………………………………………………………. .6 სადგამის და ბაზის დაყენება ……………………………………………………………………………………………………………………………… ……….7 რეგულირება მონიტორი……………………………………………………………………………………………………………………….. 8 დაკავშირება მონიტორი ………………………………………………………………………………………………………………………..9 კედელი მონტაჟი …………………………………………………………………………………………………………………………………………. 10 ადაპტური სინქრონიზაციის ფუნქცია …………………………………………………………………………………………… . 11 HDR ………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………….. 12
რეგულირება ……………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………. 13 ცხელი კლავიშები……………………………………………………………………………………………………………………………… …………….. 13 OSD გასაღების სახელმძღვანელო (მენიუ) ………………………………………………………………………………………………………………………….. 14 OSD პარამეტრი… …………………………………………………………………………………………………………………………………………… 16 თამაშის პარამეტრები ……………………………………………………………………………………………………………………………………. 17 სიკაშკაშე ………………………………………………………………………………………………………………………………… 19 PIP პარამეტრი ……………………………………………………………………………………………………………………………………… … 21 ფერი დაყენება……………………………………………………………………………………………………………………………….. 22 აუდიო ……………………………………………………………………………………………………………………………… ………23 Light FX …………………………………………………………………………………………………………………………………………. .24 OLED მოვლა/დამატებით …………………………………………………………………………………………………………………………… .25 OSD დაყენება …………………………………………………………………………………………………………………………………………27 LED ინდიკატორი ……………………………………………………………………………………………………………………………………… … 28
პრობლემების მოგვარება ………………………………………………………………………………………………………………………………… ………… 29 სპეციფიკაცია ……………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………… 30
ზოგადი სპეციფიკაცია ………………………………………………………………………………………………………………………………… 30 წინასწარ დაყენებული ჩვენების რეჟიმები ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. 32 დამაგრების დავალებები ………………………………………………………………………………………………………………………………………… ….33 ჩართეთ და ითამაშეთ …………………………………………………………………………………………………………………………………………… .34
i

უსაფრთხოება
სანოტო კონვენციები
შემდეგი ქვეთავნები აღწერს ამ დოკუმენტში გამოყენებულ სანოტო კონვენციებს. შენიშვნები, გაფრთხილებები და გაფრთხილებები ამ სახელმძღვანელოში ტექსტის ბლოკებს შეიძლება ახლდეს ხატულა და დაბეჭდილი იყოს თამამი ან დახრილი ტიპით. ეს ბლოკები არის შენიშვნები, გაფრთხილებები და გაფრთხილებები და ისინი გამოიყენება შემდეგნაირად: შენიშვნა: შენიშვნა მიუთითებს მნიშვნელოვან ინფორმაციას, რომელიც დაგეხმარებათ უკეთ გამოიყენოთ თქვენი კომპიუტერის სისტემა. სიფრთხილე: CAUTION მიუთითებს აპარატურის პოტენციურ დაზიანებაზე ან მონაცემთა დაკარგვაზე და გეტყვით, როგორ აიცილოთ პრობლემა. გაფრთხილება: გაფრთხილება მიუთითებს სხეულის დაზიანების პოტენციალზე და გეტყვით, თუ როგორ აიცილოთ პრობლემა. ზოგიერთი გაფრთხილება შეიძლება გამოჩნდეს ალტერნატიულ ფორმატში და შეიძლება არ ახლდეს ხატულა. ასეთ შემთხვევებში გაფრთხილების კონკრეტული წარდგენა მარეგულირებელი ორგანოს მიერ არის დავალებული.
1

ძალაუფლება
მონიტორის მუშაობა უნდა მოხდეს მხოლოდ ეტიკეტზე მითითებული კვების წყაროდან. თუ არ ხართ დარწმუნებული თქვენს სახლს მიეწოდება ელექტროენერგიის ტიპში, მიმართეთ თქვენს დილერს ან ადგილობრივ ენერგეტიკულ კომპანიას.
მონიტორი აღჭურვილია სამსაფეხურიანი დამიწებული შტეკით, დანამატი მესამე (დამიწების) ქინძისთავთან. ეს დანამატი მოერგება მხოლოდ დამიწებულ დენის განყოფილებას, როგორც უსაფრთხოების ფუნქცია. თუ თქვენს განყოფილებაში არ არის მოთავსებული სამსადენიანი შტეფსელი, სთხოვეთ ელექტრიკოსს დააინსტალიროს სწორი გამოსასვლელი, ან გამოიყენეთ ადაპტერი მოწყობილობის უსაფრთხოდ დასამიწებლად. არ დაამარცხოთ დამიწებული დანამატის უსაფრთხოების დანიშნულება.
გამორთეთ მოწყობილობა ელვისებური ქარიშხლის დროს ან როდესაც ის არ იქნება გამოყენებული დიდი ხნის განმავლობაში. ეს დაიცავს მონიტორს დაზიანებისგან დენის დენის გამო.
არ გადატვირთოთ დენის ზოლები და გაფართოების კაბელები. გადატვირთვამ შეიძლება გამოიწვიოს ხანძარი ან ელექტრო შოკი. დამაკმაყოფილებელი მუშაობის უზრუნველსაყოფად, გამოიყენეთ მონიტორი მხოლოდ UL ჩამოთვლილ კომპიუტერებთან, რომლებსაც აქვთ შესაბამისი კონფიგურირებული კონტეინერები, რომლებიც მონიშნულია 100-240V AC, Min. 5A. კედლის სოკეტი უნდა იყოს დამონტაჟებული აღჭურვილობის მახლობლად და უნდა იყოს ადვილად მისაწვდომი.
2

ინსტალაცია
არ მოათავსოთ მონიტორი არასტაბილურ ეტლზე, სადგამზე, სამფეხაზე, სამაგრზე ან მაგიდაზე. თუ მონიტორი დაეცემა, მას შეუძლია დააზიანოს ადამიანი და სერიოზული ზიანი მიაყენოს ამ პროდუქტს. გამოიყენეთ მხოლოდ მწარმოებლის მიერ რეკომენდებული ან ამ პროდუქტთან ერთად გაყიდული ურიკა, სადგამი, სამფეხა, სამაგრი ან მაგიდა. პროდუქტის დაყენებისას მიჰყევით მწარმოებლის მითითებებს და გამოიყენეთ მწარმოებლის მიერ რეკომენდებული სამონტაჟო აქსესუარები. პროდუქტისა და ურიკის კომბინაცია სიფრთხილით უნდა გადაადგილდეს.
არასოდეს ჩააგდოთ რაიმე ობიექტი მონიტორის კაბინეტის ჭრილში. მას შეუძლია დააზიანოს მიკროსქემის ნაწილები, რამაც გამოიწვია ხანძარი ან ელექტროშოკი. არასოდეს დაასხით სითხე მონიტორზე.
არ მოათავსოთ პროდუქტის წინა მხარე იატაკზე.
თუ მონიტორს ამაგრებთ კედელზე ან თაროზე, გამოიყენეთ მწარმოებლის მიერ დამტკიცებული სამონტაჟო ნაკრები და მიჰყევით ნაკრების ინსტრუქციას.
დატოვეთ ადგილი მონიტორის გარშემო, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჰაერის მიმოქცევა შეიძლება იყოს არაადეკვატური, ამიტომ გადახურებამ შეიძლება გამოიწვიოს ხანძარი ან მონიტორის დაზიანება.
პოტენციური ზიანის თავიდან ასაცილებლად, მაგampთუ პანელი იშლება ჩარჩოდან, დარწმუნდით, რომ მონიტორი არ დაიხრება ქვემოთ -5 გრადუსზე მეტით. თუ -5 გრადუსი ქვევით დახრილობის კუთხის მაქსიმუმს გადააჭარბებს, მონიტორის დაზიანება არ დაიფარება გარანტიით.
იხილეთ ქვემოთ რეკომენდებული ვენტილაციის ადგილები მონიტორის ირგვლივ, როდესაც მონიტორი დამონტაჟებულია - სადგამზე:
დამონტაჟებულია სადგამით
12 ინჩი 30 სმ

4 ინჩი 10 სმ

4 ინჩი 10 სმ
დატოვეთ მინიმუმ ამდენი ადგილი ნაკრების გარშემო

4 ინჩი 10 სმ

3

დასუფთავება
რეგულარულად გაწმინდეთ კაბინეტი წყლით-დampფინჯანი, რბილი ქსოვილი. დასუფთავებისას გამოიყენეთ რბილი ბამბის ან მიკროფიბერის ქსოვილი. ქსოვილი უნდა იყოს დamp და თითქმის მშრალი, არ დაუშვათ სითხე კორპუსში. გთხოვთ, გათიშეთ კვების კაბელი პროდუქტის გაწმენდამდე.
4

სხვა
თუ პროდუქტი გამოსცემს უცნაურ სუნს, ხმას ან კვამლს, დაუყოვნებლივ გამორთეთ კვების ბლოკი და დაუკავშირდით სერვის ცენტრს.
დარწმუნდით, რომ სავენტილაციო ღიობები არ არის გადაკეტილი მაგიდით ან ფარდით. არ ჩართოთ OLED მონიტორი ძლიერი ვიბრაციის ან მაღალი ზემოქმედების პირობებში მუშაობის დროს. არ დააკაკუნოთ და არ ჩამოაგდოთ მონიტორი ექსპლუატაციის ან ტრანსპორტირების დროს. არ არის რეკომენდებული ამ OLED პროდუქტის გამოყენება ოთხ უწყვეტ საათზე მეტი ხნის განმავლობაში. გამოსახულების შესაძლო შეკავება (დაწვა) შეიძლება მოხდეს ამ გამოყენების ხანგრძლივობის მიღმა. გამოსახულების შენარჩუნების ალბათობის შესამცირებლად ეს პროდუქტი იყენებს უამრავ ტექნოლოგიას. შენარჩუნების ციკლს დაახლოებით 10 წუთი სჭირდება. დეტალებისთვის იხილეთ "ეკრანის მოვლა" განყოფილება.
5

დაყენება
შინაარსი ყუთში

OLED მონიტორი
*

სწრაფი დაწყების გზამკვლევი საგარანტიო ბარათის სადგამი

ბაზა

*

კედელზე სამაგრი

კედლის დამონტაჟების ხრახნები

*

*

დავდგეთ ხრახნები

Screwdriver დენის კაბელი

DisplayPort კაბელი

HDMI კაბელი USB კაბელი

ყველა სიგნალის კაბელი არ იქნება უზრუნველყოფილი ყველა ქვეყნისა და რეგიონისთვის. გთხოვთ, გადაამოწმოთ ადგილობრივ დილერთან ან AOC ფილიალთან დადასტურებისთვის.

6

სადგამის და ბაზის დაყენება
გთხოვთ, დააყენოთ ან წაშალოთ ბაზა ქვემოთ მოცემული ნაბიჯების შემდეგ. Აწყობა:

2

4

3

1
2

ამოღება:

1

3

4

2
2

7

მონიტორის რეგულირება
ოპტიმალურისთვის viewრეკომენდირებულია დაათვალიეროთ მონიტორის მთელი სახე, შემდეგ კი მონიტორის კუთხის მორგება თქვენი სურვილის მიხედვით. დაიჭირეთ სადგამი მონიტორის დასამაგრებლად და დაჭერით მხოლოდ ჩარჩო, რომ დაარეგულიროთ მონიტორის კუთხე. თქვენ შეგიძლიათ მონიტორის მორგება შემდეგნაირად:
23

18°

18°

90°

90°

150 მმ
შენიშვნა: არ შეეხოთ OLED ეკრანს კუთხის შეცვლისას. OLED ეკრანზე შეხებამ შეიძლება გამოიწვიოს დაზიანება. გაფრთხილება: 1. ეკრანის პოტენციური დაზიანების თავიდან ასაცილებლად, როგორიცაა პანელის გახეხვა, დარწმუნდით, რომ მონიტორი არ დაიხრება ქვემოთ
-5 გრადუსზე მეტით. 2. არ დააჭიროთ ეკრანს მონიტორის კუთხის რეგულირებისას. დაიჭირეთ მხოლოდ ჩარჩო.

8

მონიტორის დაკავშირება
საკაბელო კავშირები მონიტორის უკანა მხარეს:

1

8

2

7

3

6

45

1. სიმძლავრე 2. HDMI1 3. HDMI2 4. DisplayPort 5. ყურსასმენი 6. USB3.2 Gen1 upstream 7. USB3.2 Gen1 downstream x2 8. USB3.2 Gen1 downstream + სწრაფი დატენვა x1

კომპიუტერთან დაკავშირება
1. მყარად შეაერთეთ დენის კაბელი ეკრანის უკანა მხარეს. 2. გამორთეთ კომპიუტერი და გამორთეთ მისი კვების კაბელი. 3. შეაერთეთ ეკრანის სიგნალის კაბელი თქვენი კომპიუტერის ვიდეო კონექტორთან. 4. შეაერთეთ თქვენი კომპიუტერის დენის კაბელი და ეკრანი ახლომდებარე განყოფილებაში. 5. ჩართეთ კომპიუტერი და ეკრანი. თუ თქვენი მონიტორი აჩვენებს სურათს, ინსტალაცია წარმატებით დასრულდა და დასრულებულია. თუ თქვენი მონიტორი არ აჩვენებს სურათს, გთხოვთ, იხილეთ განყოფილება „პრობლემების მოგვარება“.
აღჭურვილობის დასაცავად ყოველთვის გამორთეთ კომპიუტერი და OLED მონიტორი დაკავშირებამდე.

9

კედელზე მონტაჟი
მზადება სურვილისამებრ კედელზე სამონტაჟო მკლავის დასაყენებლად.

1

3

4

2
2

ეს მონიტორი შეიძლება დაერთოს კედელზე სამონტაჟო მკლავზე, რომელსაც ცალკე ყიდულობთ. ამ პროცედურის დაწყებამდე გამორთეთ ელექტროენერგია. მიჰყევით ამ ნაბიჯებს: 1. ამოიღეთ ბაზა. 2. მიჰყევით მწარმოებლის ინსტრუქციებს კედელზე დასამაგრებელი მკლავის ასაწყობად. 3. მოათავსეთ კედელზე სამაგრი მკლავი მონიტორის უკანა მხარეს. გაასწორეთ მკლავის ხვრელები შიგნით ხვრელებს
მონიტორის უკანა მხარე. 4. ხელახლა შეაერთეთ კაბელები. იხილეთ მომხმარებლის სახელმძღვანელო, რომელსაც მოჰყვა სურვილისამებრ კედელზე დასამაგრებელი მკლავი
ინსტრუქცია კედელზე მიმაგრების შესახებ.
M4
100 მმ

100მმ კედლის საკიდის ხრახნები M4*(12+X)მმ, (X=კედელზე სამაგრის სისქე)
M=4.0მაქს

D3.86-3.96

Dk=8.0

H = 2.0

M4-P0.7 L=12+X

შენიშვნა: VESA სამონტაჟო ხრახნიანი ხვრელები არ არის ხელმისაწვდომი ყველა მოდელისთვის, გთხოვთ გადაამოწმოთ დილერთან ან AOC-ის ოფიციალურ განყოფილებასთან.

90°

-5°

ეკრანის დიზაინი შეიძლება განსხვავდებოდეს ილუსტრირებულისგან.
გაფრთხილება:
1. ეკრანის პოტენციური დაზიანების თავიდან ასაცილებლად, როგორიცაა პანელის გახეხვა, დარწმუნდით, რომ მონიტორი არ დაიხრება ქვემოთ -5 გრადუსზე მეტით.
2. არ დააჭიროთ ეკრანს მონიტორის კუთხის რეგულირებისას. დაიჭირეთ მხოლოდ ჩარჩო.

10

ადაპტაციური-სინქრონიზაციის ფუნქცია
1. Adaptive-Sync ფუნქცია მუშაობს DisplayPort/HDMI 2-თან. თავსებადი გრაფიკული ბარათი: რეკომენდაციების სია არის ქვემოთ მოცემული, ასევე შეიძლება შემოწმდეს www.AMD-ის მონახულებით.
com გრაფიკული ბარათები
· RadeonTM RX Vega სერია · RadeonTM RX 500 სერია · RadeonTM RX 400 სერია · RadeonTM R9/R7 300 სერია (R9 370/X, R7 370/X, R7 265 გარდა) · RadeonTM Pro Duo (2016) · RadeonTM R9 RadeonTM R9 Fury სერია · RadeonTM R9/R7 200 სერია (R9 270/X, R9 280/X გარდა) პროცესორები
· AMD RyzenTM 7 2700U · AMD RyzenTM 5 2500U · AMD RyzenTM 5 2400G · AMD RyzenTM 3 2300U · AMD RyzenTM 3 2200G · AMD PRO A12-9800 · AMD PRO A12-9800 · AMD PRO10-9700MD · AMD PRO A10-9700 E · AMD PRO A8-9600 · AMD PRO A6-9500 · AMD PRO A6-9500E · AMD PRO A12-8870 · AMD PRO A12-8870E · AMD PRO A10-8770 · AMD PRO A10-8770E · AMD PRO A10-8750B · AMD PRO A8-8650B A6-8570B · AMD PRO A6-8570 · AMD PRO A4-8350E · AMD PRO A10-7890B · AMD A10-7870K · AMD A10-7850K · AMD A10-7800K · AMD A10-7700K · AMD A8-7670 · AMD8 A7650- 8K · A7600-6K AMD · A7400-XNUMX AMD · AXNUMX-XNUMXK AMD
11

HDR
თავსებადია შეყვანის სიგნალებთან HDR10 ფორმატში. ეკრანმა შეიძლება ავტომატურად გაააქტიუროს HDR ფუნქცია, თუ პლეერი და კონტენტი თავსებადია. გთხოვთ, დაუკავშირდეთ მოწყობილობის მწარმოებელს და კონტენტის პროვაიდერს თქვენი მოწყობილობისა და კონტენტის თავსებადობის შესახებ ინფორმაციისთვის. გთხოვთ, აირჩიოთ „OFF“ HDR ფუნქციისთვის, როდესაც არ გჭირდებათ ავტომატური გააქტიურების ფუნქცია. შენიშვნა: 1. არ არის საჭირო სპეციალური პარამეტრი DisplayPort/HDMI ინტერფეისისთვის WIN10 V1703-ზე დაბალი (ძველი) ვერსიებისთვის. 2. ხელმისაწვდომია მხოლოდ HDMI ინტერფეისი და DisplayPort ინტერფეისი ვერ ფუნქციონირებს WIN10 ვერსიაში V1703. 3. ეკრანის პარამეტრი: ა. ეკრანის გარჩევადობა დაყენებულია 3840*2160-ზე, ხოლო HDR წინასწარ არის ჩართული. ბ. აპლიკაციაში შესვლის შემდეგ, საუკეთესო HDR ეფექტის მიღწევა შესაძლებელია, როდესაც გარჩევადობა შეიცვლება
3840*2160 (თუ შესაძლებელია).
12

მორგება
ცხელი კლავიშები

1

4

3

5 2

1 წყარო/ზემო 2 აკრიფეთ წერტილი/დაბლა 3 თამაშის რეჟიმი/მარცხნივ 4 მსუბუქი FX/მარჯვნივ 5 ჩართვა/მენიუ/შესვლა
Power/Menu/Enter დააჭირეთ ჩართვის ღილაკს მონიტორის ჩასართავად. როდესაც OSD არ არის, დააჭირეთ OSD-ის საჩვენებლად ან არჩევანის დასადასტურებლად. დააჭირეთ დაახლოებით 2 წამს მონიტორის გამორთვისთვის.
Dial Point/Down როცა OSD არ არის, დააჭირეთ Dial Point ღილაკზე აკრიფეთ/დამალული Dial Point.
თამაშის რეჟიმი/მარცხნივ როდესაც OSD არ არის, დააჭირეთ ღილაკს „მარცხნივ“ თამაშის რეჟიმის ფუნქციის გასახსნელად, შემდეგ დააჭირეთ „მარცხნივ“ ან „მარჯვნივ“ ღილაკს თამაშის რეჟიმის ასარჩევად (FPS, RTS, Racing, Gamer 1, Gamer 2 ან Gamer 3 ) თამაშის სხვადასხვა ტიპებზე დაყრდნობით.
Light FX/Right როდესაც OSD არ არის, დააჭირეთ ღილაკს „მარჯვნივ“ აქტიური Light FX ფუნქციისთვის.
Source/Up როდესაც OSD დახურულია, დააჭირეთ Source/Auto/Up ღილაკს იქნება Source hot key ფუნქცია.

13

OSD გასაღების სახელმძღვანელო (მენიუ)

შედი

გადაადგილება

Enter: გამოიყენეთ Enter ღილაკი OSD-ის შემდეგ დონეზე შესასვლელად გადაადგილება: გამოიყენეთ მარცხენა/ზემო/ქვემო ღილაკი OSD-ის არჩევის გადასატანად გასვლა: გამოიყენეთ მარჯვენა ღილაკი OSD-დან გასასვლელად

გასვლა

შედი

გადაადგილება

Enter: გამოიყენეთ Enter ღილაკი OSD-ის შემდეგ დონეზე შესასვლელად გადაადგილება: გამოიყენეთ მარჯვენა/ზემო/ქვემო ღილაკი OSD-ის არჩევის გადასატანად გასვლა: გამოიყენეთ მარცხენა ღილაკი OSD-დან გასასვლელად

გასვლა

შედი

გადაადგილება

Enter: გამოიყენეთ Enter ღილაკი OSD-ის შემდეგ დონეზე შესასვლელად გადაადგილება: გამოიყენეთ ზემოთ/ქვემო ღილაკი OSD-ის არჩევის გადასატანად გასვლა: გამოიყენეთ მარცხენა ღილაკი OSD-დან გასასვლელად

გასვლა

შედი

გადაადგილება

გადაადგილება: გამოიყენეთ მარცხნივ / მარჯვნივ / ზევით / ქვევით ღილაკი OSD არჩევის გადასატანად

გასვლა

შედი

გასვლა: გამოიყენეთ მარცხენა ღილაკი OSD-ის წინა OSD დონეზე გასასვლელად.

აირჩიეთ

შედი

აირჩიეთ

Enter: გამოიყენეთ Enter ღილაკი OSD-ის პარამეტრის გამოსაყენებლად და დაბრუნდით OSD-ის წინა დონეზე აირჩიეთ: გამოიყენეთ ქვემოთ ღილაკი OSD პარამეტრის დასარეგულირებლად

14

შედი
აირჩიეთ: გამოიყენეთ ზევით/ქვევით ღილაკი OSD პარამეტრის დასარეგულირებლად
შედი
Enter: გამოიყენეთ Enter ღილაკი OSD-ის წინა OSD დონეზე გასასვლელად აირჩიეთ: გამოიყენეთ მარცხენა/მარჯვენა ღილაკი OSD-ის პარამეტრების დასარეგულირებლად

აირჩიეთ არჩევა

15

OSD პარამეტრი
ძირითადი და მარტივი ინსტრუქცია საკონტროლო კლავიშებზე.

PIP სენგ

ფერის დაყენება

PIP სენგ

აუდიო

მსუბუქი FX

აუდიო

მსუბუქი FX

OLED Care/Extra

OSD დაყენება

შედი

გადაადგილება

გასვლა

შედი

გადაადგილება

გასვლა

1). დააჭირეთ MENU ღილაკს OSD ფანჯრის გასააქტიურებლად. 2). მიჰყევით კლავიშთა სახელმძღვანელოს გადასატანად ან აირჩიეთ (შეასწორეთ) OSD პარამეტრები 3). OSD-ის დაბლოკვის/განბლოკვის ფუნქცია: OSD-ის ჩასაკეტად ან განბლოკვისთვის დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ Down ღილაკს 10 წამის განმავლობაში OSD-ის დროს
ფუნქცია არ არის აქტიური.
შენიშვნები: თუ პროდუქტს აქვს მხოლოდ ერთი სიგნალის შეყვანა, „შეყვანის არჩევის“ პუნქტის რეგულირება გამორთულია.

16

თამაშის პარამეტრები

თამაშის პარამეტრები

თამაშის რეჟიმი

გამორთულია

ჩრდილების კონტროლი

0

თამაშის ფერი

10

Sniper Scope

გამორთულია

ადაპტირება-სინქრონიზაცია

On

დაბალი შეყვანის შუალედი

On

კადრების მრიცხველი HDMI1 HDMI1 HDMI2 HDMI2

გამორთული კონსოლი/DVD კონსოლი/DVD

გასვლა

შედი

აირჩიეთ

თამაშის რეჟიმი

გამორთული FPS RTS Racing Gamer 1

არ არის ოპტიმიზაცია თამაშის რეჟიმით.
FPS (First Person Shooters) თამაშების სათამაშოდ. აუმჯობესებს მუქი თემის შავი დონის დეტალებს. RTS (რეალურ დროში სტრატეგია) სათამაშოდ. აუმჯობესებს გამოსახულების ხარისხს. Racing თამაშების სათამაშოდ, უზრუნველყოფს უსწრაფესი რეაგირების დროს და მაღალი ფერის გაჯერებას.
მომხმარებლის უპირატესობის პარამეტრები შენახულია როგორც Gamer 1.

მოთამაშე 2

მომხმარებლის უპირატესობის პარამეტრები შენახულია როგორც Gamer 2.

მოთამაშე 3

მომხმარებლის უპირატესობის პარამეტრები შენახულია როგორც Gamer 3.

ჩრდილების კონტროლი
თამაშის Color Sniper Scope Adaptive-Sync

0-20 წწ
0-20 გამორთვა /1.0 /1.5 /2.0 ჩართვა / გამორთვა

Shadow Control ნაგულისხმევი არის 0, შემდეგ საბოლოო მომხმარებელს შეუძლია შეცვალოს 0-დან 20-მდე გაზრდა უფრო ნათელი სურათისთვის. თუ სურათი ზედმეტად ბნელია დეტალების ნათლად დასანახად,
დაარეგულირეთ 0-დან 20-მდე ნათელი სურათისთვის.
თამაშის ფერი უზრუნველყოფს 0-20 დონეს გაჯერების რეგულირებისთვის უკეთესი სურათის მისაღებად. გაადიდეთ ლოკალურად, რათა გაადვილოთ დამიზნება სროლისას. გამორთეთ ან ჩართეთ ადაპტური სინქრონიზაცია.
Adaptive-Sync გაშვების შეხსენება: როდესაც Adaptive-Sync
ფუნქცია ჩართულია, შესაძლოა ციმციმა იყოს თამაშის ზოგიერთ გარემოში.

17

დაბალი შეყვანის ჩამორჩენა ჩარჩოს მრიცხველი HDMI1 HDMI2

Ჩართვა გამორთვა
გამორთვა / მარჯვნივ-ზემოთ / მარჯვნივ-ქვემოთ / მარცხნივ-ქვემოთ / მარცხნივ-ზევით
კონსოლი/DVD/კომპიუტერი
კონსოლი/DVD/კომპიუტერი

ჩარჩო ბუფერის გამორთვამ შეიძლება შეამციროს შეყვანის შეფერხება.
შენიშვნა: დაბალი შეყვანის შეფერხება UHD 120Hz/165Hz გარჩევადობით და PIP/PBP, სნაიპერული დიაპაზონის გამორთვის რეგულირება შესაძლებელია. ის ნაგულისხმევად ჩართულია Adaptive-Sync-ის მდგომარეობაში და მისი რეგულირება შეუძლებელია.
V სიხშირის ჩვენება არჩეულ კუთხეზე (ჩარჩოების მრიცხველის ფუნქცია მუშაობს მხოლოდ AMD გრაფიკულ ბარათზე).
აირჩიეთ დაკავშირებული მოწყობილობის ტიპი. როდესაც იყენებთ HDMI1 სათამაშო კონსოლის ან DVD პლეერის დასაკავშირებლად, დააყენეთ HDMI1 სათამაშო კონსოლზე/DVD-ზე.
აირჩიეთ დაკავშირებული მოწყობილობის ტიპი. როდესაც იყენებთ HDMI2 სათამაშო კონსოლის ან DVD პლეერის დასაკავშირებლად, დააყენეთ HDMI2 სათამაშო კონსოლზე/DVD-ზე.

შენიშვნა: 1) როდესაც „HDR რეჟიმი“ „Luminance“-ში დაყენებულია „არა-გამორთული“, „Shadow Control“ და „Game Color“ არ რეგულირდება. 2) როდესაც "HDR" ქვეშ "Luminance" დაყენებულია "არა-გამორთული", "თამაშის რეჟიმი"" Shadow Control" და "Game Color" არ არის რეგულირებადი. 2) როდესაც „ფერთა გამის“ ქვეშ „ფერების დაყენება“ დაყენებულია „sRGB“ ან „DCI-P3“, „ჩრდილების კონტროლი“ და „თამაშის ფერი“ არ რეგულირდება.

18

სიკაშკაშე

სიკაშკაშე

კონტრასტი

50

სიკაშკაშე

90

Dark Boost

გამორთულია

ეკო რეჟიმი გამა HDR რეჟიმი

სტანდარტული გამა 1
გამორთულია

გასვლა

შედი

კონტრასტის სიკაშკაშე

Dark Boost

ეკო რეჟიმი გამა HDR

აირჩიეთ
0-100 0-100 Off დონე 1 დონე 2 დონე 3 სტანდარტული ტექსტური ინტერნეტ თამაში ფილმი სპორტული კითხვა გამა1 გამა2 გამა3 გამორთულია ჩვენებაHDR HDR Peak HDR სურათი HDR ფილმი HDR თამაში

კონტრასტი ციფრული რეესტრიდან. განათების რეგულირება
გააუმჯობესეთ ეკრანის დეტალები ბნელ ან ნათელ ზონაში, რათა დაარეგულიროთ სიკაშკაშე ნათელ ზონაში და დარწმუნდეთ, რომ ის არ არის ზედმეტად გაჯერებული.
სტანდარტული რეჟიმი ტექსტის რეჟიმი ინტერნეტის რეჟიმი თამაშის რეჟიმი ფილმის რეჟიმი სპორტული რეჟიმი კითხვის რეჟიმი გამა 1-ზე მორგება გამა 2-ზე მორგება გამა 3-ზე მორგება
დააყენეთ HDR პროfile თქვენი გამოყენების მოთხოვნების შესაბამისად. შენიშვნა: როდესაც HDR გამოვლინდა, HDR ვარიანტი ნაჩვენებია კორექტირებისთვის.

19

HDR რეჟიმი

გამორთული HDR სურათი HDR ფილმი HDR თამაში

ოპტიმიზებულია სურათის ფერისა და კონტრასტისთვის, რაც სიმულაციას გაუწევს HDR ეფექტის ჩვენებას. შენიშვნა: როდესაც HDR არ არის გამოვლენილი, HDR რეჟიმის ვარიანტი ნაჩვენებია კორექტირებისთვის.

შენიშვნა:

1). როდესაც „HDR რეჟიმი“ დაყენებულია „გამორთული“, „კონტრასტი“, „ეკო რეჟიმი“, „გამა“ ელემენტების რეგულირება შეუძლებელია. 2). როდესაც „HDR“ დაყენებულია „არა-გამორთული“, ყველა ელემენტის „Luminance“-ის რეგულირება შეუძლებელია. 3). როდესაც „ფერთა დიაპაზონი“ „ფერების დაყენების“ ქვეშ დაყენებულია „sRGB“ ან „DCI-P3“, „კონტრასტი“, „მუქი გაძლიერება“, „ეკო“
Mode“, „Gamma“, „HDR“/“HDR Mode“ პუნქტების კორექტირება შეუძლებელია.

20

PIP პარამეტრი

PIP დაყენება ძირითადი წყაროს ქვე წყაროს ზომა
თანამდებობა
აუდიო გაცვლა

გამორთული / PIP / PBP
მცირე / შუა / დიდი მარჯვნიდან ზევით მარჯვნივ ქვევით მარცხნივ ზევით მარცხნივ ქვევით ჩართვა: PIP აუდიო გამორთულია: ძირითადი აუდიო ჩართულია: შეცვლა გამორთულია: არამოქმედების

გამორთეთ ან ჩართეთ PIP ან PBP. აირჩიეთ მთავარი ეკრანის წყარო. აირჩიეთ ქვეეკრანის წყარო. აირჩიეთ ეკრანის ზომა.
დააყენეთ ეკრანის მდებარეობა.
გამორთეთ ან ჩართეთ აუდიო დაყენება. შეცვალეთ ეკრანის წყარო.

შენიშვნა:

1) როდესაც „HDR“ „Luminance“-ში დაყენებულია გამორთვის მდგომარეობაში, „PIP პარამეტრების“ ყველა ელემენტის რეგულირება შეუძლებელია. 2) როდესაც PIP/PBP ჩართულია, OSD მენიუში ფერებთან დაკავშირებული ზოგიერთი კორექტირება მოქმედებს მხოლოდ მთავარ ეკრანზე, ხოლო ქვეეკრანი არ არის მხარდაჭერილი. აქედან გამომდინარე, მთავარ ეკრანს და ქვეეკრანს შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული ფერები.
3) დააყენეთ შეყვანის სიგნალის გარჩევადობა 1920X2160@60Hz PBP-ზე სასურველი ეკრანის ეფექტის მისაღწევად. 4) როდესაც PBP/PIP ჩართულია, მთავარი ეკრანის/ქვეეკრანის შეყვანის წყაროს თავსებადობა ნაჩვენებია შემდეგ ცხრილში:

PBP/PIP

მთავარი წყარო

HDMI1

HDMI2

DP

HDMI1

V

V

V

ქვე წყარო

HDMI2

V

V

V

DP

V

V

V

21

ფერის დაყენება

ფერის დაყენება

დაბალი ლურჯი რეჟიმის ფერის ტემპერატურა.

გამორთვა თბილი

ფერის გამიტი

პანელი მშობლიური

წითელი

50

მწვანე

50

ლურჯი

50

გასვლა

შედი

აირჩიეთ

დაბალი ლურჯი რეჟიმი

გამორთული / მულტიმედია / ინტერნეტი / ოფისი / კითხვა
თბილი

ფერის ტემპერატურა.

ნორმალური მაგარი

ფერის გამიტი
წითელი მწვანე ლურჯი

მომხმარებელი
პანელის მშობლიური sRGB DCI-P3 0-100 0-100 0-100

შეამცირეთ ლურჯი სინათლის ტალღა ფერის ტემპერატურის კონტროლით.
გაიხსენეთ თბილი ფერის ტემპერატურა EEPROM-დან. გაიხსენეთ ნორმალური ფერის ტემპერატურა EEPROM-დან. გაიხსენეთ მაგარი ფერის ტემპერატურა EEPROM-დან. აღადგინეთ მომხმარებლის ფერის ტემპერატურა EEPROM-დან. სტანდარტული ფერის სივრცის პანელი.
sRGB ფერის სივრცე.
DCI-P3 ფერის სივრცე.
წითელი მოგება ციფრული რეესტრიდან.
მწვანე მოგება ციფრული რეესტრიდან.
ლურჯი მოგება ციფრული რეესტრიდან.

შენიშვნა:

1). როდესაც „HDR რეჟიმი“/„HDR“ „Luminance“-ში დაყენებულია „არა-გამორთული“, „ფერების დაყენების“ ყველა ელემენტის რეგულირება შეუძლებელია.
2). როდესაც „ფერთა გამის“ დაყენებულია „sRGB“ ან „DCI-P3“, „ფერების დაყენების“ ყველა ელემენტის რეგულირება შეუძლებელია.

22

აუდიო

მოცულობა

აუდიო
50

გასვლა

შედი

აირჩიეთ

მოცულობა

0-100 წწ

დაარეგულირეთ ხმის პარამეტრი

23

მსუბუქი FX

მსუბუქი FX

Light FX Light FX რეჟიმი ნიმუში R წინა პლანზე RG წინა პლანზე GB წინა პლანზე BR ფონი RG ფონი GB ფონი B

საშუალო სტატიკური
ცისარტყელა 50 50 50 50 50 50

გასვლა

შედი

აირჩიეთ

მსუბუქი FX
მსუბუქი FX რეჟიმი
ნიმუში წინა პლანი R წინა პლანი G წინა პლანი B ფონი R ფონი G ფონი B

გამორთული / დაბალი / საშუალო / ძლიერი
აუდიო1 / აუდიო2 / სტატიკური / მუქი წერტილის გადაღება / გრადიენტური ცვლა / გაშლილი შევსება / წვეთოვანი შევსება / წვეთოვანი შევსება / სუნთქვა / სინათლის წერტილის გადაღება / მასშტაბირება / ცისარტყელა / ტალღა / მოციმციმე / დემო წითელი / მწვანე / ლურჯი / ცისარტყელა / მომხმარებლის განსაზღვრა

აირჩიეთ Light FX-ის ინტენსივობა. აირჩიეთ Light FX რეჟიმი აირჩიეთ Light FX Pattern

0-100 წწ

მომხმარებელს შეუძლია შეცვალოს Light FX წინა პლანზე ფერი, როდესაც Pattern დაყენებულია მომხმარებლის განსაზღვრაზე

0-100 წწ

მომხმარებელს შეუძლია შეცვალოს Light FX ფონის ფერი, როდესაც Pattern დაყენებულია მომხმარებლის განსაზღვრაზე

24

OLED Care/Extra

OLED Care/Extra

Pixel Orbiting Auto Warning Pixel Refresh Screen Saver

სუსტი ჩართვა გამორთულია

ლოგოს დაცვა

გამორთულია

OLED Care/Extra

საზღვრის Dimmer Taskbar Dimmer ThermalProtection შეყვანის არჩევა

გამორთვა გამორთვა გამორთული ავტო

OLED Care/Extra

გამორთვის ტაიმერის გამოსახულების კოეფიციენტის DDC/CI გადატვირთვა

0 ფართო
დიახ არა

გარჩევადობა: 3840 (H)x2160 (V) SDR H. სიხშირე: 141 KHz V. სიხშირე: 60 Hz

გასვლა

შედი

აირჩიეთ

პიქსელის ორბიტა

ავტომატური გაფრთხილება

პიქსელის განახლება

დრო Off-RSS-ის შემდეგ

0.0

Off-RS ითვლის

0

დრო Off-RSS-ის შემდეგ

0.0

Off-RS ითვლის

0

გასვლა

შედი

აირჩიეთ

გასვლა

შედი

აირჩიეთ

გამორთული / სუსტი / საშუალო / ძლიერი
ჩართვა/გამორთვა
ჩართვა/გამორთვა

ორბიტა ოდნავ გადაანაცვლებს სურათს პიქსელის დონეზე, წამში ერთხელ, რათა თავიდან აიცილოს გამოსახულების შეკავება.
ეს ფუნქცია ნაგულისხმევად არის „ჩართული (სუსტი)“, „სუსტი“ ყველაზე ნაკლებად მოძრაობს, „ძლიერი“ მოძრაობს.
ყველაზე მეტად, "გამორთვა" თიშავს მოძრაობას და ზრდის გამოსახულების შენარჩუნების შანსს. ეს შემიძლია დავაყენო OSD მენიუში. ჩართეთ/გამორთეთ „Pixel Refresh“ ავტომატური გაფრთხილების ფუნქცია.
მონიტორი ავტომატურად აჩვენებს "Auto Warning" კუმულაციური გამოყენების ყოველ 4 საათში, რათა შეახსენოს მომხმარებელს "Pixel Refresh" პროცესის გაშვება.
აირჩიეთ „გამორთული“ „Pixel Refresh“-ისთვის ავტომატური გაფრთხილების შესაჩერებლად. თუმცა, თუ "Pixel Refresh"-ის გაშვების რეკომენდებული დრო არ არის დაცული, ამან შეიძლება გაზარდოს ეკრანზე გამოსახულების შენარჩუნების რისკი. გთხოვთ გააგრძელოთ სიფრთხილით. ეს ფუნქცია დაგეხმარებათ გამოსახულების შეკავების აღმოფხვრაში.
გაშვების შემდეგ აირჩიეთ "დიახ" მენიუს მოთხოვნიდან. ეკრანი გამორთავს ეკრანს და აწარმოებს ტექნიკური ციკლს. დენის ინდიკატორი ციმციმდება თეთრად (1 წამი ჩართვა/1 წამი გამორთულია) სანამ ციკლი მუშაობს, დაახლოებით 10 წუთი. ციკლის ბოლოს დენის ინდიკატორი გამოირთვება და ეკრანი ლოდინის მდგომარეობაში იქნება.

25

ეკრანმზოგი
ლოგოს დაცვა
საზღვრის დიმერი
დავალების პანელის დიმერი
თერმოდაცვითი შეყვანა აირჩიეთ გამორთვის ტაიმერის გამოსახულების თანაფარდობა DDC/CI გადატვირთვის დრო პიქსელის განახლების შემდეგ პიქსელის განახლების რაოდენობა

გამორთული / ნელი / სწრაფი
გამორთული / 1 / 2 გამორთვა / 1 / 2 / 3 გამორთვა / 1 / 2 / 3 გამორთვა / ჩართული ავტო / HDMI1 / HDMI2 / DP

როდესაც სტატიკური გამოსახულება გამოვლინდება გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, ეკრანმზოგის ფუნქცია დაბნელდება ეკრანს, რათა დაიცვას პანელი დაწებებისგან. მოძრავი სურათის აღმოჩენისას, მონიტორი აღადგენს სიკაშკაშეს წინა სამუშაო სტატუსს. ნაგულისხმევი პარამეტრი არის ნელი და შეიძლება მალე შეიცვალოს როგორც სწრაფი და აქტიური ეკრანმზოგი. უაღრესად გირჩევთ, რომ ეკრანის დასაცავად ყოველთვის ჩართოთ ეკრანმზოგი, როგორც ნელი ან სწრაფი. ასევე რეკომენდირებულია, რომ თქვენი მოწყობილობა ასევე გამოიყენოს ეკრანმზოგი. როდესაც ეკრანზე აღმოჩენილია მრავალი სტატიკური ლოგო, რეკომენდებულია ლოგოს დაცვის ჩართვა; რომელიც დაბნელებს ეკრანს, რათა დაიცვას პანელი გამოსახულების დაწებებისგან, სადაც ლოგოები აღმოჩენილია. სპეციალური ასპექტის კოეფიციენტებისთვის, რომლებსაც აქვთ შავი ზონა ეკრანის ჩარჩოში ან ეკრანის გაყოფა, საზღვრის ჩაბნელების ფუნქციას შეუძლია ავტომატურად აღმოაჩინოს და შეამციროს კონკრეტული უბნების სიკაშკაშე სიკაშკაშის დონეებში დიდი სხვაობით. Taskbar Dimmer ტექნოლოგია შეამცირებს სამუშაო ზოლის სიკაშკაშეს ეკრანზე. სიკაშკაშის ცვლილებები არ იქნება შესამჩნევი ამოცანების ზოლის გარდა სხვა ადგილებში. როდესაც მონიტორის ტემპერატურა
არის 60 გრადუს ცელსიუსზე მეტი, თერმული
დაცვის ფუნქცია ავტომატურად იმუშავებს
ჩაანელეთ ეკრანის სიკაშკაშე
სითბოს გაფრქვევის უზრუნველსაყოფად
სათანადოდ. რეკომენდირებულია თქვენ
ჩართეთ ფუნქცია მონიტორისთვის.
აირჩიეთ შეყვანის სიგნალის წყარო

0-24 სთ ფართო / ასპექტი / 4:3 / 1:1 /17"(4:3) / 19"(4:3) / 19"(5:4) / 19"W(16:10) / 21.5" W(16:9) / 22"W(16:10) / 23"W(16:9) / 23.6" ტ(16:9) / 24" ტ(16:9) / 27" ტ(16:9) / 30" ტ (21:9) კი ან არა

აირჩიეთ DC გამორთვის დრო აირჩიეთ გამოსახულების თანაფარდობა ჩვენებისთვის. ჩართეთ/გამორთეთ DDC/CI მხარდაჭერა

კი ან არა

მენიუს ნაგულისხმევად გადატვირთვა
ეს ეხება დროს, როდესაც ეკრანი ანათებს ბოლო Pixel Refresh ოპერაციის შესრულების შემდეგ, საათების ერთეულებში. Pixel Refresh-ის შესრულების მოთხოვნა ავტომატურად გაეგზავნება მომხმარებელს ყოველ ოთხ საათში. იგი გამოიყენება Pixel Refresh-ის შესრულების ჯერების ჩასაწერად.

26

OSD დაყენება

OSD დაყენება

ენის დროის ამოწურვა DP შესაძლებლობა H. Position V. Position Transparence

ინგლისური 10
1.2 / 1.4 100 0 25

შესვენების შეხსენება

გამორთულია

გასვლა

შედი

აირჩიეთ

ენის დროის ამოწურვა
DP შესაძლებლობები
H. პოზიცია V. პოზიციის გამჭვირვალობის შესვენების შეხსენება

5-120 1.1 / 1.2 / 1.4 0-100 0-100 0-100 ჩართვა / გამორთვა

აირჩიეთ OSD ენა
დაარეგულირეთ OSD დროის ამოწურვა
შენიშვნა: მხოლოდ DP1.2/DP1.4 მხარს უჭერს Adaptive-Sync ფუნქციას. დაარეგულირეთ OSD-ის ჰორიზონტალური პოზიცია
დაარეგულირეთ OSD-ის ვერტიკალური პოზიცია
დაარეგულირეთ OSD-ის გამჭვირვალობა. ჩართეთ შეხსენება მომხმარებლისთვის, რომ შეისვენოს უწყვეტი აქტივობის ყოველ საათში, რათა თავიდან აიცილოს განმეორებითი სტრესული დაზიანება.

27

LED ინდიკატორი

სტატუსი
სრული ენერგიის რეჟიმი
აქტიური გამორთვის რეჟიმი Pixel განახლება პროცესის OLED პანელის გაუმართაობის გამორთვის რეჟიმში

LED ფერი თეთრი ნარინჯისფერი მოციმციმე თეთრი (1 წამი ჩართულია / 1 წამი გამორთულია) ციმციმება ნარინჯისფერი (1 წამი ჩართული / 1 წამი გამორთვა) ინდიკატორი არ არის ანთებული.

28

პრობლემების მოგვარება

პრობლემები დენის ინდიკატორი არ ანათებს.
დენის ინდიკატორი ანათებს, მაგრამ გამოსახულების ჩვენება არ არის.
სურათი არ არის, მაგრამ დენის ინდიკატორი ციმციმებს ნარინჯისფრად.

შესაძლო გადაწყვეტილებები შეამოწმეთ ჩართულია თუ არა დენი.
შეამოწმეთ ჩართულია თუ არა დენის კაბელი. შეამოწმეთ ჩართულია თუ არა კომპიუტერის დენი.
შეამოწმეთ, არის თუ არა კომპიუტერის გრაფიკული ბარათი კარგად ჩართული.
შეამოწმეთ, რომ ეკრანის სიგნალის მავთული სწორად არის დაკავშირებული კომპიუტერთან.
შეამოწმეთ ეკრანის სიგნალის მავთულის შტეფსელი და დარწმუნდით, რომ ყველა ქინძისთავები არ არის მოხრილი.
დააკვირდით ინდიკატორს Caps Lock ღილაკის საშუალებით კომპიუტერის კლავიატურაზე, რათა დაადასტუროთ მუშაობს თუ არა კომპიუტერი.
OLED პანელი გაუმართავია და ვერ მუშაობს გამართულად. მოიძიეთ რჩევა AOC-ის გაყიდვების შემდგომი მომსახურეებისგან.

დანამატის გამოყენების შეუსრულებლობა.

შეამოწმეთ, მხარს უჭერს თუ არა მას დანამატის გამოყენება. შეამოწმეთ თუ ადაპტერი მხარს უჭერს დანამატის გამოყენებას.

ბუნდოვანი გამოსახულება.

დაარეგულირეთ სიკაშკაშე და კონტრასტის თანაფარდობა.

გამოსახულება მბრუნავი ან ტალღოვანია.
ეკრანზე გამოჩნდება "სიგნალის მავთული მიუწვდომელია" ან "სიგნალი არ არის".
ეკრანზე გამოჩნდება "არასწორი შეყვანა".

პერიფერიაზე შეიძლება იყოს ელექტრო მოწყობილობები და მოწყობილობები, რომლებმაც შეიძლება გამოიწვიოს ელექტრონული ჩარევა.
შეამოწმეთ, არის თუ არა სიგნალის მავთული სწორად დაკავშირებული.
შეამოწმეთ, დაზიანებულია თუ არა სიგნალის მავთულის შტეფსელი.
Pixel Refresh ფუნქციის ჩართვა და გაშვება შესაძლებელია ეკრანის მენიუში, რათა აღმოიფხვრას გენერირებული სურათის შეკავება. ამ ფუნქციის რამდენჯერმე გაშვებით შეგიძლიათ მიიღოთ სასურველი გამოსახულების ჩვენების ეფექტი. ეკრანის მოვლასთან დაკავშირებით სხვა ინსტრუქციებისთვის იხილეთ მომხმარებლის ინსტრუქციები ოფიციალურზე webსაიტი.
შეამოწმეთ, არის თუ არა თქვენი კომპიუტერი დაყენებული არასათანადო ჩვენების რეჟიმში გთხოვთ, ხელახლა დააყენოთ თქვენი კომპიუტერი ეკრანის რეჟიმში, რომელიც ჩამოთვლილია მომხმარებლის დეტალურ ინსტრუქციებში.

გამოსახულების შენარჩუნება. რეგულაცია და მომსახურება

OLED პანელის მახასიათებლებზე დაყრდნობით, Pixel Refresh ფუნქცია შეიძლება ჩართოთ და გაუშვათ ეკრანის მენიუში, რათა აღმოიფხვრას წარმოქმნილი სურათის შეკავება. სასურველი გამოსახულების ჩვენების ეფექტის მისაღებად რეკომენდებულია ამ ფუნქციის რამდენჯერმე გაშვება. ეკრანის მოვლასთან დაკავშირებით სხვა ინსტრუქციებისთვის, გთხოვთ, იხილოთ მომხმარებლის ინსტრუქციები ოფიციალურზე webსაიტი.
გთხოვთ, იხილოთ რეგულირებისა და სერვისის ინფორმაცია, რომელიც მოცემულია CD სახელმძღვანელოში ან www.aoc.com (თქვენს ქვეყანაში შეძენილი მოდელის საპოვნელად და მხარდაჭერის გვერდზე რეგლამენტისა და სერვისის ინფორმაციის საპოვნელად.

29

სპეციფიკაცია

ზოგადი სპეციფიკაცია

პანელი სხვა გარემოსდაცვითი

მოდელის სახელი

AG326UD

მართვის სისტემა

OLED

Viewგამოსახულების ზომა

80.3 სმ დიაგონალი

Pixel Pitch

0.1814 მმ (H) x 0.1814 მმ (V)

ჩვენების ფერი

1.07B ფერები[1]

ჰორიზონტალური სკანირების დიაპაზონი

30k-370kHz

ჰორიზონტალური სკანირების ზომა (მაქსიმალური) 699.48 მმ

ვერტიკალური სკანირების დიაპაზონი ვერტიკალური სკანირების ზომა (მაქსიმალური) ოპტიმალური წინასწარ დაყენებული გარჩევადობა მაქსიმალური გარჩევადობა Plug & Play კონექტორი კვების წყარო
ენერგიის მოხმარება
ტემპერატურა
ტენიანობა
სიმაღლე

48-165 ჰც

394.73 მმ

3840 x 2160@60Hz 3840 x 2160@165Hz [2]

VESA DDC2B/CI

HDMIX2/DisplayPort/USBx3/USB upstream/ყურსასმენი

100-240V~ 50/60Hz 2.5A ტიპიური (ნაგულისხმევი სიკაშკაშე და კონტრასტი)

123 W

მაქს. (სიკაშკაშე = 100, კონტრასტი = 100) 182 ვტ

ლოდინის რეჟიმი

0.5 W

ოპერაციული

0°C~ 40°C

არაოპერაციული

-25°C~55°C

ოპერაციული

10% ~ 85% (არაკონდენსირებადი)

არაოპერაციული

5% ~ 93% (არაკონდენსირებადი)

ოპერაციული

0 მ ~ 5000 მ (0 ფუტი ~ 16404 XNUMX ფუტი)

არაოპერაციული

0 მ ~ 12192 მ (0 ფუტი ~ 40000 XNUMX ფუტი)

30

[1]:ამ პროდუქტის მიერ მხარდაჭერილი ეკრანის ფერების მაქსიმალური რაოდენობაა 1.07 მილიარდი და დაყენების პირობები შემდეგია (შეიძლება არსებობდეს განსხვავებები ზოგიერთი გრაფიკული ბარათის გამომავალი შეზღუდვის გამო):

ფერის ბიტი

SStCaigotenloarlFVoerrmsiaotn

HDMI2.1

YCbCr422 YCbCr420

YCbCr444 RGB

DisplayPort1.4

YCbCr422 YCbCr420

YCbCr444 RGB

3840×2160 165Hz 10bpc

OK

OK

OK

OK

3840×2160 165Hz 8bpc

OK

OK

OK

OK

3840×2160 160Hz 10bpc

OK

OK

OK

OK

3840×2160 160Hz 8bpc

OK

OK

OK

OK

3840×2160 144Hz 10bpc

OK

OK

OK

OK

3840×2160 144Hz 8bpc

OK

OK

OK

OK

3840×2160 120Hz 10bpc

OK

OK

OK

OK

3840×2160 120Hz 8bpc

OK

OK

OK

OK

3840×2160 60Hz 10bpc

OK

OK

OK

OK

3840×2160 60Hz 8bpc

OK

OK

OK

OK

დაბალი გარჩევადობა 10 bpc

OK

OK

OK

OK

დაბალი გარჩევადობა 8 bpc

OK

OK

OK

OK

შენიშვნა: NVIDIA® გრაფიკული ბარათებისთვის რეკომენდებულია DisplayPort ინტერფეისის გამოყენება, AMD® გრაფიკულ ბარათებს შეუძლიათ გამოიყენონ HDMI ან DisplayPort ინტერფეისი.

[2]: DisplayPort1.4 სიგნალის შეყვანა, იმისათვის, რომ მიაღწიოთ UHD 120Hz/160Hz/165Hz, უნდა გამოიყენოთ DSC ჩართული ვიდეო ბარათი. მიმართეთ თქვენი გრაფიკული ბარათის მწარმოებელს DSC მხარდაჭერისთვის.

31

წინასწარ დაყენებული ჩვენების რეჟიმები

სტანდარტი

გარჩევადობა (±1 ჰც)

ჰორიზონტალური სიხშირე (kHz)

ვერტიკალური სიხშირე (Hz)

640×480@60Hz

31.469

59.940

640×480@72Hz

37.861

72.809

VGA

640×480@75Hz

37.500

75.000

640×480@100Hz

51.080

99.769

640×480@120Hz

60.938

119.720

800×600@56Hz

35.156

56.250

800×600@60Hz

37.879

60.317

SVGA

800×600@72Hz 800×600@75Hz

48.077 46.875

72.188 75.000

800×600@100Hz

62.760

99.778

800×600@120Hz

76.302

119.972

1024×768@60Hz

48.363

60.004

XGA

1024×768@70Hz

56.476

70.069

SXGA

1024×768@75Hz 1280×1024@60Hz 1280×1024@75Hz

60.023 63.981 79.976

75.029 60.020 75.025

1920×1080@60Hz

67.500

60.000

FHD

1920×1080@100Hz

112.500

100.000

1920×1080@120Hz

137.260

119.982

2560×1440@60Hz

96.180

60.000

QHD

2560×1440@120Hz

183

120

2560×1440@144Hz

222.194

144.01

PBP

1280×1440@60Hz 1280×1440@75Hz

89.450 111.972

59.913 74.998

3840×2160@60Hz

141.12

60

3840×2160 @100Hz

222.202

100.001

UHD

3840×2160 @120Hz 3840×2160 @144Hz

282.25 338.69

120.005 144

3840×2160 @160Hz

351.362

160.001

3840×2160 @165Hz

388.08

165

IBM რეჟიმები

DOS

720×400@70Hz

31.469

70.087

MAC რეჟიმები

VGA

640×480@67Hz

35.000

66.667

SVGA

832×624@75Hz

49.725

74.551

შენიშვნა: VESA სტანდარტის მიხედვით, სხვადასხვა ოპერაციულ სისტემას და გრაფიკულ ბარათს შეიძლება ჰქონდეს გარკვეული შეცდომები (+/-1Hz) რეზუტაციისას. აქტუალური გთხოვთ მიმართოთ რეალურ პროდუქტს.

32

Pin დავალებები

19-პინიანი ფერადი ჩვენების სიგნალის კაბელი

პინის ნომერი სიგნალის სახელი

1.

TMDS მონაცემები 2+

2.

TMDS მონაცემთა 2 ფარი

3.

TMDS მონაცემები 2-

4.

TMDS მონაცემები 1+

5.

TMDS მონაცემთა 1 ფარი

6.

TMDS მონაცემები 1-

პინის ნომერი სიგნალის სახელი

9.

TMDS მონაცემები 0-

10.

TMDS საათი +

11.

TMDS საათის ფარი

12.

TMDS საათი-

13.

ცესკო

14.

დაჯავშნილი (NC მოწყობილობაზე)

7.

TMDS მონაცემები 0+

15.

SCL

8.

TMDS მონაცემთა 0 ფარი

16.

SDA

პინის ნომერი სიგნალის სახელი

17.

DDC/CEC მიწა

18.

+5 ვ სიმძლავრე

19.

ცხელი დანამატის ამოცნობა

20-პინიანი ფერადი ჩვენების სიგნალის კაბელი

პინი No1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

სიგნალის სახელი ML_Lane 3 (n) GND ML_Lane 3 (p) ML_Lane 2 (n) GND ML_Lane 2 (p) ML_Lane 1 (n) GND ML_Lane 1 (p) ML_Lane 0 (n)

პინი No11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

სიგნალის სახელი GND ML_Lane 0 (p) CONFIG1 CONFIG2 AUX_CH(p) GND AUX_CH(n) Hot Plug Detect Return DP_PWR DP_PWR

33

Plug and Play
Plug & Play DDC2B ფუნქცია ეს მონიტორი აღჭურვილია VESA DDC2B შესაძლებლობებით VESA DDC სტანდარტის მიხედვით. ის საშუალებას აძლევს მონიტორს აცნობოს მასპინძელ სისტემას მისი ვინაობის შესახებ და, გამოყენებული DDC დონის მიხედვით, მიაწოდოს დამატებითი ინფორმაცია მისი ჩვენების შესაძლებლობების შესახებ. DDC2B არის ორმხრივი მონაცემთა არხი, რომელიც დაფუძნებულია I2C პროტოკოლზე. მასპინძელს შეუძლია მოითხოვოს EDID ინფორმაცია DDC2B არხზე.
34

დოკუმენტები / რესურსები

AOC AG326UD OLED მონიტორი [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო
AG326UD OLED მონიტორი, AG326UD, OLED მონიტორი, მონიტორი

ცნობები

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი არ გამოქვეყნდება. მონიშნულია აუცილებელი ველები *