1. შესავალი
The Microsoft Visual Basic 6.0 პროგრამისტის სახელმძღვანელო წარმოადგენს ყოვლისმომცველ რესურსს Visual Basic-ის პროგრამირების საწყისიდან საშუალო დონის მქონე პირებისთვის. Microsoft Visual Basic-ის შემმუშავებელთა გუნდის მიერ შემუშავებული ეს სახელმძღვანელო შექმნილია Microsoft-ის ერთ-ერთი ცნობილი პროგრამირების სისტემის Windows-ის გარემოსთვის ოპტიმალური გამოყენების ხელშეწყობის მიზნით.
ეს სახელმძღვანელო იძლევა პროგრამირების ფუნდამენტურ ხედვებს, ეხმარება მომხმარებლებს Visual Basic-ის საწყისი პროგრამების შექმნაში და გვთავაზობს აპლიკაციების ოპტიმიზაციისა და გავრცელების სტრატეგიებს. შინაარსი აღებულია პროგრამისტის სახელმძღვანელოს დოკუმენტაციიდან, რომელიც ხელმისაწვდომია ონლაინ და წარმოდგენილია მოსახერხებელ დაბეჭდილ ფორმატში. ის გვთავაზობს მნიშვნელოვან პერსპექტივებს სხვადასხვა პლატფორმისთვის აპლიკაციების შემუშავების შესახებ, მათ შორის დამოუკიდებელი დესკტოპ სისტემებისთვის, ქსელური პერსონალური კომპიუტერებისთვის, ინტერნეტისთვის, ინტრანეტებისთვის და კომპონენტების ბაზრისთვის.

სურათი 1.1: Microsoft Visual Basic 6.0 პროგრამირების სახელმძღვანელოს წინა ყდა. ყდაზე თვალსაჩინოდ არის გამოსახული სათაური აბსტრაქტული 3D ფორმების გრაფიკით, რაც ტექნიკური პროგრამირების სახელმძღვანელოზე მიუთითებს.
2. Visual Basic 6.0-ის გამოყენების დაწყება
ეს ნაწილი წარმოგიდგენთ Visual Basic 6.0-ით პროგრამირების დასაწყებად აუცილებელ ფუნდამენტურ კონცეფციებს. იგი მოიცავს ძირითად გარემოს და მოვლენებზე დაფუძნებული პროგრამირების პარადიგმას.
2.1. Visual Basic-ის გარემოს გაგება
გაეცანით Visual Basic 6.0-ის ინტეგრირებულ განვითარების გარემოს (IDE). ეს მოიცავს პროექტის მკვლევარის, თვისებების ფანჯრის, ფორმის დიზაინერისა და კოდის რედაქტორის გაგებას.
2.2. თქვენი პირველი პროგრამის შექმნა
მარტივი „გამარჯობა სამყარო“ აპლიკაციის შესაქმნელად, მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:
- გაუშვით Visual Basic 6.0.
- ახალი პროექტის დიალოგური ფანჯრიდან აირჩიეთ „სტანდარტული EXE“.
- გადაათრიეთ ა ბრძანების ღილაკი გადატანა ფორმა1.
- ორჯერ დააწკაპუნეთ ბრძანების ღილაკი მისი კოდის ფანჯრის გასახსნელად.
- შეიყვანეთ შემდეგი კოდი შიგნით Command1_Click() ქვერუტინა:
MsgBox "Hello World!" - აპლიკაციის გაშვება დაჭერით F5 ან დააჭირეთ ღილაკს "დაწყება".
- დააჭირეთ ფორმაზე არსებულ ღილაკს შეტყობინების ველის სანახავად.
3. პროგრამირების ძირითადი კონცეფციები
ეს განყოფილება განიხილავს Visual Basic-ის აპლიკაციების ფუნდამენტურ საფუძვლებს, მათ შორის ფორმებს, მართვის საშუალებებს და თავად ენის სტრუქტურას.
3.1. ფორმები, კონტროლი და პროექტები
Visual Basic-ის აპლიკაციები აგებულია ფორმების გარშემო, რომლებიც ვიზუალური ინტერფეისის ფუნქციას ასრულებენ, და კონტროლის მექანიზმების გარშემო, რომლებიც ფორმებზე განთავსებულ ინტერაქტიულ ელემენტებს წარმოადგენს. პროექტები აწყობს ყველა fileთქვენი აპლიკაციის s და კომპონენტები.
- ფორმები: თქვენი აპლიკაციის ფანჯრები და დიალოგური ფანჯრები.
- კონტროლი: ისეთი ელემენტები, როგორიცაა ღილაკები, ტექსტური ველები, ეტიკეტები და სიის ველები, რომლებთანაც მომხმარებლები ურთიერთქმედებენ.
- პროექტები: კონტეინერი ყველა ფორმის, მოდულის, კლასის და სხვა fileრომლებიც თქვენს განაცხადს შეადგენს.
3.2. Visual Basic-ის ენის საფუძვლები
სინტაქსის, მონაცემთა ტიპების, ცვლადების, მუდმივების, ოპერატორებისა და მართვის სტრუქტურების გაგება უმნიშვნელოვანესია ეფექტური პროგრამირებისთვის.
- მონაცემთა ტიპები: განსაზღვრეთ მონაცემების ტიპი, რომლის შენახვაც ცვლადს შეუძლია (მაგ., მთელი რიცხვი, სიმებიანი, ლოგიკური).
- ცვლადები და მუდმივები: გამოიყენება მონაცემების შესანახად. ცვლადებს შეუძლიათ მნიშვნელობის შეცვლა, მუდმივებს კი - არა.
- ოპერატორები: მნიშვნელობებზე ოპერაციების შესრულება (მაგ., არითმეტიკული, შედარების, ლოგიკური).
- საკონტროლო სტრუქტურები: შესრულების მიმდინარეობის კარნახი (მაგ., თუ... მაშინ... სხვა შემთხვევაში, შემდეგისთვის..., შეასრულეთ While... ციკლი).
3.3. პროცედურები და ფუნქციები
კოდის მოდულიზაცია ქვერუტინების გამოყენებით (ქვე) და ფუნქციები (ფუნქცია) წაკითხვადობისა და ხელახლა გამოყენების გასაუმჯობესებლად.
4. გაფართოებული განვითარების თემები
ეს განყოფილება მოიცავს Visual Basic 6.0-ის შემუშავების უფრო მოწინავე ასპექტებს, მათ შორის მომხმარებლის ინტერფეისის დიზაინს, ActiveX კომპონენტებს და გრაფიკულ მანიპულირებას.
4.1. მომხმარებლის ინტერფეისის შექმნა
ისწავლეთ ეფექტური მომხმარებლის ინტერფეისების დიზაინი, მათ შორის ერთი და მრავალი დოკუმენტის ინტერფეისების (SDI/MDI), დიალოგების იმპლემენტაცია და ხელსაწყოთა ზოლების პერსონალიზაცია. ინტუიციური აპლიკაციებისთვის რეკომენდებულია მომხმარებლის ინტერფეისის ინსტრუქციების დაცვა.
4.2. ActiveX კომპონენტებთან მუშაობა
ActiveX კომპონენტები აფართოებენ თქვენი Visual Basic აპლიკაციების ფუნქციონალურობას. ეს მოიცავს არსებული ActiveX კონტროლის გამოყენებას და საკუთარი მორგებული კომპონენტების შემუშავებას.
4.3. ტექსტისა და გრაფიკის მანიპულირება
შეისწავლეთ ტექსტის დამუშავების, გრაფიკის ხატვისა და თქვენს აპლიკაციებში მულტიმედიური ელემენტების ჩართვის ტექნიკები.
4.4. აპლიკაციების ოპტიმიზაცია და დისტრიბუცია
დეტალურად არის აღწერილი აპლიკაციების მუშაობის გაუმჯობესებისა და საბოლოო მომხმარებლებისთვის გასავრცელებლად თქვენი აპლიკაციების მომზადების სტრატეგიები. ეს მოიცავს პროექტის კომპილაციის კონცეფციებს და თქვენი აპლიკაციის შეფუთვას.

სურათი 4.1: Microsoft Visual Basic 6.0 პროგრამისტის სახელმძღვანელოს უკანა ყდა. უკანა ყდაზე მოცემულია წიგნის შინაარსის შეჯამება და ჩამოთვლილია განხილული ძირითადი თემები, ISBN-თან და ფასების შესახებ ინფორმაციასთან ერთად.
5. პრობლემების მოგვარება და შეცდომების მართვა
ეფექტური შეცდომების დამუშავება და გამართვა კრიტიკულად მნიშვნელოვანია აპლიკაციების საიმედო განვითარებისთვის. ეს განყოფილება იძლევა ინსტრუქციებს მოვლენების მართვისა და გაშვების დროს შეცდომების დამუშავების შესახებ.
5.1. მოვლენების დამუშავება
გაიგეთ, თუ როგორ უპასუხოთ მომხმარებლის ქმედებებსა და სისტემურ მოვლენებს. Visual Basic არის მოვლენებზე დაფუძნებული ენა და მოვლენების სწორად დამუშავება მისი ფუნქციონირების ფუნდამენტური ფაქტორია.
5.2. შეცდომების დამუშავების ტექნიკა
შეცდომის ხაფანგის განხორციელება ისეთი ინსტრუქციების გამოყენებით, როგორიცაა შეცდომის შემთხვევაში გადასვლა და შეცდომის შემთხვევაში, განაგრძეთ შემდეგი პროგრამის შესრულების დროს მოულოდნელი პრობლემების ეფექტურად მართვისთვის. ეს უზრუნველყოფს აპლიკაციების სტაბილურობას შეცდომების წარმოშობის შემთხვევაშიც კი.
5.3. თქვენი კოდის გამართვა
თქვენს კოდში ლოგიკური შეცდომების იდენტიფიცირებისა და გამოსწორებისთვის გამოიყენეთ Visual Basic IDE-ს გამართვის ინსტრუმენტები, როგორიცაა წყვეტის წერტილები, დაუყოვნებლივი ფანჯარა და დაკვირვების ფანჯარა.
6. პროდუქტის სპეციფიკაციები
ეს განყოფილება შეიცავს ძირითად სპეციფიკაციებს Microsoft Visual Basic 6.0 პროგრამისტის სახელმძღვანელო წიგნი.
| ატრიბუტი | დეტალი |
|---|---|
| გამომცემელი | Microsoft-ის საზოგადოებასთან ურთიერთობა |
| გამოქვეყნების თარიღი | 1 წლის 1998 იანვარი |
| ენა | ინგლისური |
| ბეჭდვის სიგრძე | 959 გვერდი |
| ISBN-10 | 1572318635 |
| ISBN-13 | 978-1572318632 წწ |
| ნივთის წონა | 3.25 ფუნტი |
| ზომები | 7.75 x 1.75 x 9.25 ინჩი |
7. დამატებითი რესურსები და მხარდაჭერა
ამ სახელმძღვანელოს გარდა დამატებითი ცოდნისა და მხარდაჭერისთვის, გაითვალისწინეთ შემდეგი რესურსები:
- Microsoft-ის ოფიციალური დოკუმენტაცია: იხილეთ Visual Basic 6.0-ის ონლაინ დოკუმენტაცია, რომელიც გთავაზობთ დეტალურ ინფორმაციას და API ბმულებს.
- Microsoft Visual Basic 6.0-ის საცნობარო ბიბლიოთეკა: ეს თანმხლები ნაკრები გთავაზობთ Visual Basic 6.0-ით პროგრამირების ავტორიტეტულ, ზუსტ და საფუძვლიან სახელმძღვანელოს. იგი მოიცავს ენის მითითებას, ობიექტებს, ფუნქციებს, ოპერატორებს, მეთოდებს, თვისებებს და მოვლენებს.
- საზოგადოების ფორუმი: დაუკავშირდით დეველოპერების საზოგადოებას ონლაინ ფორუმებისა და დისკუსიის ჯგუფების მეშვეობით თანატოლების მხარდაჭერისა და ცოდნის გაზიარებისთვის.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს სახელმძღვანელო ყოვლისმომცველია, პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავების დინამიური ბუნება უწყვეტი სწავლის სასარგებლო თვისებებს ნიშნავს. ყველაზე ზუსტი და განახლებული ინფორმაციის მისაღებად ყოველთვის მიმართეთ ოფიციალურ წყაროებს.





