elb-LEARNING-LOGO

elb LEARNING CenarioVR დაწყება

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-PRODUCT

პროდუქტის ინფორმაცია

  • სპეციფიკაციები
    • პროდუქტის დასახელება: CenarioVR
    • ინტერფეისი: ვირტუალური რეალობა
    • Webსაიტი: www.elblearning.com.

პროდუქტის გამოყენების ინსტრუქცია

  • დიზაინი და Storyboard
    • CenarioVR-ში სცენარების შექმნისას ყურადღება გაამახვილეთ ექსპერიმენტული და ინტერაქტიული გარემოს შექმნაზე.
    • შეიმუშავეთ თქვენი სცენარის ძირითადი სტრუქტურა და მიმდინარეობა მოსწავლის სიტუაციური ან სივრცითი ცნობიერების გათვალისწინებით.
    • შეამცირეთ ტექსტისა და ტექსტზე დაფუძნებული კითხვების გამოყენება უფრო ღრმა გამოცდილებისთვის.
  • შეაგროვეთ მედია აქტივები
    • დაწყებამდე შეაგროვეთ ყველა საჭირო მედია აქტივი, როგორიცაა სურათები, ვიდეო, აუდიო files და სხვა ინტერაქტიული ელემენტები, რომელთა ჩართვას აპირებთ თქვენს სცენარებში.
    • CenarioVR ინტერფეისი
    • დაფა
    • შესვლისას დაინახავთ Dashboard, რომელიც მოიცავს შემდეგ ფუნქციებს:
    • ანგარიშის ინფორმაცია: განაახლეთ თქვენი ავატარი, სახელი, ელექტრონული ფოსტის მისამართი და პაროლი.
    • დახმარება: მიმართეთ დახმარების ცენტრს ხელმძღვანელობისა და რესურსებისთვის.
    • სცენარების შექმნა: დაიწყეთ ახალი სცენარების შექმნა ან არსებულის იმპორტი.
    • სცენარების სია: გახსენით და შეცვალეთ სცენარები სცენარის რედაქტორში.
  • სცენარის რედაქტორი
    • სცენარის რედაქტორი არის სადაც თქვენ აშენებთ მოსწავლეთა გამოცდილებას. Მიყევი ამ ნაბიჯებს:
      • დაამატეთ სცენა: ატვირთეთ სურათები ან ვიდეო ახალი სცენების შესაქმნელად.
      • სცენარის პარამეტრები და გამოქვეყნება: დააკონფიგურირეთ სცენარის პარამეტრები და გამოაქვეყნეთ თქვენი სცენარი.
      • ვადები: შექმენით დროული მოქმედებები სცენის შიგნით.
      • ობიექტის დამატება: ჩადეთ ინტერაქტიული ელემენტები, როგორიცაა ცხელი წერტილები, კითხვები, აუდიო, ვიდეო და ა.შ.
      • რეჟიმი: გადართეთ რედაქტირების რეჟიმსა და წინასწარview რეჟიმი view სცენარი მომხმარებლის პერსპექტივიდან. დამატებითი ფუნქციები მოიცავს ობიექტის შერჩევას, რედაქტირების ხილვადობას, ზომის/პოზიციის დაბლოკვას, მარჯვენა ღილაკით დაწკაპუნებით ბრძანებებს, ტექსტის ფორმატირების ვარიანტებს, ჭკვიან სახელმძღვანელოებს ობიექტების გასწორებისთვის და მედია ბიბლიოთეკას დამატებითი რესურსებისთვის.

ხშირად დასმული კითხვები

  • კითხვა: შემიძლია თუ არა 3D მოდელების იმპორტი ჩემს სცენარებში?
    • A: დიახ, შეგიძლიათ 3D მოდელების იმპორტი მედია ბიბლიოთეკიდან, რათა გააუმჯობესოთ თქვენი სცენარი ინტერაქტიული 3D ელემენტებით.
  • კითხვა: როგორ შემიძლია გავუზიარო ჩემი სცენარები სხვა ავტორებს?
    • A: თქვენ შეგიძლიათ გააზიაროთ თქვენი სცენარები სცენარის პარამეტრების და გამოქვეყნების ფუნქციის გამოყენებით ნებართვების მინიჭებისთვის და წვდომის გასაზიარებლად სხვა CenarioVR ავტორებთან.

პროდუქტის შესავალი

CenarioVR®-ში გადახტომამდე

  1. შექმენით და სცენარით თქვენი სცენარის ძირითადი სტრუქტურა და მიმდინარეობა
    • გახსოვდეთ, ეს არის ექსპერიმენტული, ინტერაქტიული გარემო და არა ტრადიციული ელექტრონული სწავლება.
    • ფოკუსირება მოსწავლის სიტუაციურ ან სივრცულ ცნობიერებაზე და მინიმუმამდე შეამცირეთ ტექსტისა და ტექსტზე დაფუძნებული კითხვების გამოყენება.
  2. შეაგროვეთ თქვენი მედია აქტივები
    • ყველა 360° ვიდეო და სურათი თქვენი სცენებისთვის (თუ არ აპირებთ AI Wizard-ის გამოყენებას გამოსახულების გენერირებისთვის).
    • დამატებითი 2D ვიდეო, სურათები და აუდიო files.

CenarioVR ინტერფეისი

  • CENARIOVR ინტერფეისის ორი ძირითადი ნაწილია:

CenarioVR® დაფა

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (1)

დაფა არის ის, რასაც დაინახავთ CenarioVR-ში პირველად შესვლისას.

  1. გვერდითი მენიუ: გამოიყენეთ ეს მენიუ CenarioVR-ის სხვადასხვა ჩანართებზე გადასასვლელად.
    • A. "ჩემი სცენარების" ჩანართში არის სცენარები, რომლებსაც თქვენ ქმნით და აზიარებთ.
    • B. ჩანართი „არარეგისტრირებული სცენარები“ (ხილული მხოლოდ ორგანიზატორთა ადმინისტრატორებისთვის) შეიცავს მომხმარებლის ადრე კუთვნილ სცენარებს, რომლებიც წაშლილია/წაშლილია თქვენი ორგანიზაციის ანგარიშიდან.
    • C. ჩანართზე „დანიშნული სცენარები“ შეიცავს სცენარებს, რომლებიც დაგინიშნეთ.
    • D. ჩანართში „საჯარო სცენარები“ ჩამოთვლილია თქვენთვის ხელმისაწვდომი უფასო სცენარები, რომლებიც გაზიარებულია სხვების მიერ.
    • E. ჩანართი „გაზიარებული სცენარები“ გაძლევთ საშუალებას ითანამშრომლოთ სხვა ავტორებთან სცენარების რედაქტირებისთვის.
    • F. გამოიყენეთ ჩანართი "მომხმარებლები". view და მართეთ თქვენი ორგანიზაციის მომხმარებლების სია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეამოწმოთ მომხმარებლის აქტივობის სტატუსი, view როლები, ჯგუფების შექმნა და სხვა.
    • G. გამოიყენეთ "ჯგუფების" ჩანართი view და მართეთ თქვენს მიერ კონფიგურირებული მომხმარებელთა ჯგუფების სია.
    • H. გამოიყენეთ „ანალიტიკა“ ჩანართი, რათა მიიღოთ ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ პოულობენ და იყენებენ თქვენი მომხმარებლები თქვენს სცენარებს (მაგ., მონაწილეთა რიცხვი, დახარჯული დრო და ურთიერთქმედების საშუალო მაჩვენებლები, ქულები და სხვა).
    • I. ორგანიზაციის ადმინისტრატორებს აქვთ ჩანართი „პარამეტრები“ ორგანიზაციის თვისებების შესაცვლელად.
  2. ანგარიშის ინფორმაცია: View და განაახლეთ თქვენი ავატარი, სახელი, ელფოსტის მისამართი და პაროლი.
  3. დახმარება: დააჭირეთ დახმარების ღილაკს დახმარების ცენტრის გასაშვებად. თქვენს CenarioVR კითხვებზე უბრალოდ პასუხებზე მეტი, დახმარების ცენტრი შეიცავს ვიდეოების, სტატიების და უახლესი ამბების ბმულებს, რომლებიც დაგეხმარებათ დაუყოვნებლივ დაიწყოთ.
  4. შექმენით სცენარები: დააწკაპუნეთ ღილაკზე სცენარების შექმნა ახალი სცენარების შესაქმნელად ან არსებული სცენარების თქვენს სცენარების სიაში იმპორტისთვის.
  5. სცენარის სია: დააწკაპუნეთ მინიატურაზე, რათა გახსნათ სცენარი სცენარის რედაქტორში.

სცენარის რედაქტორი

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (2)

სცენარის რედაქტორი არის ის, სადაც თქვენ აშენებთ თქვენი მოსწავლეების გამოცდილებას.

  1. სცენების / სცენების სია: სცენა არის ვირტუალური, 360° გარემო, რომელიც შეიცავს ინტერაქტიულ ელემენტებს, რომლებშიც მოსწავლე განიცდის იმერსიულ სწავლას. შექმენით სცენა 360° ვიდეოს/სურათის ატვირთვით ან AI Wizard-ის გამოყენებით. სცენები, რომლებსაც დაამატებთ თქვენს სცენარს, ჩამოთვლილია სვეტში „სცენების სიაში“.
  2. დაამატეთ სცენა: დააწკაპუნეთ ღილაკზე „სცენის დამატება“ თქვენს სცენარში ახალი სცენის დასამატებლად. როცა მოგეთხოვებათ, ატვირთეთ სურათი ან ვიდეო სცენაზე.
  3. სცენარის პარამეტრები და გამოქვეყნება: დააწკაპუნეთ ღილაკზე „სცენარის პარამეტრები და გამოქვეყნება“ სცენარის გამოსაქვეყნებლად და/ან მინიჭებისთვის, ცვლადების დასამატებლად, view და შეცვალეთ სცენარის პარამეტრები და გაუზიარეთ თქვენი სცენარი სხვა ავტორებს.
  4. ვადები: გამოიყენეთ „Timeline“ სცენაზე დროული მოქმედებების შესაქმნელად. ვადები გაუტოლდება ვიდეოზე დაფუძნებული სცენის ხანგრძლივობას ან ხანგრძლივობას, რომელსაც თქვენ ასახავთ სურათზე დაფუძნებულ სცენას.
  5. ობიექტის დამატება: დააწკაპუნეთ ღილაკზე „ობიექტის დამატება“ სცენაზე ინტერაქტიული მოქმედებების დასამატებლად, როგორიცაა ცხელ წერტილები, კითხვები, საინფორმაციო ბარათები, აუდიო, სურათები, ხატები, ვიდეოები, ტაიმერები, 3D მოდელები, სცენები, მოვლენები და დროული მოვლენები.
  6. რეჟიმი: დააწკაპუნეთ „რეჟიმზე“ გადამრთველზე, რათა გადართოთ რედაქტირების რეჟიმსა და წინასწარview რეჟიმი. წინასწარიview უკრავს სცენარს მომხმარებლის პერსპექტივიდან.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (3)
  7. ობიექტის შერჩევა: დააწკაპუნეთ ობიექტზე სცენების სიაში მის შესატანად view, შეცვალეთ ან წაშალეთ იგი.
  8. რედაქტირების რეჟიმის ხილვადობა: დააწკაპუნეთ თვალის ხატულაზე, რომ ჩართოთ ან გამორთოთ ობიექტის ხილვადობა მხოლოდ რედაქტირების რეჟიმში. ობიექტი კვლავ გამოქვეყნდება და ხილული იქნება სცენარში.
  9. რეჟიმის ზომის/პოზიციის ჩაკეტვის რედაქტირება: დააწკაპუნეთ დაბლოკვის ხატულაზე, რათა დაიბლოკოს ობიექტის ზომა და პოზიცია მხოლოდ რედაქტირების რეჟიმში.
  10. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით: დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით რედაქტორში არსებულ ობიექტზე, რომ ნახოთ მენიუ დამატებითი ბრძანებებით. კლავიატურის მალსახმობები ხელმისაწვდომია ზოგიერთი ამ ბრძანებისთვის.
  11. ტექსტური ხელსაწყოების პანელი: ტექსტის ხელსაწყოთა პანელი ჩნდება ინფორმაციის ბარათის ან შეკითხვის არჩევისას. ეს ხელსაწყოთა პანელი გაძლევთ ფორმატირების ვარიანტებს ბარათისა და ტექსტის სტილის რედაქტირებისთვის.
  12. ჭკვიანი გიდები: ობიექტის გადაადგილებისას გამოჩნდება სმარტ გიდები, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ გაასწოროთ ან „ჩამოტვირთოთ“ ის 3D გარემოში. თქვენ შეგიძლიათ გამორთოთ ჭკვიანი გიდები ობიექტის გადაადგილებისას Alt ღილაკის დაჭერით.
  13. მედია ბიბლიოთეკა: დააწკაპუნეთ ისარს რედაქტორის ფანჯრის მარჯვენა მხარეს. მედია ბიბლიოთეკა შეიცავს 3D ობიექტებს, 3D ფორმებს, მოქმედების სურათებს და ხატულებს, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენს სცენარებში.

სცენარის აგება

შექმენით სცენარიelb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (4)

  • CenarioVR დაფაზე დააწკაპუნეთ ლურჯ (+) ღილაკზე „სცენარის შექმნა“, შემდეგ ატვირთეთ 360° ვიდეო ან თანასწორკუთხა სურათი (JPG/PNG/MP4/M4V). ეს იქნება პირველი სცენა თქვენს სცენარში.
    • OPTIONAL: შეიყვანეთ სცენარის სახელი, აღწერა და კატეგორია (თუ ცარიელი დარჩა, ის ავტომატურად მიიღებს სურათის ან ვიდეოს სახელს).
    • პროფ რჩევა: თუ არ გაქვთ 360° ვიდეო ან თანასწორკუთხა გამოსახულება ასატვირთად, დააწკაპუნეთ „ჩემი სცენები“ რათა გამოიყენოთ ჩაშენებული 360° სურათები თქვენი სცენარის შესაქმნელად; ან დააწკაპუნეთ „AI Wizard“-ზე, რომ შექმნათ 360° გამოსახულება თქვენთვის.
  • დააჭირეთ "სცენარის შექმნა". სცენარი გაიხსნება შექმნილი სცენაზე.

AI ოსტატიelb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (5)

  • როდესაც შექმნით ახალ სცენას, დააწკაპუნეთ "AI Wizard".
  • აღწერეთ, რა გსურთ, რომ შეიცავდეს სცენას, აირჩიეთ ვარიანტი ჩამოსაშლელი კატეგორიიდან და დააწკაპუნეთ „გენერაციაზე“.
  • თუ შედეგით კმაყოფილი ხართ, დააჭირეთ ღილაკს "გამოყენება". თუ არა, დააწკაპუნეთ ღილაკზე „გაუქმება“, შემდეგ კვლავ დააწკაპუნეთ „AI Wizard“-ზე ახალი აღწერილობის უზრუნველსაყოფად.
  • აქ არის რამდენიმე ყოფილიampიმის შესახებ, რაც AI Wizard-მა შექმნა:elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (6)

სცენების დამატება/მოდიფიკაცია

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (7)

  • რედაქტირების რეჟიმში აირჩიეთ ლურჯი (+) ღილაკი „სცენის დამატება“ სცენების სიაში და აირჩიეთ/ატვირთეთ 360° ვიდეო ან თანასწორკუთხა სურათი. ეს იქნება შემდეგი სცენა თქვენს სცენარში. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ დაასახელოთ სცენა.
  • შენიშვნა: სურვილისამებრ, შეგიძლიათ გადაათრიოთ და ჩააგდოთ 360° ვიდეო ან სურათი „სცენის სიაში“.
    • გაიმეორეთ ეს, რომ დაამატოთ რაიმე დამატებითი სცენა თქვენს სცენარს.
    • დააწკაპუნეთ სცენაზე „სცენების სიაში“ და დააწკაპუნეთ „სცენის თვისებების რედაქტირება“ (ლურჯი ფანქრის ხატულა) სცენის თვისებების შესაცვლელად. დააწკაპუნეთ „სცენის წაშლა“ (წითელი ნაგვის ხატულა) სცენარიდან სცენის წასაშლელად. დააწკაპუნეთ
    • „საწყისის დაყენება View” (მწვანე ხატულა) თქვენი საწყისის დასაყენებლად view.

ობიექტების დამატება

  • „რედაქტირების“ რეჟიმში აირჩიეთ სცენა, რომელზეც გსურთ ობიექტის დამატება. დააწკაპუნეთ ლურჯ (+) "ობიექტის ჩასმა" ღილაკზე ზედა მარჯვენა მხარეს, რომ დაამატოთ ობიექტი სცენაში.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (8)
  • Hotspots შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთი სცენის მეორესთან დასაკავშირებლად ან სხვა მოქმედებების გასააქტიურებლად, როგორიცაა ვიდეო ან აუდიოს დაკვრა, viewსურათის ან საინფორმაციო ბარათის დაყენება, კითხვის დასმა და ა.შ.
  • შენიშვნა: ცხელი წერტილებისთვის, სურათებისთვის და 3D მოდელებისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ სურათი, ხატულა ან 3D მოდელი მედია ბიბლიოთეკიდან ან გაქვთ თქვენი მედიის ატვირთვის შესაძლებლობა (JPG/PNG/SVG/GLB).
  • დაადგინეთ, უნდა იყოს თუ არა Hotspot თავდაპირველად დამალული სცენაზე. შესაბამისად გადართეთ Visibility თვისება. სურვილისამებრ, შეგიძლიათ გადაათრიოთ და ჩააგდოთ სურათი სცენაში, რათა შექმნათ Hotspot.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (9)
  • კითხვები შეიძლება გამოყენებულ იქნას მრავალჯერადი არჩევანის ან ჭეშმარიტი/მცდარი შეკითხვის დასამატებლად თქვენს სცენარზე გამოხმაურებით.
  • შენიშვნა: თითოეული შეკითხვისთვის, დაადგინეთ, უნდა დაიმალოს თუ არა ის ავტომატურად მცდელობის შემდეგ და, შესაბამისად, გადართეთ Hide On Answer თვისებებზე. დაადგინეთ, უნდა იყოს თუ არა შეკითხვა დამალული თავდაპირველად სცენაზე. შესაბამისად გადართეთ Question თვისებები.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (10)
  • საინფორმაციო ბარათები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყველაფერში, მისასალმებელი ტექსტიდან ინსტრუქციების მიცემამდე, ან გამოიყენება ცხელ წერტილთან ერთად, რათა მოსწავლეს მიეცეს მეტი ინფორმაცია გარემოს გარკვეული ობიექტის ან არეალის შესახებ.
  • შენიშვნა: საინფორმაციო ბარათებისა და კითხვებისთვის გამოიყენეთ სტილის ვარიანტები სასურველი შრიფტის, ტექსტის ზომის, ტექსტის ფერის, შეკითხვის არჩევანის ფერისა და ფონის, ასევე ბარათის სტილის, ფერისა და გამჭვირვალობის ასარჩევად.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (11)
  • აუდიო შეიძლება გამოყენებულ იქნას სცენაზე გარემოს ხმაურის დასამატებლად (მაგ., ქალაქის გარემოში მოძრაობის ხმაურის დამატება ან გარე/ტყის გარემოში ფრინველების ხმების დამატება) ან პერსონაჟების თხრობის დამატება თქვენს სცენარში. უბრალოდ ატვირთეთ თქვენი საკუთარი მედია (MP3).
  • შენიშვნა: განსაზღვრეთ აუდიო უნდა იყოს ციკლური, ავტომატურად დაკვრა და/ან იყოს სივრცითი. შესაბამისად გადართეთ აუდიო თვისებები (არ დაგავიწყდეთ ხმის დაყენებაც).
  • პროფ რჩევა: ჩართეთ ცხელი წერტილის ხატულა სადმე გარემოში, რათა მოსწავლემ შეძლოს ნებისმიერი აუდიოს დადუმება/დადუმება.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (12)
  • სურათები შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენს გარემოში 2D ობიექტების დასამატებლად (მაგ. ამოჭრილი სიმბოლოები, ბანერები, კომპანიის ლოგოები და ა.შ.).
  • შენიშვნა: დაადგინეთ, უნდა იყოს თუ არა სურათი დამალული თავდაპირველად სცენაზე. შესაბამისად გადართეთ Visibility თვისება. სურვილისამებრ, შეგიძლიათ გადაათრიოთ და ჩააგდოთ სურათი სცენაზე.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (13)
  • ვიდეო შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი 2D ვიდეოს დასამატებლად თქვენს გარემოში თქვენი მედიის ატვირთვით (MP4/M4V). მაგample, ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას შესავალად, გადაიზარდოს ციკლად, ან შეიძლება გამოყენებულ იქნას ცხელ წერტილთან ერთად, რათა მოსწავლეს მიეცეს მეტი ინფორმაცია გარემოს გარკვეული ობიექტის ან არეალის შესახებ. ვიდეოებიც შეიძლება იყოს Chroma Keyed (მწვანე ეკრანი) თქვენს სცენარში გამჭვირვალე ფონის ვიდეოების დასაშვებად.
  • შენიშვნა: დაადგინეთ, უნდა იყოს თუ არა 2D ვიდეო დამალული თავდაპირველად სცენაზე, დაკვრა და/ან ავტომატურად დაკვრა. შესაბამისად გადართეთ ვიდეოს თვისებები (არ დაგავიწყდეთ ხმის დაყენებაც).
  • პროფ რჩევა: ჩართეთ ცხელი წერტილის ხატულა სადმე ვიდეოს მახლობლად, რათა მოსწავლემ შეძლოს ვიდეოს შეჩერება/დაკვრა საჭიროების შემთხვევაში.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (14)
  • ტაიმერები შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენს სცენარზე დროის ლიმიტის ან ათვლის დასამატებლად. მაგampთუ გსურთ, რომ მოსწავლემ განსაზღვრულ დროში აღმოაჩინოს ან შეაგროვოს გარემოში დამალული ნივთები. ტაიმერს აქვს სტილის სხვადასხვა ვარიანტები და შეგიძლიათ აუდიოს დამატებაც კი MP3-ის ატვირთვით file.
  • შენიშვნა: დაადგინეთ, უნდა იყოს თუ არა ტაიმერი თავიდან დამალული სცენაზე და/ან ავტომატურად უნდა დაიწყოს თუ არა. შესაბამისად გადართეთ ტაიმერის თვისებები.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (15)
  • 3D მოდელები შეიძლება გამოყენებულ იქნას გარემოში 3D ობიექტის ან ფორმის დასამატებლად. შეგიძლიათ აირჩიოთ 3D მოდელი მედია ბიბლიოთეკიდან ან ატვირთოთ თქვენი (GLB) file. გარემოში მოთავსების შემდეგ, შეგიძლიათ მოატრიალოთ 3D ობიექტი ისე, რომ ის იყოს ზუსტი კუთხით მოსწავლისთვის, ან დააყენოთ ის, რომ ბრუნავს/მოტრიალდეს ადგილზე.
  • შენიშვნა: დაადგინეთ, უნდა იყოს თუ არა 3D მოდელი დამალული თავდაპირველად სცენაზე. შესაბამისად გადართეთ Visibility თვისება.
  • პროფ რჩევა: თუ თქვენ დაამატებთ 3D ობიექტს, როგორც Hotspot და განსაზღვრავთ მას, როგორც დატრიალებადი, ის საშუალებას მისცემს მომხმარებელს თავისუფლად მოაბრუნოს ობიექტი ნებისმიერი მიმართულებით, რაც მათ საშუალებას აძლევს დააკვირდეს ობიექტს ნებისმიერი კუთხიდან. დამატებითი ინფორმაციისთვის ინტერაქტიული ცხელ წერტილების შესახებ, შეამოწმეთ ეს ვიდეო.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (16)
  • მედია ბიბლიოთეკა წვდომა შესაძლებელია პირდაპირ ამ ლურჯი ისრის ხატულაზე დაწკაპუნებით ეკრანის მარჯვენა მხარეს (როდესაც "რედაქტირების" რეჟიმშია). შემდეგ შეგიძლიათ დაათვალიეროთ სხვადასხვა ტიპის აქტივები. თუ ობიექტზე გადახვალთ, გამოჩნდება ხატულების ჩასმა, რაც საშუალებას მოგცემთ დაამატოთ ობიექტი, როგორც 3D მოდელი ან Hotspot (თუ ობიექტი არის 3D მოდელი ან 3D ფორმა) ან დაამატოთ ობიექტი, როგორც სურათი ან Hotspot (თუ ობიექტი არის მოქმედება ან ხატულა).
  • მნიშვნელოვანია: 3D ფორმებისთვის, მოქმედებებისთვის და ხატებისთვის, თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა შეცვალოთ ობიექტის ფერი თქვენს სცენაზე დამატებამდე. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ წინასწარ დაყენებული ფერების პალიტრიდან ან დაამატოთ თქვენი მორგებული ფერები.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (17)

მოქმედებების და პირობების დამატება

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (18)

  • გამოიყენეთ მოქმედება elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (19)ხატები რედაქტირების სცენის, Hotspot-ის, აუდიოს, ვიდეოს და Question თვისების დიალოგებზე, რათა დაემატოს ინტერაქტიულობა თითოეულ სცენაზე (როგორიცაა ობიექტების ჩვენება/დამალვა, მედიის დაკვრა/დაპაუზება, გადახტომა სხვადასხვა სცენაზე, ობიექტების ანიმაცია, ტრიგერის ცვლადები და სხვა დროული მოვლენები, ბმული URLs ან დანართები და სხვა).
  • დამალვა/ჩვენება მოქმედებით, შეგიძლიათ დააყენოთ ხანგრძლივობა, რამდენი წამი უნდა დარჩეს ობიექტი დამალული, სანამ ის ავტომატურად გამოჩნდება ისევ, ან დარჩება ხილული, სანამ ის ავტომატურად დაიმალება.
  • გამოიყენეთ Link to Scene ქმედება ერთი სცენიდან მეორეზე გადასატანად, რათა შექმნათ სცენარი, როგორც შექმნილია.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (20)
  • თუ მოქმედება პირობითია, გამოიყენეთ პირობა elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (30)პირობის ასარჩევად მოქმედების გვერდით. თუ საჭიროა მრავალი პირობა, კვლავ დააწკაპუნეთ მდგომარეობის ხატულაზე, რომ დაამატოთ დამატებითი პირობები საჭიროებისამებრ. მოქმედების შესასრულებლად ყველა პირობა უნდა შესრულდეს.
  • შენიშვნა: ყველა დამატებითი პირობა დაყენებულია ნაგულისხმევად „და“. თუ პირობად საჭიროა „ან“ სიტუაცია, უბრალოდ დააწკაპუნეთ AND ღილაკზე ამ მდგომარეობის გვერდით და ის გადავა OR-ზე.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (21)

მოვლენების დამატება და/ან დროში განსაზღვრული მოვლენები

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (22)

  • „მოვლენები“ და „დროინდელი მოვლენები“ ჩამოთვლილია ლურჯ (+) „ობიექტის ჩასმა“ ღილაკზე ზედა-მარჯვნივ (იგივე ობიექტები), მაგრამ არ აქვთ ფიზიკური წარმოდგენა სცენარში.
  • „მოვლენები“ იძლევა ჯგუფურად შესრულებული მოქმედებების კომპლექტის გაშვების შესაძლებლობას. ისინი სასარგებლოა, როდესაც მოქმედებების ერთი და იგივე ნაკრები შესრულდება რამდენჯერმე, რაც გიხსნით მოქმედებების იგივე ნაკრების მრავალ ობიექტზე განხორციელებისგან. ღონისძიების გასაშვებად გამოიყენეთ მოქმედება „Run Event“ ყველგან, სადაც ტრიგერის გამოყენება შესაძლებელია CenarioVR-ში.
  • შენიშვნა: ღონისძიებაზე ნებისმიერი რაოდენობის მოქმედების გააქტიურება შესაძლებელია ღონისძიებაზე დამატებითი მოქმედებების დამატებით. ეს მოქმედებები შეიძლება გადაიტანოთ მათი რიგის შესაცვლელად.
  • პროფ რჩევა: თქვენ შეგიძლიათ დაუმატოთ მოქმედებას დაყოვნება, რათა ის გაუშვას განსაზღვრული პერიოდის შემდეგ.
  • „Timed Events“ საშუალებას გაძლევთ გქონდეთ ავტომატური ინტერაქტიულობა სცენის დაკვრის დროს. ვიდეო სცენებისთვის, ვადები დაყენდება ვიდეოს სიგრძეზე. გამოსახულების სცენებისთვის, ვადები თავდაპირველად დაყენდება 60 წამზე, მაგრამ შეიძლება დარეგულირდეს სცენის თვისებებში ნებისმიერ სიგრძეზე. გარდა იმისა, რომ ქრონომეტრაჟში გქონდეთ დროული მოვლენები, როდესაც სცენა დასრულებულია, შეგიძლიათ გქონდეთ ღონისძიების გამომწვევი სცენის თვისებებიდან.
  • შენიშვნა: ნებისმიერი რაოდენობის ქმედება შეიძლება გააქტიურდეს დროით მონიშნულ ღონისძიებაზე, ღონისძიებაზე დამატებითი მოქმედებების დამატებით. ეს მოქმედებები შეიძლება გადაიტანოთ მათი რიგის შესაცვლელად.
  • პროფ რჩევა: დროშის ხატულაზე დაწკაპუნება დროშის მარცხნივ ჩასვამს დროში მონიშნულ მოვლენას მიმდინარე დროში და გამოჩნდება ამ მოვლენის თვისებების დიალოგი.
  • პროფ რჩევა: თუ თქვენ გაქვთ მრავალი მოვლენა ერთმანეთთან ახლოს ქრონოლოგიის შესახებ, შეიძლება უფრო ადვილი იყოს მათზე დაწკაპუნება მოვლენის თვისებების დიალოგის ზედა მარცხნივ და მარჯვნივ ისრებით, რომლებიც გადადიან მოქმედებებს შორის დროის ხაზის თანმიმდევრობით.
  • ნაგულისხმევი სახელწოდება „მოვლენებისთვის“ არის მოვლენა. ნაგულისხმევი სახელწოდება „დროინდელი მოვლენებისთვის“ ეფუძნება მათ დაყენებულ დროს (მაგ. მოვლენა 3.6). ან შეიძლება შეიცვალოს მორგებულ სახელად.

სცენის მიმართულება

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (23)

  • სცენებს შორის განშტოებისას, უკეთესი გამოცდილებაა მომხმარებლებისთვის გარემოში გავლის შეგრძნების მიწოდება. ეს უზრუნველყოფს იმას, რომ თუ ისინი ახლახან გამოვიდნენ კარიდან მარჯვნივ, სცენა, რომელსაც ისინი ხვდებიან, როგორც ჩანს, თითქოს მიუახლოვდნენ ამ კონკრეტული მიმართულებით.
  • სცენის მიმართულების დასაყენებლად (მიმართულება, რომლითაც თქვენ განლაგებული ხართ სხვა სცენაზე შესვლისას), დაამატეთ ან შეცვალეთ არსებული ცხელი წერტილი და დაამატეთ სცენის ბმული მოქმედება ამ ცხელ წერტილში. აირჩიეთ სცენა ჩამოსაშლელი სიიდან, შემდეგ დააწკაპუნეთ სცენის მიმართულების წრეზე სცენის სახელიდან მარჯვნივ. რედაქტორი დაარეგულირებს ნაგულისხმევ წინა მხარეს view. შემდეგ შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ და გადაათრიოთ დასატრიალებლად საწყისის დასაყენებლად View. მას შემდეგ რაც კმაყოფილი იქნებით მორგებული კუთხით, დააწკაპუნეთ „შესრულებულია“.

წინასწარიVIEW სცენარი

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (24)

  • ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ წინასწარview შენი სცენარი.
  • უბრალოდ გადართეთ Preview რეჟიმის შეცვლა ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში.
  • ნავიგაცია სცენებში, აირჩიეთ ცხელი წერტილები, დაუკარით მედია და სხვა.

სცენარის იმპორტი

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (25)

  • CenarioVR საინფორმაციო დაფაზე გადაიტანეთ ლურჯ (+) ღილაკზე „სცენარის შექმნა“. დააწკაპუნეთ მწვანე ღილაკზე „იმპორტის სცენარი“, რომელიც გამოჩნდება მის ქვემოთ.
  • ატვირთეთ .zip file რომელიც ადრე იყო ექსპორტირებული CenarioVR-დან.
  • პროფ რჩევა: წვდომა სampპროექტი files CenarioVR-ში მარტივია. უბრალოდ გადადით „საჯარო სცენარების“ ჩანართზე, დააწკაპუნეთ „ფილტრზე“ და აირჩიეთ „ჩამოტვირთვადი“. აქ გამოჩნდება საზოგადოების მიერ გაზიარებული უფასო სცენარების კოლექცია. როგორც კი იპოვით საინტერესო სცენარს, გადაიტანეთ მასზე და გამოჩნდება ლურჯი წრე სამი ვერტიკალური წერტილით. დააწკაპუნეთ მასზე, რათა გამოავლინოთ შესაბამისი .zip ჩამოტვირთვის ვარიანტი file.elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (26)

სცენარის გამოქვეყნება

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (27)

სცენარები შეიძლება გამოქვეყნდეს რამდენიმე ფორმატში:

  • CenarioVR Live: თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა განათავსოთ გამოქვეყნებული კონტენტი CenarioVR Live-ზე, სადაც მისი მიწოდება შესაძლებელია ბრაუზერში ან CenarioVR მობილური აპლიკაციაში. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ კონტენტი პირადი ან საჯარო. თვალყურის დევნება და ანგარიში შეიძლება იყოს viewგამოქვეყნებულია თქვენს CenarioVR ანგარიშში და ასევე შეიძლება გაზიაროთ გარე LRS-თან.
  • HTML5: ჩამოტვირთეთ HTML5 zip file და შემოიტანეთ იგი ნებისმიერში web სერვერი.
  • xAPI ან cmi5: ჩამოტვირთეთ გამოქვეყნებული პაკეტი და შემოიტანეთ იგი თქვენს LMS/LRS-ში. აკონტროლებს ყველა ნავიგაციას, ქულებს და დასრულების სტატუსს სცენარის ფარგლებში.
  • SCORM 1.2 ან SCORM 2004: ჩამოტვირთეთ გამოქვეყნებული პაკეტი და შემოიტანეთ იგი თქვენს LMS-ში. ის აკონტროლებს მხოლოდ ქულას და დასრულების სტატუსს.
  • Windows ხაზგარეშე: ეს ქმნის zip-ს file რომელსაც აქვს Windows-ის სრული გაშვების დრო თქვენი სცენარისთვის, რომლის გაშვება შეგიძლიათ ყოველგვარი ინტერნეტის გარეშე Windows 10 ან უფრო მაღალ კომპიუტერზე. გამოქვეყნებული შინაარსის გასაშვებად, უბრალოდ ჩამოტვირთეთ და გახსენით fileდა შემდეგ გაუშვით CenarioVR შესრულებადი საქაღალდის ძირში.
  • ჰიბრიდული SCORM: ჩამოტვირთეთ SCORM შეფუთვა და შემოიტანეთ იგი თქვენს LMS-ში დასრულების მონაცემების დასაფიქსირებლად. თქვენი კონტენტი დარჩება მასპინძელი CenarioVR-ზე, რათა აღბეჭდოთ სრული ანალიტიკური მოხსენება xAPI-ის მეშვეობით CenarioVR-ის ჩაშენებული LRS-ის გამოყენებით — მორგებული ანალიტიკის შექმნისა და თვალის დევნების შესაძლებლობის ჩათვლით.

დამატებითი რესურსები

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (31)

ზოგადი ინფორმაცია

კამერა:

  • CenarioVR მხარს უჭერს ნებისმიერ კამერას, რომელიც იღებს 360° ფოტოსფეროს/თანასწორკუთხა სურათები ან 360° ვიდეო. ჩვენ არ ვუჭერთ მხარს კონკრეტულ კამერებს.

ვიდეო რეზოლუცია:

  • ყოველთვის გადაიღეთ თქვენი საწყისი მასალა 4K ან უფრო მაღალი გარჩევადობით.
  • თუ მიღებული ვიდეო ძალიან დიდია ან საჭიროებს ზედმეტ გამტარობას, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ შეამციროთ გარჩევადობა HD-მდე, მაგრამ სხვა გზით ვერ წახვალთ.
  • დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ მოწყობილობების მოთხოვნები, რომლებზეც მიიღებთ სცენარს. ზოგიერთ მოწყობილობას შეიძლება არ ჰქონდეს 4K გარჩევადობის მხარდაჭერა.

ვიდეოს ზომა:

  • როგორც საუკეთესო პრაქტიკა, 300 მბ-ზე მეტი, ზოგადად, შეკუმშვა სჭირდება.
  • 360° კამერები ხშირად აწარმოებენ გამომავალს, რომელიც საჭიროებს გამტარუნარიანობას იმაზე მეტს, ვიდრე შესაძლებელია ინტერნეტის საშუალებით.
  • რეკომენდირებულია ვიდეო შეკუმშვის ხელსაწყოების გამოყენება ინტერნეტში ნებისმიერი 360° ვიდეოს ატვირთვამდე.
  • არსებობს მრავალი პროფესიონალური ვიდეო ინსტრუმენტი, როგორიცაა Adobe® Premiere Pro ან Apple® Final Cut Pro. უფასო ვარიანტისთვის, რომელიც კარგად მუშაობს, განიხილეთ გამოყენება ხელის მუხრუჭი.
  • შეამოწმეთ ჩვენი ცოდნის ბაზა დამატებითი ინფორმაციისთვის შეკუმშვისა და წინასწარ პარამეტრების ჩამოსატვირთად.

მხარდაჭერილი მედია:

  • სცენები: თანასწორკუთხა სურათი (JPG ან PNG), 360° ვიდეო (MP4 ან M4V)
  • სურათები/ცხელი წერტილები: JPG, PNG, SVG ან GLB
  • აუდიო: MP3
  • ვიდეო: MP4 ან M4V
  • ტექნიკური მახასიათებლები ხელმისაწვდომია აქ.

სხვა რჩევები

  • ყველა მედია უნდა შეიქმნას და რედაქტირდეს CenarioVR®-ის გარეთ შესაბამისი პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით. ეს მოიცავს სურათებს ნებისმიერი საზღვრის, ჩრდილის ან ამოჭრის დამატებას და ხმის რეგულირებას და აუდიოსა და ვიდეოს გაცვეთებას files.
  • თქვენი 360° რენდერი კონტენტი:
    • გადაიღეთ სცენები თქვენი სცენარისთვის 360° კამერით ან გადაიღეთ 360° კონტენტი VR განვითარების პლატფორმის გამოყენებით.
    • შეკუმშოს შინაარსი რაც შეიძლება მცირე. დაიმახსოვრე, რომ კონტენტი ტელეფონებში ჩამოტვირთულია, სივრცე პრიმიტიულია viewჩართეთ CenarioVR აპლიკაციაში.
    • CenarioVR მხარს უჭერს მხოლოდ თანასწორკუთხა სურათებსა და ვიდეოებს JPEG, PNG, MP4 ან M4V ფორმატში.
  • თითოეულ სცენაში ჩართეთ „გაქცევა“ ამისთვის viewეჰ, მაგample, ბმული მოქმედება წინა სცენაზე დასაბრუნებლად (საჭიროების შემთხვევაში), სცენის პაუზა, სცენის გადატვირთვა (მიმდინარე სცენის ბმული), სცენარის გადატვირთვა (სცენა 1-ის ბმული) და/ან სცენარიდან გასვლა.
  • აუდიო ან 2D ვიდეოს სცენაზე დამატებისას გახსოვდეთ, რომ მიუთითოთ მედიის გაშვების გზა (ან ავტომატური დაკვრის გამოყენება) და მედიის შეჩერების საშუალება. არ დაგავიწყდეთ, რომ აუდიოს ან ვიდეოს შეგიძლიათ დაამატოთ დროული მოქმედებები.
  • დაზოგეთ დრო და გააუმჯობესეთ თანმიმდევრულობა კოპირების/პასტის გამოყენებით. რედაქტირების რეჟიმში შეგიძლიათ გამოიყენოთ მარჯვენა ღილაკით დაწკაპუნებული მენიუ ობიექტზე ან გამოიყენოთ კომპიუტერის კლავიატურის სტანდარტული ბრძანებები (Ctrl+C, Ctrl+V) სცენის ან მთელი სცენის ობიექტების კოპირების/ჩასმის მიზნით.
  • არ დაგავიწყდეთ, რომ ჩართოთ მოქმედება „სრული სცენარი“. ეს ქმედება ეუბნება სწავლის მართვის სისტემას, რომ viewer-მა დაასრულა სცენარი და გადასცემს "დასრულებულს" LMS-ზე ერთად viewერ-ის ქულა (ასეთის არსებობის შემთხვევაში).

ექსპორტის წყარო:

  • თქვენი CenarioVR წყაროს ექსპორტისთვის files, გადადით ჩემი სცენარების გვერდზე, გადაიტანეთ სასურველ სცენარზე და შემდეგ დააჭირეთ 3 წერტილს მენიუს გასახსნელად. აირჩიეთ ექსპორტი.

ვადაგასული ანგარიშები:

  • როდესაც ანგარიში იწურება, კონტენტი ინახება 90 დღის განმავლობაში, შემდეგ წაიშლება.
  • თუ განახლება მოხდება ვადის გასვლიდან 90 დღის განმავლობაში, აღდგება წვდომა მთელ კონტენტზე.

შინაარსი Viewშეყვანის პარამეტრები:

elb-LEARNING-CenarioVR-Getting-Started-FIG-1 (28)

© ELB Learning. Ყველა უფლება დაცულია. CenarioVR® – დაწყების სახელმძღვანელო V5  www.elblearning.com. ეს დოკუმენტი დაგეხმარებათ დაიწყოთ CenarioVR®. დამატებითი ინფორმაციისთვის გაუშვით დახმარება CenarioVR-ში, შეამოწმეთ ის რესურსები, როგორიცაა ჩვენი სტატიები, შემთხვევის შესწავლა, და webინარები, ან ეწვიეთ ჩვენს საზოგადოების ფორუმი.

დოკუმენტები / რესურსები

elb LEARNING CenarioVR დაწყება [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო
CenarioVR დაწყება, დაწყება, დაწყება

ცნობები

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი არ გამოქვეყნდება. მონიშნულია აუცილებელი ველები *