სიმონ სტენდოფი
ინსტრუქციის სახელმძღვანელო
სიმონ სტენდოფი
პაოლა სოლორზანო ბრავოს მიერ
პროექტი არის ორი მოთამაშის თამაში, რომელიც მიბაძავს საყვარელ თამაშს, სიმონს. ჩვენ გვინდოდა შეგვექმნა თამაში, რომელიც მოიცავს ინტერაქციას ჩვენს ობიექტთან, მაგრამ ასევე სხვა ადამიანთან, ასე რომ, ეს იქნება ტრადიციული ვერსიის არასწორი შეხედულება. თამაში განთავსებულია ლაზერულ დაბეჭდილ ყუთში, რომელიც შეიცავს თამაშის ყველა კომპონენტს. ყუთის თავსახური ასევე ლაზერულია გაჭრილი და ნახვრეტებით. თამაშის ფაქტობრივი ურთიერთქმედება მოიცავს მოთამაშე 1 და მოთამაშე 2, რომლებიც ერთმანეთს ეჯიბრებიან იმის დასანახად, თუ ვინ შეძლებს უფრო შორს წასვლას, როდესაც ისინი ეჯიბრებიან სიმონს. ორივე მოთამაშეს ექნება 4 ღილაკი განათების კომბინაციებში, რომელიც მათ უნდა შეავსონ. იგებს ბოლო მოთამაშე, რომელიც იასპარეზებს სიმონს. ყველა LED ნათურა ერთზე მეტჯერ იშლება იმის საჩვენებლად, რომ მოთამაშემ არასწორად შეიყვანა კომბინაცია ან ძალიან დიდხანს დაელოდა. ურთიერთქმედების ღილაკები მომენტალურია და ასევე შეიცავს LED-ს, რომელიც ანათებს ბრძანებით. როდესაც თამაში არ მიმდინარეობს, რადგან ღილაკებში LED-ები შეიძლება დაპროგრამდეს ისე, რომ განცალკევდეს ღილაკზე დაჭერის მოქმედებისგან, ისინი მოძრაობენ ცოცხალ ფერებში, რათა მიიზიდონ ხალხი სათამაშოდ. ეს თამაში და გამოცდილება გამოცდას მოახდენს ადამიანის მეხსიერებას და ასევე გააღვიძებს კონკურენციას.
მასალები
- 2x - სრული Breadboard
- 2x – Arduino Nano 33 IoT
- 16x - 330 Ohm რეზისტორები
- 2x – ლურჯი 16მმ განათებული მომენტალური ღილაკები
- 2x – წითელი 16მმ განათებული მომენტალური ღილაკები
- 2x – ყვითელი 16 მმ განათებული მომენტალური ღილაკები
- 2x – მწვანე 16 მმ განათებული მომენტალური ღილაკები
- 32x - 3 x 45 მმ სითბოს შემცირების მილი
- მყარი ბირთვიანი მავთული
სქემების დასახლება
- მყარი ბირთვის მავთულის ნაჭრის გამოყენებით, დააკავშირეთ არდუინოს 3.3 ვ ძაბვის პინიდან პურის დაფის დადებით ხაზამდე. შემდეგ გამოიყენეთ მავთულის კიდევ ერთი ნაჭერი პურის დაფის ორივე დადებითი ხაზის დასაკავშირებლად
- შეაერთეთ GND-დან, მიწაზე, მიამაგრეთ Arduino-ზე პურის დაფის უარყოფით ხაზთან. გამოიყენეთ მავთულის სხვა ნაჭერი პურის დაფის ორივე უარყოფითი ხაზის დასაკავშირებლად
- დავჭრათ 32 ცალი, 4 თითოეული განათებული ღილაკისთვის, დაახლოებით 4 სიგრძის მყარი ბირთვიანი მავთულის
- ამოიღეთ მავთულის თითოეული ნაწილის ერთი მხრიდან დაახლოებით 1 ინჩი და თითოეული მავთულის მეორე მხრიდან დაახლოებით 1 სმ.
- გაატარეთ მავთულის 1-ის გვერდიდან ერთ-ერთი კონტაქტში ერთ-ერთი განათებული ღილაკის უკანა მხარეს, როგორც ნაჩვენებია ზემოთ სურათზე
- გაიმეორეთ წინა ნაბიჯები ყველა კონტაქტთან ერთად განათებულ 8 ღილაკზე
- გამოიყენეთ გამაგრილებელი უთო, რომ შეაერთოთ მარყუჟის მყარი ბირთვიანი მავთული იმ კონტაქტზე, რომელზედაც მიმაგრებულია
- გაიმეორეთ ეს ყველა მიმაგრებული მავთულით
- სითბოს შეკუმშვა თბოშეკუმშვის ერთ-ერთი მილის თითოეულ კონტაქტზე და მის მიმაგრებულ მავთულზე, როგორც ზემოთ არის ნაჩვენები
- შენიშვნა: კონტაქტი მონიშნულია + არის LED-ის დადებითი მხარე, ხოლო კონტაქტი მონიშნული არის LED-ის უარყოფითი მხარე. დანარჩენი ორი კონტაქტი იქნება ღილაკის მავთული
- მიამაგრეთ წითელი განათებული ღილაკის დადებითი გვერდი, საიდანაც შემდეგ გამოიყენებთ მყარი ბირთვის მავთულის ნაჭერს Arduino Nano 18 IoT-ის პინ D33-ზე დასამაგრებლად.
- მიამაგრეთ წითელი განათებული ღილაკის ნეგატიურად მონიშნული გვერდი რიგზე ადრე გამოყენებული მწკრივის გვერდით, საიდანაც მოათავსებთ 330 ომიანი რეზისტორებიდან ერთ-ერთს, რომელიც მიდის პურის დაფის უარყოფით ხაზზე.
- მიამაგრეთ დარჩენილი ორი მავთულიდან რომელიმე ცენტრალურ გამყოფზე იმ მწკრივზე, საიდანაც გამოიყენებთ მყარი ბირთვის მავთულის სხვა ნაჭერს Arduino-ზე D9 პინთან დასაკავშირებლად.
- იმავე მწკრივიდან შეაერთეთ პურის დაფის მწკრივი და უარყოფითი ხაზი 330 ომიანი რეზისტორით.
- მიამაგრეთ დარჩენილი მავთული წინა საფეხურზე გამოყენებული მწკრივის გვერდით. მყარი ბირთვის მავთულის პატარა ნაწილის გამოყენებით, დააკავშირეთ ეს მწკრივი პურის დაფის დადებით ხაზთან
- გაიმეორეთ ნაბიჯები 11-15 დანარჩენი განათებული ღილაკებისთვის, ყვითელი ღილაკის დადებითი მონიშნული კონტაქტით მიდის D19-ზე და ღილაკის კონტაქტი მიდის D3-ზე, მწვანე ღილაკის დადებითი მონიშნული კონტაქტი მიდის D20-ზე და ღილაკის კონტაქტი. გადადის D4-ზე, ლურჯი ღილაკის დადებითი მონიშნული კონტაქტი მიდის D21-ზე და ღილაკის კონტაქტი მიდის D7-ზე
სქემები და მიკროსქემის დიაგრამები
მიუხედავად იმისა, რომ ზემოთ მოყვანილი სქემატური და მიკროსქემის დიაგრამები აჩვენებს როგორც მომენტალურ გადამრთველებს, ასევე ღილაკებს და LED-ებს, როგორც ცალკეულ კომპონენტებს, ფაქტობრივი წრე იყენებს მხოლოდ განათებულ მომენტალურ ღილაკებს. ეს იმიტომ ხდება, რომ სამწუხაროდ, Fritzing არ შეიცავს ჩვენ მიერ გამოყენებულ კომპონენტებს. გამოყენებული განათებულ ღილაკებს აქვთ როგორც ღილაკი, ასევე LED კომპონენტები ინტეგრირებული და არა ცალკე.
კოდექსი
აქ არის .sole Arduino სამუშაო კოდისთვის.
![]() |
https://www.instructables.com/ORIG/FAR/IBQN/KX4OZ1BF/FARIBQNKX4OZ1BF.ino | ჩამოტვირთვა |
ლაზერული ჭრა
დაბოლოს, ბოლო ნაბიჯი არის ყუთის ლაზერული ჭრა სქემების ჩასართავად. ამ კონკრეტული პროექტისთვის გამოყენებული ყუთი იყო 12″x8″4″. გამოიყენეთ 1/8″ აკრილი და ლაზერული საჭრელი და .dxf le მართკუთხა ყუთის ზედა, ქვედა და გვერდების მოსაჭრელად. ყუთის ზედა ნაწილს უნდა ჰქონდეს ღილაკებისთვის 8 15 მმ წრიული ხვრელი. რეკომენდირებულია თითის სახსარი, რათა აკრილის ადვილად შეთავსება მოხდეს.
აკრილის წებო ან სუპერ წებო, რომელიც მუშაობს პლასტმასზე, შეიძლება გამოყენებულ იქნას აკრილის ერთად დარჩენისთვის.
ეს უბრალოდ მაიძულებს კონკურენტული სიმონის თამაშის სურვილს. არასოდეს ვიცოდი, რომ ეს იყო ის, რისი გაკეთებაც მინდოდა.
დოკუმენტები / რესურსები
![]() |
Instructables The Simon Standoff [pdf] ინსტრუქციის სახელმძღვანელო სიმონ სტენდოფი, სიმონ სტენდოფი, სტენდოფი |