KANDAO QooCam Studio მომხმარებლის სახელმძღვანელო

KANDAO QooCam Studio

QooCam Studio მხარდაჭერა QooCam,QooCam-ის მშობლიური მედიისთვის
8K და QooCam 3 ჩაკერვისა და რედაქტირებისთვის.

QooCam Studio Workflow

QooCam Studio-სთან მედიის გაერთიანების საერთო პროცესი აღწერილია ქვემოთ. თქვენ არ გჭირდებათ ყოველი ნაბიჯის გაკეთება და შეიძლება გააკეთოთ სხვა, რომლებიც არ არის ჩამოთვლილი და სამუშაო პროცესი სულაც არ არის წრფივი.

ნაბიჯი 1: შემოიტანეთ თქვენი მედია Qoo Cam Studio-ში.

QooCam Studio-ს გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა გადაიტანოთ თქვენი ვიდეოები და სურათები QooCam, QooCam 8K და QooCam 3 მოწყობილობებიდან თქვენი კომპიუტერის ადგილობრივ საქაღალდეში ან გარე ან შესანახ მოწყობილობაში.

ნაბიჯი 2: აირჩიეთ შესაბამისი შეკერვის პარამეტრები თქვენი მედიისთვის.

QooCam Studio ნაგულისხმევად შეარჩევს შეკერვის პარამეტრებს თქვენი მედიისთვის. ეს პარამეტრები შესაფერისია მრავალი სცენარისთვის, მაგრამ მაინც არის განსაკუთრებული შემთხვევები, რომლებიც საჭიროებს კორექტირებას. მორგებული პარამეტრები გამოყენებული იქნება რეალურ დროში და შეგიძლიათ იხილოთ ეფექტი წინასწარview.

ნაბიჯი 3: ეფექტის დამატება

ამ პროცესის დროს შეგიძლიათ აირჩიოთ პანორამის რეჟიმი და Reframe რეჟიმი. სხვადასხვა რედაქტირების ფუნქციების მხარდაჭერა სხვადასხვა რეჟიმში. Reframe რეჟიმი გაძლევთ საშუალებას დაამატოთ keyframe.

ნაბიჯი 4: რენდერით თქვენი მედია.

თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ ექსპორტირებული მედიის გარჩევადობა, ბიტის სიჩქარე, ექსპორტის მისამართი და ა.შ.

 

QooCam Studio სისტემის მოთხოვნები

ფანჯრები

ფიგურა 1 Windows

თუ თქვენ გაქვთ NVIDIA გრაფიკული ბარათი, დარწმუნდით, რომ თქვენი გრაფიკის დრაივერი განახლებულია 2023 წლის იანვრის შემდეგ, რადგან სხვადასხვა ვერსიამ შეიძლება გავლენა მოახდინოს მედიის რენდერირებაზე.

დრაივერის გადმოსაწერი ლინკი:
https://www.nvidia.com/Download/index.aspx

macOS

ფიგურა 2 macOS

Intel ® 6thGen პროცესორის მითითება:

i5:https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/series/88392/6thgeneration-intel-core-i7-processors.html
i7:https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/series/88393/6thgeneration-intel-core-i5-processors.html

Intel ® 7thGen პროცესორის მითითება:

i5:https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/series/95543/7thgeneration-intel-core-i5-processors.html
i7:https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/series/95544/7thgeneration- intel-core-i7-processors.html

 

ტექნიკის აჩქარების სისტემის მოთხოვნები

ნახაზი 3 აპარატურის აჩქარების სისტემა

 

ნახაზი 4 აპარატურის აჩქარების სისტემა

 

1 იმპორტი

1.1 როგორ შემოვიტანოთ მედია

ნახაზი 5 როგორ მოხდეს მედიის იმპორტი

ნახაზი 6 როგორ მოხდეს მედიის იმპორტი

1.2 მედიის ფორმატის მხარდაჭერა

① ვიდეო ფორმატი
mp4 (H.264)
mov (H.265)

② გამოსახულების ფორმატი
JPEG
PNG
TIFF
DNG

 

2 დაარედაქტირეთ თქვენი მედია

2.1 მედიის დაკვრა QooCam Studio-ში

დააჭირეთ ინტერვალის ზოლს ან დააჭირეთ ღილაკს თამაში viewეჰ. ნახ. 7 შეაჩერე თამაში თამაშის შეწყვეტა: თამაშისას დააჭირეთ ღილაკს, რათა დააჭიროთ პაუზის ღილაკს ინსპექტორში. ნახაზი 8 პაუზა

2.2 შეკერვის პარამეტრები

2.2.1 სტაბილიზაცია

OFF: სტაბილიზაცია გამორთულია. ვარგისია ფიქსირებულ მდგომარეობაში გადაღებული ვიდეოსთვის. Horizon Steady: ის აღმოფხვრის ვიდეოს რხევას და მიჰყვება კამერის ბრუნვის მიმართულებას.

View Lock Steady: აღმოფხვრა ლინზის ბრუნვის მიმართულება და ვიდეო რხევა.

2.2.2 პროცესი

① შეფერხება: მას შეუძლია გარკვეულწილად აღმოფხვრას მაღალი კონტრასტით გამოწვეული მეწამული ნაკაწრი.

② ფერის კორექცია: პანორამული კამერების მახასიათებლების გამო, თითოეული ლინზის გამოსახულება ოდნავ განსხვავებული იქნება ფერით და იქნება აშკარა ქრომატული აბერაცია ნაკერის ნაკერზე. ფერის კორექციის ალგორითმს შეუძლია დიდწილად აღმოფხვრას ეს ქრომატული აბერაცია, რათა მთელი სურათი დარჩეს ბუნებრივი. ფერი შეიძლება იყოს უფრო გლუვი.

③ ოპტიკური ნაკადი: პიქსელის დონის მკვრივი ოპტიკური ნაკადის გამოყენებით სხვადასხვა ლინზებს შორის პიქსელების კორესპონდენციის ზუსტად გამოსათვლელად, რაც უზრუნველყოფს უწყვეტ და ზუსტ ნაკერს.

2.2.3 FPS

① 23.976
② 24
③ 25
④ 29.97
⑤ 30
⑥ 48
⑦ 50
⑧ 59.94
⑨ 60

⑩ 120
⑪ ორიგინალი

2.2.4 პანორამა და რეფრაიმ

ნახაზი 9 პანორამა და რეფრაიმ

2.2.4.1 ჩარჩო

① კუთხის პარამეტრები:
Reframe რეჟიმში, არის შემდეგი:
Yaw: დიაპაზონი -180-დან 180-მდე, ზუსტი ერთ ათობითი ადგილებში.
სიმაღლე: დიაპაზონი -180-დან 180-მდე, სიზუსტით ერთ ათობითი ადგილებში.
რულონი: დიაპაზონი -180-დან 180-მდე, ზუსტი ერთ ათობითი ადგილებში.
FOV: დიაპაზონი 0-დან 179-მდე, ზუსტი.
რადიუსი: დიაპაზონი 0-დან 100-მდე, ზუსტი.
დამახინჯება: დიაპაზონი 0-დან 100-მდე, ზუსტი.

რეგულირების მეთოდი viewკუთხის პარამეტრები:
A. გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ წინასწარview ეკრანი

Fig 10 Reframe

ფიგურა 11 გადახედვა

C、დააწკაპუნეთ პარამეტრის მნიშვნელობაზე, შეიყვანეთ თქვენთვის საჭირო მნიშვნელობა.

Fig 12 Reframe

② საკვანძო ჩარჩო
რედაქტირების რეჟიმში გათვალისწინებულია საკვანძო ჩარჩოს ფუნქცია. წარმოადგენს ვიდეოს ღირებულების კონტროლს viewკუთხის პარამეტრი ვიდეოს კონკრეტულ წერტილში. როდესაც QooCamStudio-ში დაყენებულია ორი საკვანძო კადრი სხვადასხვა მნიშვნელობით, გამოითვლება ცვლილება ერთი მნიშვნელობიდან მეორეზე, რითაც დინამიურად შეიცვლება მეორე პარამეტრზე.

Fig 13 Reframe

Fig 14 Reframe

2.2.4.2 პანორამა:

პანორამული რეჟიმში, არის შემდეგი viewკუთხის პარამეტრები,
Yaw: დიაპაზონი -180-დან 180-მდე, ზუსტი ორ ათწილადამდე
სიმაღლე: დიაპაზონი -180-დან 180-მდე, ზუსტი ორ ათობითი ადგილამდე
როლი: დიაპაზონი -180-დან 180-მდე, ზუსტი ორ ათობითი ადგილამდე.

2.2.5 ბადე

ბადის ფუნქცია დაგეხმარებათ ზუსტად დაარეგულიროთ სურათის ჰორიზონტალური ხაზი და ზუსტად განათავსოთ სურათი.

ფიგურა 15 ბადე

ფიგურა 16 ბადე

2.2.6 მიმდინარე ჩარჩოს ექსპორტი

როგორც სახელი გულისხმობს, ეს არის მიმდინარე ჩარჩოს ექსპორტი.

ნახაზი 17 მიმდინარე ჩარჩოს ექსპორტი

2.2.7 პანორამის რეჟიმი — სვეტის პროექცია

პანორამის რეჟიმში, viewer bar უზრუნველყოფს სვეტოვანი პროექციის ფუნქციას წინასწარview.

ნახაზი 18 პანორამის რეჟიმი

 

3 რენდერი

3.1 რენდერის რეზოლუცია

3.1.1 პანორამა

ნახაზი 19 რენდერი

 

3.1.2 Feframe

ნახაზი 20 რენდერი

ნახაზი 21 რენდერი

ნახაზი 22 რენდერი

 

4 თანაფარდობა არის 1:1.

ნახაზი 23 რენდერი

ნახაზი 24 რენდერი

⑦ თანაფარდობა არის 2.35:1.

სურ. 25

3.2 რენდერის ფორმატი

ნახაზი 26 რენდერი

3.3 წინასწარ დაყენებული (ProRes)

როდესაც ექსპორტის ფორმატი არის MOV (ProRes), არსებობს ოთხი წინასწარ დაყენება:

ნახაზი 27 რენდერი

 

იხილეთ ProRes თეთრი ქაღალდი https://support.apple.com/zhcn/HT202410

3.4 ექსპორტის გზა

ამ ეტაპზე შეგიძლიათ აირჩიოთ ექსპორტის გზა file.

① იგივე საქაღალდე, როგორც საწყისი მასალა: იგივე მისამართი, როგორც თქვენ მიერ იმპორტირებული მასალა.
② მიუთითეთ საქაღალდე: აირჩიეთ არასაწყისი მასალის საქაღალდის მისამართი.

ნახაზი 28 ექსპორტის გზა

3.5 დაუკერავი პანო

როდესაც გსურთ გამოსახულების რენდერი, QooCam Studio მხარს უჭერს ორი ცალკეული თევზის თვალის გაშლილი გეგმის ერთდროულ რენდერირებას viewს. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ ნაკერი უფრო ბუნებრივად სხვა რეტუშირების პროგრამებში.

ნახაზი 29 ექსპორტის გზა

სახელმძღვანელო:

https://prd.kandaovr.com/2019/04/26/8-tips-to-choose-thebest-360-camera/

ვიდეო გაკვეთილი:

https://youtu.be/D-sW-HQZqKA

 

3.6 ექსპორტი ამბისონიკებით

QooCam 3-ის გამოყენებისას პანორამული ვიდეოების გადასაღებად, შეგიძლიათ აირჩიოთ პანორამული აუდიოს ექსპორტი ექსპორტის პროცესში.
იქნება ეს სივრცითი აუდიო 360° გამოსახულებისთვის VR ყურსასმენებში თუ სტერეო აუდიო ბრტყელი სურათებისთვის ხელახალი ჩარჩოებით, ის აუმჯობესებს მომხმარებლებისთვის აუდიო-ვიზუალურ გამოცდილებას.

FIG 30 ექსპორტი ამბისონიკებით

 

წაიკითხეთ მეტი ამ სახელმძღვანელოს შესახებ და ჩამოტვირთეთ PDF:

დოკუმენტები / რესურსები

KANDAO QooCam Studio [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო
QooCam Studio, Studio
KanDao QooCam Studio [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო
QooCam სტუდია, QooCam, სტუდია

ცნობები

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი არ გამოქვეყნდება. მონიშნულია აუცილებელი ველები *