Vive Face Tracker დეველოპერის მომხმარებლის სახელმძღვანელო

Vive Face Tracker დეველოპერის მომხმარებლის სახელმძღვანელო

დეველოპერებს შეუძლიათ განავითარონ აპლიკაციები Face Tracker-ისთვის (ასევე ცნობილია როგორც Lip Tracker) და Eye Tracker-ისთვის იგივე SDK-ის გამოყენებით.

ჩამოტვირთეთ SDK და Runtime (SRanipal) https://hub.vive.com/download

SDK საქაღალდის სტრუქტურა აჩვენებს 3 მხარდაჭერილ API-ს, Native C, Unity და UE4:

SDK საქაღალდის სტრუქტურა

SRanipal_SDK_Guide.pdf 01_C

  • Document\Document_C.lnk (C API მითითება)
  • SRanipal
  • SRanipal_Sample
  • SRanipal_Sample.sln
    02_ერთობა
  • დოკუმენტი
  • SRanipal-ის დაწყება Unity.pdf-ში
  • Document_Unity.lnk (SRanipal API მითითება)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage · დაწყება SRanipal-ში Unity.pdf
  • Document_Unity.lnk (SRanipal API მითითება)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage
    03_არარეალური
  • დოკუმენტი
  • SRanipal-ის დაწყება Unreal.pdf-ში
  • Document_Unreal.lnk (SRanipal Unreal API მითითება)
  • Vive-SRanipal-Unreal-Plugin.zip

დააინსტალირეთ და გაუშვით SRanipal Runtime:

  1. გაუშვით SR_Runtime, სანამ სტატუსის ხატულა არ გამოჩნდება შეტყობინებების უჯრაში:
    Vive Face Tracker დეველოპერის მომხმარებლის სახელმძღვანელო - გაუშვით SR_Runtime სანამ სტატუსის ხატულა არ გამოჩნდება შეტყობინებების უჯრაში
    სტატუსის ხატულა ასახავს თქვენი თვალთვალის მოწყობილობების სტატუსს:Vive Face Tracker დეველოპერის მომხმარებლის სახელმძღვანელო - სტატუსის ხატულა ასახავს თქვენი თვალთვალის მოწყობილობების სტატუსს
  2. გაუშვით SteamVR (თუ უკვე არ მუშაობს)
  3. ჩაიცვით თქვენი HMD.
  4. Შესრულებულია. თქვენ მზად ხართ განავითაროთ სახის აპლიკაციები.
  5. თუ გსურთ გაშვების დროის გასვლა, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით სტატუსის ხატულაზე და დააწკაპუნეთ Quit SR_Runtime-ის შესაჩერებლად.

ვითარდება Unity Plugin-ით

  1. გახსენით ერთობა და შექმენით ახალი 3D პროექტი.
  2. აირჩიეთ აქტივი > იმპორტი პაკეტი > მორგებული პაკეტი.
  3. აირჩიეთ Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage
  4. პაკეტის იმპორტის დიალოგში, დარწმუნდით, რომ შერჩეულია პაკეტის ყველა ვარიანტი და დააჭირეთ იმპორტს.
  5. მიიღეთ ნებისმიერი API განახლება მოთხოვნის შემთხვევაში.

გახსნა როგორცampსცენა

  1. Unity Project ფანჯარაში იპოვეთ სცენა file Sample.unity in Asset > ViveSR > ScenesVive Face Tracker დეველოპერის მომხმარებლის სახელმძღვანელო - გახსნა როგორცampსცენა
  2. დააწკაპუნეთ თამაში.
  3. ამის შესახებ დეტალებისთვის სample, გთხოვთ მიმართოთ
    $(SRANIPAL)2_UnityPluginSRanipal-ის დაწყება Unity.docx-ში
  4. ამ API-ს შესახებ დეტალებისთვის, გთხოვთ, მიმართოთ $(SRANIPAL)2_UnityDocument_Unity.lnk

დეველოპერის ფორუმი: https://forum.vive.com/forum/78-vive-eye-tracking-sdk/

დოკუმენტები / რესურსები

VIVE Vive Face Tracker დეველოპერი [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო
Vive, Face Tracker, დეველოპერი

ცნობები

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი არ გამოქვეყნდება. მონიშნულია აუცილებელი ველები *