CLA Epic
მომხმარებლის სახელმძღვანელო

შესავალი
გმადლობთ Waves-ის არჩევისთვის! იმისათვის, რომ მიიღოთ მაქსიმალური სარგებლობა თქვენი ახალი Waves მოდულიდან, გთხოვთ, დაუთმოთ ერთი წუთი და წაიკითხოთ მომხმარებლის ეს სახელმძღვანელო.
პროგრამული უზრუნველყოფის დასაყენებლად და თქვენი ლიცენზიების სამართავად, თქვენ უნდა გქონდეთ უფასო Waves ანგარიში. დარეგისტრირდით მისამართზე www.waves.comრა ტალღების ანგარიშით შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ თქვენს პროდუქტებს, განაახლოთ თქვენი ტალღების განახლების გეგმა, მიიღოთ მონაწილეობა ბონუს პროგრამებში და განაახლოთ მნიშვნელოვანი ინფორმაცია.
ჩვენ გირჩევთ გაეცნოთ Waves Support გვერდებს: www.waves.com/support. არსებობს ტექნიკური სტატიები ინსტალაციის, პრობლემების მოგვარების, სპეციფიკაციების და სხვათა შესახებ. გარდა ამისა, თქვენ იპოვით კომპანიის საკონტაქტო ინფორმაციას და Waves Support სიახლეებს.
CLA Epic იღებს ტრეკებს და მიქსებს და ხდის მათ ხმას, კარგად, ეპიკურს. ეს არის ინსტრუმენტი, რომელსაც დიდი ხანია იყენებენ ვეტერანი როკ მუსიკის შემრევი კრის ლორდ-ალგე, თავისი ხელმოწერის ბგერის შესაქმნელად. CLA Epic ემთხვევა კრისის ოთხივე გადადებას საგულდაგულოდ შერწყმული რევერბებით, რათა შეიქმნას ბგერები უფრო შთამბეჭდავი და უფრო ამაღელვებელი, უფრო დიდი სიღრმით. ნებისმიერი სახის ბგერა, ინდივიდუალური ინსტრუმენტებიდან სრულ მიქსებამდე, უბრალოდ უკეთესად ჟღერს.
CLA Epic– ის მოდულები შეიქმნა კრისის საყვარელი რევერბის ჟღერადობისა და სტუდიის მექანიზმის გადადების მიზნით, რომელსაც იგი იყენებს სხვადასხვა კომბინაციებში ყველა მის მიქსში. წარმოიდგინეთ CLA Epic, როგორც 1980-იანი წლების შუა პერიოდის დიდი ანალოგური კონსოლის შეერთება ადრეული ციფრული შეფერხებებისა და უკუჩვენებების კოლექციასთან. შეუთავსეთ ოთხამდე განსხვავებული შეფერხება და ასახვა და თქვენ სწრაფად მოისმენთ როგორ ჟღერს ეპიკური.
CLA Epic შეიქმნა ლეგენდარული მიქსის ინჟინერ კრის ლორდ-ალჟესთან (Green Day, Muse, Bruce Springsteen, Keith Urban), რომელმაც დიდი ხნის წინ აღმოაჩინა, რომ ჯაჭვის შეფერხება მხოლოდ სწორი რევერბით და შემდეგ სიგნალის შედეგების მოდულირება ეპიკურ ტრეკებში.
სწრაფი დაწყება
ეპიკური სიგნალი მიედინება დაგვიანებით მარცხნიდან რევერბებში მარჯვნივ, ასე რომ აზრი აქვს დავიწყოთ სულ მცირე ერთი შეფერხების მორგებით და შემდეგ გავაკეთოთ ექსპერიმენტი რევერებზე.
დაგვიანებით დაყენება
- დააწკაპუნეთ fader- ის გადადებაზე view მისი მართვის პანელი. თუ თქვენ იცნობთ შეფერხებებს, კონტროლი საკმაოდ ნათელი იქნება. თუ არა, წაიკითხეთ "კონტროლის" განყოფილება ამ მომხმარებლის სახელმძღვანელოში.
- შეცვალეთ ერთი ან მეტი შეფერხება. სანამ თქვენ აპირებთ პროცესორის შეცვლას, რომლის გამოყენებასაც აპირებთ, სწრაფად მოუსმინეთ სხვა შეფერხებებს. თქვენ შეიძლება იპოვოთ უკეთესი საწყისი წერტილი.
- გამოიყენეთ fader, რომ დააწესოთ შეფერხების გამომავალი დონე. მაშინაც კი, როდესაც fader არის ნულოვანი, CLA ეფექტი კვლავ აქტიურია.
მარშრუტის დაგვიანების გამომუშავება
შეფერხება შეიძლება გაიგზავნოს პირდაპირ გამომავალზე ან რევერბის ნებისმიერ შეყვანაზე.
- გამოიყენეთ A, B, C და D ღილაკები თითოეული დაგვიანებული fader ზემოთ მარშრუტი მისი გამომავალი კონკრეტული reverb. Out ღილაკი აგზავნის შეფერხებას პირდაპირ მოდულის გამომავალზე
- როდესაც A, B, C, ან D ღილაკები ჩართულია, სიგნალის დამუშავება ხდება სერიაში დაგვიანებიდან ერთ ან მეტ რევერბამდე. როდესაც A, B, C, ან D შეფერხებები არ გადადის რევერბზე და გამოჩნდება Out, დაგვიანება და რევერბი დამუშავდება პარალელურად. როდესაც შეფერხება გადადის რევერბზე და გამომავალზე, დამუშავება ხდება როგორც პარალელურად, ასევე სერიულად.
- გამოიყენეთ მარშრუტიზაციის ფადერები თითოეული დაგვიანებით გაგზავნის დონის შესაცვლელად. თითოეულ ეფექტს აქვს საკეტი მუნჯი და სოლოები. თუ შეფერხება, რომელიც გადატანილია ერთ ან მეტ რევერბზე, დადუმებულია, რევერბები ანათებენ იმის მანიშნებლად, რომ ისინი არ იღებენ სიგნალს არჩეული შეფერხებიდან.
Reverb შედეგები ყოველთვის გადამისამართებულია პირდაპირ მოდულის გამომავალზე.
რევერსების მორგება
- დააწკაპუნეთ reverb fader ზოლზე, რომ გახსნათ მისი პანელი. შეცვალეთ ავერსი, როგორც მოგწონთ.
- ყურადღება მიაქციეთ, როგორ აისახება რევერბზე დაგვიანებით ან შეფერხებებით, რომლებიც მას კვებავს. სწორედ აქ იქმნება მაგია.
ჩვენ გირჩევთ, რომ დაიწყოთ ჩატვირთვის მენიუდან CLA წინასწარ ჩატვირთვით. ეს არის კარგი ამოსავალი წერტილი თქვენი კორექტირებისთვის და ის გიჩვენებს, თუ როგორ უკეთესად მიაღწიო CLA ხმას სხვადასხვა გარემოებებში.
ინტერფეისი

არსებობს ორი CLA Epic კომპონენტი: სტერეო და მონო-სტერეო. მათი ინტერფეისები და ფუნქციონირება იგივეა, გარდა იმისა, რომ მონო-სტერეო კომპონენტს აქვს ერთი მონო შესასვლელი მეტრი.
კონტროლი
არსებობს ხუთი საკონტროლო განყოფილება: შეყვანა, გამომავალი, დაგვიანებული პროცესორები, რევერბ პროცესორები და მარშრუტიზაცია. თითოეული შეფერხების პროცესორი შეიძლება მიენიჭოს ნებისმიერ რევერბ პროცესორს ან გაგზავნოს პირდაპირ გამომავალ მიქსერზე. ზმნები პირდაპირ მიქსერზე გადადის და მათი დაგვიანებული პროცესორების უკან დაბრუნება შეუძლებელია.
![]() |
შეყვანის მრიცხველი აჩვენებს მოდულის შეყვანის მოგებას, პოსტ-ფადერს. |
| მუნჯი პანელი უზრუნველყოფს დასრულებასview თითოეული ეფექტის მუნჯი სტატუსი. ნებისმიერი ეფექტის დადუმება შესაძლებელია საკუთარი მუნჯი ღილაკით ან პანელიდან. | |
| შეყვანის მოგება მორგებულია -12 dB– დან + 12 dB შეყვანის fader– ის გამოყენებით. | |
| შენიშვნა: თუ თქვენ უნდა შეცვალოთ შეყვანის fader ძალიან მაღალი ან ძალიან დაბალი პოზიცია, რათა მივაღწიოთ გონივრული მოგება (როგორც ჩანს შეყვანის მრიცხველზე), თქვენ უნდა შეასწოროთ DAW– დან გამოგზავნილი დონე. ეს შეიძლება გაკეთდეს DAW არხზე ან plugins რომლებიც ხდება Epic– ზე ადრე სიგნალის ნაკადში. |
|
ეფექტი Fader სექცია
ქვედა ნაწილი საერთოა ყველა შეფერხებისა და რევერბისთვის. შეეხეთ ფადერს პროცესორის ასარჩევად.

- Effect ID ხაზს უსვამს პროცესორს, რომელიც ამჟამად კონტროლდება.
- Fader არეგულირებს პროცესორის გამომავალ მოგებას (-inf +10 dB– მდე).
- Solo და Mute თითოეული პროცესორისთვის. მოციმციმე მუნჯი ღილაკი ნიშნავს იმას, რომ სხვა პროცესორი სოლოშია. სტაბილური მუნჯი შუქი მიუთითებს, რომ ეფექტი დადუმებულია.
- Hi-pass და Lo-pass ფილტრები ხსნიან არასასურველ დაბალ და მაღალ სიხშირეს პროცესორის გამომავალზე.
- Fader პოზიციის მნიშვნელობა აჩვენებს fader- ის პოზიციას. გადაიტანეთ HP ან LP ფილტრის კონტროლზე მისი მნიშვნელობის საჩვენებლად.
მოდულატორი
მოდულატორი ამატებს მოძრაობას მოდულის გამომავალზე. გამოიყენება დახვეწილი ფორმით, ის ნაზად მატებს სიგანეს ხმას. უფრო აგრესიულ გარემოში ის ქმნის მკაფიო საბრძოლო ეფექტს. მოდულაციის ღილაკი აკონტროლებს მოდულაციის ორ არსებით ასპექტს: სიჩქარეს და სიღრმეს.
RATE არის სიჩქარე, რომლის დროსაც მოდულატორი იცვლება: დროის ხანგრძლივობა, რომელიც სჭირდება ეფექტს ციკლის დასასრულებლად.
სიღრმე არის მოდულაციის ოდენობა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, სიღრმე განსაზღვრავს რამდენად მოძრაობს ან იცვლება სიგნალი
ერთი მბრუნავი კონტროლი განსაზღვრავს პროცესორის მოდულაციის სიჩქარეს და სიღრმეს. გარე ჯგუფი დაყოფილია ოთხ ნაწილად. როდესაც კონტროლს საათის ისრის მიმართულებით ატრიალებთ, თითოეული განყოფილება იძლევა მოდულაციის უფრო დიდ სიღრმეს. მოდულაციის მაჩვენებელი 0–100 – დან მერყეობს თითოეულ მონაკვეთში. ყოფილიample, პირველი მონაკვეთის ზედა ნაწილთან მაკონტროლებელი მარკერის დაყენება გამოიწვევს დაბალი მოდულაციის სიღრმეს მაღალი მაჩვენებლით. როდესაც საკონტროლო მარკერი მდებარეობს უმაღლესი მონაკვეთის დაბალ ნაწილში, სიღრმე იქნება მაღალი და მაჩვენებელი დაბალი.
მოდიულატორის დისპლეის დაყენება
| 1–25 დაბალი სიღრმე, განაკვეთი: 1–100 | 51–75 მაღალი საშუალო სიღრმე, განაკვეთი: 1–100 |
| 26–50 დაბალი საშუალო სიღრმე, განაკვეთი: 1–100 | 76–100 მაღალი სიღრმე, განაკვეთი: 1–100 |
ონკანების მოდულირება წარმოქმნის ცვალებადობას დაგვიანებულ დროში, რაც ცვლის თითოეული ონკანის სიმაღლეს.
დაგვიანებული პროცესორები
CLA Epic– ს აქვს ოთხი განსხვავებული შეფერხება, თითოეულს აქვს საკუთარი პიროვნება. Tape, Throw და Slap დაგვიანებით არის ცნობილი ტიპის პროცესორები, რომელთა ნაცნობი კონტროლი აისახება აქ. ხალხის დაგვიანება ცოტათი CLA გამოგონებაა - თქვენ მალე გაიგებთ რამდენად სასარგებლოა ეს.
ფირის შეფერხება
ფირის დაყოვნება არის მდიდარი, ცხიმის დაგვიანების ეფექტი. იგი თავდაპირველად შეიქმნა წინსვლის გზითtagჩანაწერები და ანალოგი ანალოგი ფირზე აპარატებს შორის, რათა შეიქმნას მცირე, პროგნოზირებადი ექო, როდესაც შერეულია ორიგინალ შეყვანისას. მოგვიანებით, ინჟინრები ფირზე ჩამწკრივდნენ მანქანებს შორის, რათა შეიქმნას ძალიან დიდი შეფერხებები. ის თავიდან ბობოქრობს და შედარებით სწრაფად ცვივა. მას აქვს ხელმოწერის EQ, რომელიც ასახავს მის ფირის წარმოშობას.

- შეეხეთ კონტროლს
• DELAY TIME ადგენს ხელით შეეხეთ შეფერხების დროს
• SYNC ადგენს მუსიკალური ქვედანაყოფების შეფერხების დროს
• FEEDBACK ადგენს შეყვანისას დაბრუნებული სიგნალის რაოდენობას - OFFSET უკუკავშირი ბმულები დააწკაპუნეთ 1 და შეეხეთ 2 შეფერხების დროს
- MODULATION არეგულირებს მოდულაციის სიღრმეს და სიჩქარეს
TAP 1 და TAP 2 DELAY დააყენეთ ონკანის ქსელის სიგრძე, 1 ms– დან 5000 ms– მდე. შეხების 1 შეფერხება იგზავნება მარცხენა არხზე. შეხება 2 გადადის მარჯვენა არხზე.
SYNC ადგენს შეფერხების დროის მნიშვნელობას თითოეული შეხებისთვის. ეპიკური ყოველთვის სინქრონიზებულია მასპინძელთან. გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ მუსიკალური ქვედანაყოფის დასაყენებლად. გამორთეთ სინქრონიზაცია ჰოსტისგან დამოუკიდებელი შეფერხების მნიშვნელობების შესასვლელად.
OFFSET საშუალებას გაძლევთ „გადაატრიალოთ“ შეხების დაყოვნების პარამეტრები 20%-მდე. თუ, ყოფილიample, Tap 1 delay is 100 ms and Tap 2 delay is 200 ms, then increasing Offset to 20% will raise Tap 1 to 120, while lowering Tap 2 to 160. Offset is useful when the tap delays are relatively similar, and the resulting effect feels too monophonic. Pivoting slightly between the two tap values opens up some space.
FEEDBACK აკონტროლებს შეფერხების გამომუშავების რაოდენობას, რომელიც იბრუნება პროცესორის შეყვანისას და ემატება სიგნალს. შედეგი არის "შეფერხებების შეფერხება". თითოეულ ონკანს აქვს საკუთარი უკუკავშირის კონტროლი.
გადააგდე დაგვიანებით
სროლის შეფერხება მსგავსია ფირზე დაყოვნებისა, მაგრამ მისი შეყვანის შეყვანის გააქტიურება შესაძლებელია ხელით ან ავტომატიზაციით. გამოიყენეთ ეს კონტროლი, როდესაც გსურთ შენიშვნა, სიტყვა ან ბგერაზე მიმართოთ.

- შეეხეთ კონტროლს
• DELAY TIME ადგენს ხელით შეეხეთ შეფერხების დროს
• SYNC ადგენს მუსიკალური ქვედანაყოფების შეფერხების დროს
• FEEDBACK ადგენს შეყვანისას დაბრუნებული სიგნალის რაოდენობას - OFFSET უკუკავშირი ბმულები დააწკაპუნეთ 1 და შეეხეთ 2 შეფერხების დროს
- TRIGGER ჩართვა/გამორთვა ჩართავს ხელით შეხების გაშვებას
- MODULATION არეგულირებს მოდულაციის სიღრმეს და სიჩქარეს
TAP 1 და TAP 2 DELAY დააყენეთ ონკანის ქსელის სიგრძე, 1 ms– დან 5000 ms– მდე. შეხების 1 შეფერხება იგზავნება მარცხენა არხზე. შეხება 2 გადადის მარჯვენა არხზე.
SYNC ადგენს შეფერხების დროის მნიშვნელობას თითოეული შეხებისთვის. ეპიკური ყოველთვის სინქრონიზებულია მასპინძელთან. გამოიყენეთ ჩამოსაშლელი მენიუ მუსიკალური ქვედანაყოფის დასაყენებლად. გამორთეთ სინქრონიზაცია ჰოსტისგან დამოუკიდებელი შეფერხების მნიშვნელობების შესასვლელად.
OFFSET საშუალებას გაძლევთ „გადაატრიალოთ“ შეხების დაყოვნების პარამეტრები 20%-მდე. თუ, ყოფილიample, Tap 1 delay is 100 ms and Tap 2 delay is 200 ms, then increasing the Offset to 20% will raise Tap 1 to 120, while lowering Tap 2 to 160. Offset is useful when the taps are relatively similar, and the resulting effect feels too monophonic. Pivoting slightly between the two tap values opens up some space.
FEEDBACK ადგენს ონკანის სიგნალის პროცენტს, რომელიც ბრუნდება შეყვანისას. შედეგი არის "შეფერხებების შეფერხება".
TRIGGER საშუალებას გაძლევთ ხელით დაიწყოთ და შეწყვიტოთ ეფექტი. როდესაც გამომწვევი ჩართულია, მიმდებარე ტრიგერის ღილაკზე დაჭერით გაიხსნება შეყვანა ონკანებზე - შეფერხება მუდმივად იკვებება. გაათავისუფლეთ Trigger ღილაკი, რომ დახუროთ შეყვანა და შეწყვიტოთ ეფექტი. როდესაც ტრიგერი გამორთულია, შეყვანის სიგნალი ყოველთვის იგზავნება ეფექტზე.
Slap შეფერხება
დარტყმის დაყოვნება მსგავსია მოკლე რევერბზე, მაგრამ მას არ აქვს უწყვეტი გამოშვება. ნამდვილი სამყაროს ყოფილიampლე ყვირის ხეივანში ორ კორპუსს შორის და ისმენს ერთ გამოხატულ ექოს.

- დაყოვნების დრო: ფირის ემულაცია (VSO) ან სახელმძღვანელო
- SYNC ON/OFF ადგენს მუსიკალური ქვედანაყოფების შეფერხების დროს
- FEEDBACK ადგენს სიგნალის რაოდენობას, რომელიც დაბრუნდა შეყვანისას
- MODULATION არეგულირებს მოდულაციის სიღრმეს და სიჩქარეს
DELAY TIME ადგენს დაგვიანებას (ms) დარტყმის დაწყებამდე. დიაპაზონი: 1 ms 5000 ms. ვსო აკონტროლებს ფირის იმიტირებულ სიჩქარეს, როდესაც ის მოძრაობს ჩანაწერს შორის და უკრავს თავებს. ეს განსაზღვრავს დარტყმის დროს. შეფერხება შეიძლება შეიყვანოთ დაყენებული სიჩქარით (7½ IPS, 15 IPS და 30 IPS), ან ხელით (ms).
როდესაც ირჩევთ ფირის სიჩქარეს (VSO), შესაბამისი EQ მრუდი იტვირთება ფონზე. ეს სიჩქარე/EQ მრუდის წყვილი არის ნაწილი იმისა, რაც ქმნის CLA ბგერას. შეასწორეთ ხელით დაგვიანება ან ჩართეთ Sync, რათა მიანიჭოთ მასპინძლის ტემპის მუსიკალური ქვედანაყოფები. EQ მრუდი არ შეიცვლება სანამ ახალი ფირის სიჩქარე არ არის არჩეული.
FEEDBACK აკონტროლებს შეხების სიგნალის პროცენტს, რომელიც ბრუნდება შესასვლელში. შედეგი არის გამეორებული და შემცირებული ექო.
ბრბოს გადადება
The Crowd delay creates a series of increasingly longer delays that diminish overtime to make the source richer and lusher.
არსებობს მხოლოდ ერთი კონტროლი: მჭიდროდ ფართო. როგორც კონტროლი უახლოვდება ფართო, სტეპის დაგვიანების დრო იზრდება. შედეგად მიღებული ფართო ხმა უფრო რთული და გამოხატულია ვიდრე რევერბი.

Reverb პროცესორები
არსებობს რევერბების ოთხი ტიპი, რომლებიც შექმნილია ეპიკური შეფერხებების შესავსებად.
თეფში, ოთახი და დარბაზი
ეს არის კლასიკური რევერბული ეფექტები, რომლებსაც აქვთ იგივე კონტროლი. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი გამორჩეული EQ მრუდი.

წინასწარი გადადება
წინასწარი შეფერხება ეხება დროის ჩამორთმევის რაოდენობას თავდაპირველ მშრალ ბგერასა და რევერბული კუდის დაწყებას შორის. შეფერხების დროის გახანგრძლივება შეანელებს რევერბის კუდის დასაწყისს, რითაც ცოტა მეტი ადგილი ექნება ხმასა და ინსტრუმენტს რევერბის დაწყებამდე. ძალიან დიდხანს დაყოვნებულმა დრომ შეიძლება გამოიწვიოს არაბუნებრივი ხმა. დიაპაზონი: 0 ms 1000 ms
გადახედვის დრო
რევერბერაციის დრო (RT) არის დრო, რომელიც სჭირდება ხმის წნევის შემცირებას 60 დბ -ით, რაც ფაქტობრივად რევერბული კუდის დასასრულია. დიაპაზონი: 0.1 წამიდან 20.0 წამამდე
RT LOW (დაბალი სიხშირე დAMPინგ)
RT Low აკონტროლებს რევერბში დაბალი სიხშირის დაშლის დროს Reverb Time მნიშვნელობასთან შედარებით. უფრო მაღალი პარამეტრები იძლევა უფრო თბილ და ფართო სივრცეს, ხოლო დაბალი RT დაბალი პარამეტრები, როგორც წესი, იწვევს სივრცეებს, რომლებიც უფრო ხმამაღლა ჟღერს.
RT HIGH (მაღალი სიხშირე DAMPინგ)
RT Low აკონტროლებს რევერბში მაღალი სიხშირის დაშლის დროს Reverb Time მნიშვნელობასთან შედარებით. რაც უფრო მაღალია პარამეტრი, მით უფრო კაშკაშაა რევერბის კუდის ხმა.
კოსმოსური ანდაზა
Space Reverb ამატებს სიღრმის კონტროლს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მორთოთ რევერბის კუდი განსაზღვრულ სიგრძეზე ადრე.

წინასწარი გადადება
წინასწარი შეფერხება ეხება დროის ჩამორთმევის რაოდენობას თავდაპირველ მშრალ ხმას შორის (პლუს ადრეული ამრეკლები) და რევერბული კუდის დაწყებას შორის. შეფერხების დროის გახანგრძლივება აფერხებს რევერბის კუდის დასაწყისს, რითაც უზრუნველყოფს ცოტა მეტ ადგილს ხმისთვის ან ინსტრუმენტისთვის. ძალიან დიდხანს დაყოვნებულმა დრომ შეიძლება გამოიწვიოს არაბუნებრივი ხმა. დიაპაზონი 0 ms– დან 1000 ms– მდე
დაშლა
Decay კონტროლს შეუძლია რევერბული კუდი მოიქცეს არაწრფივად, კუდის დასრულებით Reverb Time პარამეტრამდე. თავის უმაღლეს გარემოში (არაწრფივი) სივრცის ავერსი იქცევა როგორც დახშული რევერბი. Reverb Time უნდა იყოს საკმარისად გრძელი, რომ იყოს დახშული (ანუ ერთზე მეტ წამზე მეტი). დიაპაზონი: 0.04-დან 3.5-მდე (არაწრფივი)
გადახედვის დრო
რევერბერაციის დრო (RT) არის დრო, რომელიც სჭირდება ხმის წნევის შემცირებას 60 დბ -ით, რაც ფაქტობრივად რევერბული კუდის დასასრულია. დიაპაზონი: 0.1 წამიდან 20.0 წამამდე
RT LOW (დაბალი სიხშირე დAMPინგ)
RT Low აკონტროლებს რევერბში დაბალი სიხშირის დაშლის დროს Reverb Time მნიშვნელობასთან შედარებით. ყოფილიampთუმცა, "თბილ" ოთახს შეიძლება ჰქონდეს მნიშვნელობა x 1.00 -ზე ოდნავ მეტი; ოთახს უკეთესი გასაგებად, როგორც წესი, აქვს ღირებულება x 1.00 ქვემოთ.
RT HIGH (მაღალი სიხშირე DAMPინგ)
RT Low აკონტროლებს რევერბში მაღალი სიხშირის დაშლის დროს Reverb Time მნიშვნელობასთან შედარებით. ყოფილიampთუმცა, საკონცერტო დარბაზს შეიძლება ჰქონდეს პარამეტრები x 0.25 და x 1.5 შორის. რაც უფრო მაღალია პარამეტრი, მით უფრო კაშკაშაა რევერბის ხმა.
მარშრუტიზაციის პანელი
თითოეული დაგვიანებით გამომავალი შეიძლება გადამისამართდეს ნებისმიერ რევერბზე ან უშუალოდ მოდულის გამომავალზე. ეს აადვილებს შეფერხების/აზრების რთული კომბინაციების შექმნას.
მარშრუტიზაციის პანელი მთავარი View

- Delay-to-Reverb აგზავნის რჩეულს
- აირჩიეთ პირდაპირი გამომავალი
- გახსენით მარშრუტის დონის პანელი
დაგვიანებული გადატრიალების მატრიცა
თითოეულ დაგვიანებულ გამოსავალს გააჩნია გაგზავნის დავალების ხუთი ღილაკი. ეს საშუალებას გაძლევთ გამოაგზავნოთ შეფერხების გამომუშავება ოთხივე რევერბზე და მოდულის გამომუშავებაზე.
ყოფილშიampზემოთ, თითოეულ შეფერხებას აქვს საკუთარი დავალებები:
- ფირზე იგზავნება ოთახი (B) და ჰოლი (C) რევერსები.
- სროლა იგზავნება Plate (A) და Hall (C) რევერბებზე და Output– ზე • Slap იგზავნება მხოლოდ Output– ზე.
- ბრბო იგზავნება Plate (A), Room (B) და Space (D).

სერიული დამუშავება
მარშრუტი განსაზღვრავს თუ არა დაგვიანებით და რევერბების დამუშავება სერიულად თუ პარალელურად. როდესაც შეფერხება იგზავნება მხოლოდ რევერბზე, ეს დამუშავება ხდება სერიაში. შეფერხება მიდის პირდაპირ რევერბზე და არა მოდულის გამომუშავებაზე, ასე რომ რევერბების დამუშავებაზე პირდაპირ გავლენას ახდენს ის წინამორბედი შეფერხება. დაგვიანებით fader ემსახურება როგორც სველი/მშრალი კონტროლი დაგვიანებით სიგნალი გაგზავნილი reverb შეყვანის.
პარალელური დამუშავება
შეფერხება ასევე შეიძლება გაიგზავნოს უშუალოდ მოდულის გამომავალზე და არა რევერბულის დროს როდესაც დაგვიანებით იგზავნება მხოლოდ მოდულის გამომავალი, დაგვიანებული დამუშავება და რევერბების დამუშავება ერთმანეთისგან დამოუკიდებელია, რაც პარალელური დამუშავებაა. დაგვიანებით fader ემსახურება როგორც სველი/მშრალი კონტროლის დაგვიანებით სიგნალი გაგზავნილი მოდული გამომავალი.
ორმაგი მარშრუტიზაცია
შეფერხება შეიძლება გაიგზავნოს ერთდროულად რევერბზე და მოდულის გამომუშავებაზე. დაგვიანებით fader ემსახურება როგორც სველი/მშრალი კონტროლის სიგნალი გაგზავნილი მოდული გამომავალი. მცირე მნიშვნელობის ყუთი OUT ღილაკის გვერდით გამოიყენება სიგნალის დონის შესაცვლელად, რომელიც პირდაპირ იგზავნება მოდულის გამომავალზე.
თუ მარშრუტი არ არის არჩეული, მაშინ შეყვანის სიგნალი გადადის ყველა შეფერხებაზე და ყველა რევერბზე.
შეფერხებების გადატანა შესაძლებელია რევერბებზე და მოდულის გამომუშავებაზე. ზმნებს შეუძლიათ მხოლოდ გამომავალი მარშრუტი; მათი გადატანა შეუძლებელია იმ შეფერხებებზე, რაც მათ წინ უსწრებს სიგნალის ნაკადში.
კონტროლის დაგვიანებით გაგზავნის დონეები
დააწკაპუნეთ მარშრუტიზაციის ისარზე, რომ გაიხსნას გადაგზავნის პანელი.

აგზავნის მუნჯ ქცევას
როდესაც შეფერხება, რომელიც დაფიქსირებულია ერთ ან მეტ რევერბზე, დადუმებულია, "სამიზნე" რევერბების მუნჯი ღილაკები ნაცრისფრად ანათებს. ეს მიუთითებს იმაზე, რომ რევერბები არ იღებენ მოსალოდნელ შეყვანას,
გამომავალი განყოფილება

გამომავალი მეტრი
მეტრის დიაპაზონი: -36 დბ დან 0 დბ
კლიპის განათების უწყვეტი დაჭერა. დააწკაპუნეთ მეტრზე კლიპის ინდიკატორების გასასუფთავებლად.
სველი/მშრალი ნარევი
აკონტროლებს ნარევს დამუშავებულ გზასა და სველ გზას შორის. კრისის ხელმოწერის მისაღწევად სველი სიგნალი შინაგანად იკლებსampგამოიწვია 44.1 Hz დამუშავებისათვის და შემდეგ up-sampგამოიწვია სხდომა სampლე კურსი. დიაპაზონი: 0% (მშრალი) 100% (სველი)
გამომავალი FADER პოზიცია
შეეხეთ ფადერს მისი მნიშვნელობის საჩვენებლად.
გამოსავალი FADER
ამცირებს მოდულის გამომავალი დონეს.
დიაპაზონი: -12 დბ +12 დბ
WaveSystem Toolbar
გამოიყენეთ ზოლი დანამატის ზედა ნაწილში წინასწარ პარამეტრების შესანახად და ჩატვირთვისთვის, პარამეტრების შესადარებლად, ნაბიჯების გაუქმებისა და ხელახლა გასაკეთებლად და დანამატის ზომის შესაცვლელად. მეტის გასაგებად, დააწკაპუნეთ ხატულაზე ფანჯრის ზედა მარჯვენა კუთხეში და გახსენით WaveSystem Guide.
დოკუმენტები / რესურსები
![]() |
WAVES CLA Epic Plugin [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო CLA Epic მოდული |





